Znaleziono 9 wyników

autor: raczek
27 maja 2008, 15:44
Forum: PCSX2 vs Gry
Temat: Tenkaichi Budokai 3 wraz Gsdx 1.7, a migotanie ekranu
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 40819

Ok, nic nie poradzę, u mnie działa :) Ostatnia propozycja dotycząca błędu rozmycia postaci (lub coś podobnego). W ustawieniach wtyczki GDsx wystarczy zaznaczyć opcję Native i problem znika. A co do tej nadmiernej prędkości - w samej grze jakoś nie zauważyłem różnicy. Jedynie menu podskoczyło do ok....
autor: raczek
26 maja 2008, 15:56
Forum: PCSX2 vs Gry
Temat: Tenkaichi Budokai 3 wraz Gsdx 1.7, a migotanie ekranu
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 40819

Ok, przetestowałem i sprawdziłem różne warianty. Knfiguracja -> Procesor -> Limitowanie Klatek i zaznaczamy Normalny. Dzięki temu zabiegowi, błąd migotania znika aż do wersji 0.1.5 pluginu GSdx. Sprawdźcie i dajcie znać czy działa. p.s. jeżeli chcecie się pozbyć tego migotania w intro, wystarczy wy...
autor: raczek
25 maja 2008, 19:40
Forum: PCSX2 vs Gry
Temat: Tenkaichi Budokai 3 wraz Gsdx 1.7, a migotanie ekranu
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 40819

Przetestowałem gdsx 1.6, 1.7 i 1.8 we wszystkich występuje migotanie obrazu ale w 1.2 zero migotania i grafika prawidłowa.......trochę dziwne zjawisko, nie ? No to dobrze że nie tylko ja mam problem na tych wtyczkach. Ciekawe tylko dlaczego tak sie dzieje... A na 1.2 masz w 100% poprawnie wyświetla...
autor: raczek
24 maja 2008, 21:03
Forum: PCSX2 vs Gry
Temat: Tenkaichi Budokai 3 wraz Gsdx 1.7, a migotanie ekranu
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 40819

Proponuję zmianę pluginu graficznego na ZeroGS KOSMOS 0.97.1. Prędkość emulacji spada, ale znikają problemy z migotaniem obrazu. Ten plugin to jest dopiero porażka. 10 fps'ow przy totalnie zniekształconej grafice, gdzie na każdym pluginie Gsdx mam cały czas 50 fps'ow i poprawną ( aczkolwiek nie do ...
autor: raczek
24 maja 2008, 17:47
Forum: PCSX2 vs Gry
Temat: Tenkaichi Budokai 3 wraz Gsdx 1.7, a migotanie ekranu
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 40819

Na 1.2 grafika jest taka sama jak na 1.4 z której cały czas korzystam - żadnych zmian. Natomiast na 1.7 , 1.8 grafika jest całkowicie poprawna, 50 fpsów ale migotanie ekranu uniemożliwia zabawę. Cóż mogę zrobić? Dodam że oglądając filmiki z youtube ludzie na kartach z serii 8600 i pluginie 1.7 nie m...
autor: raczek
23 maja 2008, 15:00
Forum: PCSX2 vs Gry
Temat: Tenkaichi Budokai 3 wraz Gsdx 1.7, a migotanie ekranu
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 40819

Z forum emu#dreams. Poszukaj, a znajdziesz. Pamiętaj jednak że jest to narazie wersja beta. Tymczasem popróbuje z Gdsx 1.2 :)
autor: raczek
22 maja 2008, 16:47
Forum: PCSX2 vs Gry
Temat: Tenkaichi Budokai 3 wraz Gsdx 1.7, a migotanie ekranu
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 40819

Tenkaichi Budokai 3 wraz Gsdx 1.7, a migotanie ekranu

Podczas gry w DBZBT3 na wtyczce graficznej Gsdx 1.7 ( a także 1.6, 1.8 ) grafika wyświetlana jest perfekcyjnie aczkolwiek obraz migocze, mryga, miga co uniemożliwia swobodne granie. W moim przypadku granie możliwe jest jedynie na wtyczce Gsdx10 1.4 natomiast wyświetlana przez nia grafika pozostawia ...
autor: raczek
03 maja 2008, 23:59
Forum: PCSX2 vs Gry
Temat: Czy można jeszcze szybciej?
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3795

Czy można jeszcze szybciej?

Witam! Poniżej podaję moje ustawienia PCSX2 v 0.9.5 i konfigu na którym odpalam gry. Jak narazie jedynie Budokai 3 i Tenkaichi Budokai 3. Z BT3 problemów nie ma. 50 fpsów non stop lecz Budokai 3 spędza mi sen z oczu gdy pomyślę, że emulacja odbywa sie na 25-30 fps'ach. Czy można tę grę przyśpieszyć?...
autor: raczek
01 maja 2008, 16:47
Forum: PCSX2 vs Gry
Temat: Dragon ball
Odpowiedzi: 99
Odsłony: 73296

Jak dobrze rozumiem to nie mając pada nie mam szans pograć w DBZ Budokai ( tryb Universe gdzie bodajże lata się analogami ) ?