Strona 1 z 1

driver

: 07 marca 2003, 12:37
autor: walo9
mam problemy ,chodzi ale pzreskakuje co klatke.

: 07 marca 2003, 14:23
autor: winter_mute
:lol: krócej chyba się nie dało :lol:
1. Problem występuje tylko w Driverze czy w innych grach również :?:
2. Nie masz przypadkiem porysowanej płytki :?:
3. Moze zła konfiguracja plugsów :?:
4. Albo za słaby sprzęt :?:

Trudno powiedzieć, powodów może być setka, a jednoczęśnie podałeś za mało informacji... >> Zerkinaj na FAQ << i pytaj dalej...

Pozdrawiam
/w_m/

Driver 2

: 25 marca 2003, 20:50
autor: cierzy
Ja mam taki problem, ze wczytuje sie intro (muza idzie strasznie szybko, nienaturalnie) i... pojawia sie po filmiku czarny ekran. Nic wiecej... :(

Niestety nie mam jeszcze innych gier na PSX ;) wiec nie moge sprawdzic, czy ze wszystkimi sie tak dzieje :]

: 25 marca 2003, 21:03
autor: winter_mute
Podaj plugsy z jakich korzystasz i ich ustawienia... [chodzi o wideo i dźwięk]

Hardware też by nie zawadził :)

...problem zapewne tkwi w ustawieniach, bo w czy innym :)

: 25 marca 2003, 21:09
autor: cierzy
winter_mute pisze:Podaj plugsy z jakich korzystasz i ich ustawienia... [chodzi o wideo i dźwięk]
Video: Pete's OpenGL Driver 1.57
Sound: Pete's DSound Audio Driver 1.14 (mam zaznaczone wszystkie opjce poza 'Enable SPU IRQ).

Karta dzwiekowa: Sound Blaster Live! 5.1
video: GeForce II MMX 400

: 25 marca 2003, 23:30
autor: winter_mute
1. Trochę stare te plugsy :)
zmień na
Wideo: Pete`s OpenGL 1.7, ustawienia:
  • Resolution/Color:
    - 800x600 fulscreen [lub window jak wolisz, nie wchodź na rozdzialki powyżej 1024x768 ;] / 32 Bit - Keep psx aspect ratio: off
    Textures:
    - R8G8B8A8
    - Filtering: 2
    - Hi-Res textures: off
    - VRam size: 0 MBytes
    Framerate:
    - FPS limitation: on
    - Frame skipping: off
    - FPS limit: Auto
    Compatibility:
    - Offscreen drawing: 2
    - Framebuffer texture: 2
    - Framebuffer access: 0
    - Alpha multipass: on
    - Mask bit: on
    - Advanced blending: on
    Misc:
    - Scanlines: off
    - Line mode: off
    - Unfiltered FB: off
    - 15 bit FB: off
    - Dithering: off
    - Screen smoothing: off
    - Screen cushion: off
    - Game fixes: on
    >> w sgf włącz "Direct framebuffer updates" (są gry w których powoduje błędy, więc gdyby coś się działo to wyłącz) i "Use old frame skipping"
Dźwięk: Eternal SPU 1.3
ustaw jak w tekście o konfiguracji pluginu dźwiękowego [nie powinno być problemu]

BTW; mam nadzieję że masz procek z zegarem 800Mhz lub lepszy bo podane ustawienia mogą ciąć animacje na słabszym sprzęcie.
Pozdrawiam /