ProSX czyli nowy frontend dla emulatorow PSX’a

Mimo, iż prędkość rozwoju emulatorów PlayStation znacznie zwolniła (mniej więcej co 7 dni była nowa wersja emulatora!…nie to co teraz ) to na szczęście mamy ludzi, którzy dbają by nam – maniakom emulacji – się nie nudziło.

Przykładem jest szanowny Pan StreaK, który właśnie opublikował nowy "frontend" pt. ProSX. Dzięki programowi możemy uruchamiać gry na psx przez zwykłe kliknięcie na ISO. Pojawia się nam menu, wybieramy odpowiadający nam emulator i… gramy. Nic odkrywczego? Może, ale niektórym na pewno się przyda.


Niestety ProSX jest na razie w fazie testów przez co nie jest idealny (bywają problemy przy uruchamianiu gier i z kompatybilnością). Jednak biorąc pod uwagę pracowitość autora (2 wersje w przeciągu 2 dni) to możemy być spokojni o przyszłość projektu.

Zapraszam Was więc na stronę "producenta", do downloadu no i oczywiście do testów.

Delta 2.01

Kolejna wersja PCSX2, poprawiony manual, szerszy wachlarz możliwości. Jedyna rzecz jakiej brakowało, to dopieszczony niemal do granic mozliwości frontend.

Betamax ponownie stanął na wysokości zadania i przygotował odświerzoną wersję programu do kompleksowej obsługi emulatora. Świeżutka Delta, opatrzona numerem 2.01 jest do pobrania tutaj. Niezastąpiony frontend został zoptymalizowany dla PCSX2 v.0.8.1, co pozwoliło wyeliminować masę drobnych błędów.

Owocnego testowania i pysznej zabawy!

Betamax ciągle w formie – Delta 2.0

Betamax, człowiek odpowiedzialny za popełnienie jednego z najlepszych narzędzi w materii emulacji PSXa, po dłuższej przerwie znowu releasuje. Nie mogliśmy otrzymać nic innego, jak świeżutkiej odsłony świetnego frontend’u – Delta. Lista zmian jest dosyć pokaźna, o czym poniżej:


  • Pełna kompatybilność z PCSX2.
  • Odświeżony lauout, który zdaniem autora wygląda nowocześniej i jest bardziej intuicyjny dla początkujących.
  • Ulepszony system zarządzania plikami, czyniący operacje szybszymi i łatwiejszymi.
  • Nowy format plików. Aby móc skorzystać ze starego, należy posłużyć się dołączonym do instalatora programu konwerterem.
  • Usunięto kilka cech charakterystycznych dla najwcześniejszej wersji programu.
  • Wsparcie dla DVD w module do zarządzania image’ami.
  • Dodano narzędzie do weryfikacji zgodności BIOSu/ów.
  • Nowy panel pomocy [HTML].
  • Naprawiono bugi związane z ePSXe’owym game pad mapper’em.
  • Możliwość obsługi podstawowych kart pamięci PS2.
  • Jak nadmienia Betamax, SSSPSX Pad Plugin [notabene jeden z lepszych controller’s plugin] nie działa w nowej wersji forntend’u – zaleca się użycie innej wtyczki odpowiedzialnej za konfigurację sterowania.
  • Masa innych usprawnień, które umknęły uwadze autora, podczas redagowania release’u.


Delta 2.0 jest do pobrania TUTAJ. Dodatkowo polecam bliższe zapoznanie się z osobą Betamax’a, czytając wywiad, który udało nam się przeprowadzić jakiś czas temu.

ePSXeCutor v1.0.6.3

Skoro Pete już dzieli swoimi cudami to na całego, polecam (choć nie korzystam) z tego narzędzia jakże ułątwiającego życie psx`oweg maniaka,zmiany prezentują się następująco:

  • poprawiono bug wystepujący przy niektórych grach tj. np. Dragon Warrior 7 w wersji US NTSC, uniemożliwiający poprawne rozpoznanie nośnika.
  • wprowadzono nową funkcję do szybkiego tworzenia sktrótu na pulpicie odpowiadającemu edytowanej konfiguracji.
POBIERZ MNIE

Pete również rozdaje prezenty – ePSXeCutor 1.0.6.2

Pete B. – człowiek, kojarzony głównie ze świetnymi wtyczkami graficznymi z seri Pete’s GPU, wydał właśnie kolejną wersję niezwykle funkcjonalnego frontend’a – ePSXeCutor, oznaczonego numerkiem 1.0.6.2. Z krótkiej listy niewielkich zmian w stosunku do wcześniejszych odsłon, warto odnotować możliwość podglądu SaveState’ów – od teraz można przeglądać ich miniaturki, tj. niewielkie bitmapy, przedstawiające screen z gry zapisanej w danej momencie – mała rzecz, a cieszy ;].
Program znacznie ułatwia i umila konfigurację ePSXe, a przydatne funkcje w nim zawarte sprawiają, że praca z emulatorem jest o wiele bardziej komfortowa. Rekomendacja wydaje się być zbędna :). Zapraszam do pobierania pliku.

ePSXeCut… ePSX… eP… ŁAPCIE.

ePSXeCutor

Wielokrotnie wspominaną zaletą ePSXe jest mnogość dostępnych konfiguracji, dzięki czemu można ustawić emulator w dowolny sposób. Ale co właściwie oznacza owy dowolny sposób? Ponieważ można długo polemizować na ten temat ograniczmy się do dwóch przypadków, które ściśle są ze sobą związane:

Czytaj dalej „ePSXeCutor”

Delta

Czym różni się gra z PC`ta od tej z PSX`a? Pierwszą różnicę zauważymy zaraz po umieszczeniu płyty w napędzie. W przypadku PC-towskiej giery przeważnie na ekranie pojawia się kolorowe menu z kilkoma opcjami (Install, Readme, Odwiedź stronę producenta, itd., itd.). Po zainstalowaniu gry opcja Install przeważnie zamienia się w Play co umożliwia odpalenie gry zaraz po włożeniu CD do napędu. Co prawda po włożeniu odpowiedniej płyty do napędu konsoli gra sama startuje, ale jeśli włożymy tą samą płytkę do napędu komputera – nic się nie dzieje. Można oczywiście przeglądać zawartość płyty, skopiować ją na dysk itd., ale automatyczny start gry nie jest możliwy. Jednak czy na pewno?

Czytaj dalej „Delta”