Znaleziono 6 wyników

autor: MMPET
30 lipca 2008, 13:57
Forum: ePSXe vs. Gry
Temat: FFVII- problem z grafiką w obserwatorium
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3326

FFVII- problem z grafiką w obserwatorium

Mój (kolejny) problem z tą grą polega na tym, że grafika 2d w obserwatorium wygląda tak: http://img362.imageshack.us/img362/7268/bugpe6.png http://img362.imageshack.us/img362/7268/bugpe6.453ac18c71.jpg Na epsxe 1.52 po wejściu do tej lokacji gra zawiesza się. Korzystam z pluginu Pete's OpenGL 1.77 a...
autor: MMPET
26 lipca 2008, 23:42
Forum: Ogólnie o grach
Temat: Pytanie od newbie - czyli mnie
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 27501

Ba, nie tylko do emulatorów 2 rdzenie bardziej się opłacają. Większość gier obecnie nie jest w stanie wykorzystać 4 rdzeni, a cena takich procesorów jest o wiele większa od szybkich i podatnych na O/C dwurdzeniowców...
autor: MMPET
26 lipca 2008, 23:36
Forum: ePSXe vs. Gry
Temat: FFVII- problem z dźwiękiem
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 5848

Próbowałem większości możliwych ustawień, ale nie pomogło. Pogodziłem się z opóźnieniami, ale odkryłem kolejny problem: dźwięk po pewnym czasie zaczyna coraz bardziej rwać. Po pewnym czasie zaczyna to praktycznie uniemożliwiać granie. Po zresetowaniu emulatora zazwyczaj wszystko wraca do normy, ale ...
autor: MMPET
24 lipca 2008, 12:41
Forum: ePSXe vs. Gry
Temat: FFVII- problem z dźwiękiem
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 5848

Problem znika po obniżeniu bufora do wartości poniżej 30, ale jakość dzwięku jest wtedy fatalna, jest inne wyjście?
autor: MMPET
24 lipca 2008, 11:15
Forum: Ogólnie o grach
Temat: Pytanie od newbie - czyli mnie
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 27501

Kingston DDR2 1024MB 533MHz CL4 BOX x2
2GB :) .
Gigabyte GeForce 8600 GT 256MB DDR3
Chyba za późno, ale stanowczo nie polecam tej karty graficznej!
autor: MMPET
23 lipca 2008, 19:57
Forum: ePSXe vs. Gry
Temat: FFVII- problem z dźwiękiem
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 5848

FFVII- problem z dźwiękiem

Otóż mój problem z dźwiękiem polega na tym, że jest on odtwarzany ze sporym opóźnieniem w stosunku do grafiki. Najbardziej widać to w czasie poruszania się w menu i naliczania expa/kasy po walce. Próbowałem różnych ustawień i pluginów SPU ale niezbyt pomogło. Szukałem rozwiązania na tym forum i dowi...