Znaleziono 6 wyników
- 05 marca 2011, 21:40
- Forum: ePSXe vs. Gry
- Temat: Odwrócony analog w FF8
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 8165
Nie, na pewno jest dobrze ustawiony, bo na mapie świata chodzi tak, jak powinien. Przeczochrałem trochę neta w poszukiwaniu rozwiązań i dowiedziałem się, że kilka osób już tak miało właśnie z FF8, ale nikt poza jedną osobą nie podaje rozwiązań - a to jedno rozwiązanie to zmiana pluginu do pada, czeg...
- 05 marca 2011, 20:12
- Forum: ePSXe vs. Gry
- Temat: Odwrócony analog w FF8
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 8165
Odwrócony analog w FF8
Witam Mam problem z analogiem przy grze w Final Fantasy VIII na ePSXe 1.60. Otóż na mapie świata wszystko chodzi piknie, ale gdy wchodzę w menu, walkę bądź Triple Triad, lewy analog jest odwrócony o 90 stopni, tzn. daję w lewo, to idzie do góry; daję do góry, idzie w prawo itd. Problem pojawił się d...
- 25 stycznia 2010, 01:51
- Forum: PCSX2 vs Gry
- Temat: Suikoden
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 4068
Witam Oczarowany dwoma pierwszymi Suikodenami, które ogarnąłem w dwa tygodnie, zacząłem szukać kolejnych. Pierwsza znalazła się piątka, niestety mimo 70% (42fps) szybkości strasznie muli, a obraz miga i ma wady, np. kolorowe linie wzdłuż ekranu czy półprzezroczyste okna dialogowe. Czy na moim sprzęc...
- 12 maja 2008, 08:37
- Forum: ePSXe i dodatki
- Temat: ePSXe działa za szybko
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 23489
- 03 maja 2008, 20:24
- Forum: ePSXe i dodatki
- Temat: ePSXe działa za szybko
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 23489
- 28 kwietnia 2008, 16:37
- Forum: ePSXe i dodatki
- Temat: ePSXe działa za szybko
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 23489
Witam Mam identyczny problem co kolega Halome - w Finalu VII (ale także innych) gra chodzi mi normalnie, ale walka niemiłosiernie przyspiesza. Wypróbowałem wszystkie powyższe sposoby, ale nic nie dało pożądanego efektu. Byłbym więc wdzięczny, gdyby ktoś mógł podać jakieś inny możliwości poradzenia s...