Znaleziono 4 wyniki
- 13 sierpnia 2010, 08:52
- Forum: ePSXe vs. Gry
- Temat: FF7 - konfiguracja
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 16209
Zgadam się z Tobą - jasne, że gra wygląda lepiej w rozdziałce 320x240 - ale tak to się da grać na szaraku na TV i to na zwykłym CRT a nie na LCD - bo rozdzielczość wtedy odrzuci :wink: Ale cały czas zapominasz , że autor tematu prosi o pomoc w graniu na monitorze w rozdziałce 1240x1024 , a tu granie...
- 12 sierpnia 2010, 19:42
- Forum: ePSXe vs. Gry
- Temat: FF7 - konfiguracja
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 16209
Witam :) Proszę bardzo - oto porównanie (i tym razem jako 24 bitowa mapa bitowa): - obie wersje w oknie w tej samej rozdzielczości: 320x240 : http://zapodaj.net/679d1f06deee.bmp.html 640x480 : http://zapodaj.net/04854afbc30e.bmp.html i jest to tylko jeden z wielu typów shaderów - każdy może znaleźć ...
- 12 sierpnia 2010, 18:35
- Forum: ePSXe vs. Gry
- Temat: FF7 - konfiguracja
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 16209
Witam ponownie :D Jednak dalej uważam , że lepiej wygląda z zapodanymi efektami. Tak jak chciałeś: 1) screena na własnej konfiguracji - z rozmyciem, shaderami i czym tam chcesz http://zapodaj.net/0f01831ba42b.jpg.html 2) a później odpal grę w oknie, w rozdzielczości 320x240, z wyłączonymi wszystkimi...
- 12 sierpnia 2010, 14:27
- Forum: ePSXe vs. Gry
- Temat: FF7 - konfiguracja
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 16209
A ja się nie zgadzam. Możliwe jest granie w wysokiej rozdzielczości w FF VII (i inne gry również) i gra wygląda często lepiej niż niejedna z PS 2 . Trzeba się trochę pogrzebać w ustawieniach i użyć odpowiednich filtrów do shaderów. Proszę - tu są zrzuty z ekranu bez żadnego poprawiania z FF VII: htt...