Znaleziono 8 wyników

autor: Carbuncle
18 lipca 2009, 19:10
Forum: Ogólnie o grach
Temat: Co jest grane?
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 93230

Ja aktualnie pogrywam w Counter-Strike'a w takim oto oldschoolowym projekcie: www.vaginatown.org. Polecam, zwłaszcza tym, co to grali raczej 'kiedyś' i szukaliby dzisiaj takiej 'retro' alternatywy. Troche o tym jest też i tutaj - board.counter-strike.pl/viewtopic.php?t=124376.
autor: Carbuncle
03 czerwca 2006, 11:34
Forum: ePSXe vs. Gry
Temat: Tomb Raider - problem
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 4519

Do admina: jasne, że jest, ale edytować też trzeba umieć. IMHO zepsułeś na starcie całą koncepcję artystyczną postów ;>.
autor: Carbuncle
03 czerwca 2006, 04:37
Forum: ePSXe i dodatki
Temat: Mouse w ePSXe 1.60
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 8520

Czy jest możliwość by ten emulator w grach np. Quake 2, Medal of Honor, obsługiwał myszkę kopmuterową?? Mozliwosc jest, jednak nie spodziewaj sie rewelacji. eżeli tak to co mam zrobić ?? Przejdz do konfiguracji kontrolerow: Config > Game Pad > Pad 1. Teraz zwroc uwage na rozwijana liste w prawym go...
autor: Carbuncle
02 czerwca 2006, 18:32
Forum: ePSXe vs. Gry
Temat: Tomb Raider - problem
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 4519

Tak się składa, że po latach wróciłem na to urocze forum, aby zapytać o pewną kwestię. Ale skoro już tu wszedłem... =] Problem miałem swego czasu ten sam i z tego, co pamiętam, niestety nie udało się go rozwiązać. Lecz, o czym jestem dla odmiany absulutnie przekonany, z pewnością nie spędzał mi snu ...
autor: Carbuncle
23 grudnia 2003, 12:42
Forum: ePSXe i dodatki
Temat: Gra mi za szybko chodzi
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 5751

Swoją drogą da się np. ustawić pluginy tak, żeby mieć 120 fps, a grę jakby "zwolnić" o połowę? W zasadzie podobnie działają też pluginy, bo normalnie w większości tutułów mamy 30 fps, a emulator wyświetla 60. I niech nikt nie mówi, że nie ma różnicy między 120 a 60, bo przy tym pierwszym, ...
autor: Carbuncle
19 grudnia 2003, 14:43
Forum: ePSXe i dodatki
Temat: Czy twe oczy mogą kłamać?
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 6126

2) Mógłbyś sprecyzować dokładniej problem :?: Pojęcia "galaretowatość" i "płynąć" mogą oznaczać cokolwiek (jesli jest możliwość to wrzuć jakieś sceeny dla zobrazowania)... Rzeczywiście niezbyt precyzyjnie to opisałem. Miałem nadzieję, że problem jest znany i odpowiednie ustawien...
autor: Carbuncle
18 grudnia 2003, 16:01
Forum: ePSXe i dodatki
Temat: Czy twe oczy mogą kłamać?
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 6126

Hmm... chyba mnie źle zrozumiałeś :>. Nie w mojej naturze jest cokolwiek olewać, wszakże po to stworzono fajerwerki graficzne, aby z nich korzystać i to też jest w pewnym sensie urok emulatorów. Podoba mi się większa ilość klatek/sekundę, rozmyte tekstury, wysoka rozdzielczość, AntiAliasing, ale ta ...
autor: Carbuncle
17 grudnia 2003, 23:30
Forum: ePSXe i dodatki
Temat: Czy twe oczy mogą kłamać?
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 6126

Czy twe oczy mogą kłamać?

Na początek chciałbym serdecznie przywitać użytkowników forum, jako że to mój pierwszy post. Z góry mówię, iż emulacją konsol bawię się bardzo okazyjnie i nigdy nie zagłębiałem się w tym temacie dłużej, a moje doświadczenia sprowadzają się do ZNES'a, PJ64 i kilku programach do zabawy z NESem, wszakż...