Avocado Dev.20210518

Nie zawsze dobra zmiana, to wielkie obietnice, medialny szum i szczelna obstawa polityczna mniej lub bardziej udanych pomysłów. Czasem wystarczy kilka modyfikacji wprowadzonych w rodzimym emulatorze pn. Avocado by z czystym sumieniem przylepić do sprawy wspomnianą etykietę. Osobiście tak właśnie czynię w opisywanym przypadku, pozostałym zostawiam sprawę do własnej oceny.

Avocado PS1 emulator running Metal Slug.

W ślad za opublikowanymi poprzednio wiadomościami, uprzejmie przedstawiam listę nowości wprowadzonych w rozwojowym wydaniu z 18 maja br. oznaczonym 5cb5b05, która zakresem obejmuje:

  • poprawiono tryb panoramiczny usuwając z funkcji użycie wartości zmiennoprzecinkowych;
  • zoptymalizowano ładowanie interfejsu OpenGL, usuwając zbędne rozszerzenia, pozostawiając domyślny loader GLAD oraz biblioteki GLES2/3;

Najnowsze wersje emulatora, przeznaczone dla systemów Android, Linux, macOS oraz 64.bitowego Windowsa znajdziecie w tutejszym downloadzie.

Avocado Dev.20210410

Wiedziałem… że trzymanie kciuków za Avocado to świetny pomysł. Wystarczyło przeczekać cierpliwie serię pomniejszych modyfikacji, by wraz z nadejściem wiosny przyjąć z otwartymi ramionami i uśmiechem na ustach istotne zmiany jakie właśnie pojawiły się w tytułowym projekcie.

Avocado emulator for Android, Linux, MacOs and Windows systems,

Lista nowości wprowadzonych w kwietniowych wydaniach rozwojowej wersji emulatora, obejmuje:

  • zaimplementowano opcję „Free Camera” umożliwiającą manipulowanie ustawieniem widoku kamery w czasie rzeczywistym;
  • wstępnie wprowadzono opcję „3D Screenshot” pozwalającą zapisać dwoma kliknięciami całą trójwymiarową scenę;
Czytaj dalej Avocado Dev.20210410

Avocado WIP-2021/03

Kontynuując pokoronową terapie, wrzucam kolejną aktualizację. Tym razem nius poświęcony mniej popularnemu projektowi pn. Avocado.

Avocado emulator under MS Windows

Lista zmian wprowadzonych w bieżącym roku obejmuje:

  • usprawnioną interpolacje linii o zerowej długości;
  • zaimplementowaną obsługę plików wykonywalnych o niestandardowym rozmiarze;
  • poprawioną funkcje odpowiedzialną za obracanie tekstur w poziomie;

Najnowsze wydanie emulatora, przeznaczone dla systemów Android, Linux, macOS, jak również 32.bitowych oraz 64.bitowych Windowsów znajdziecie w tutejszej pobieralni.

Avocado WIP-2019/09

Z wielką przyjemnością pragnę donieść o istotnych zmianach jakie poczyniono w rodzimym projekcie Avocado, który pretenduje do miana współczesnego emulatora pierwszego PlayStation.

Lista zmian wprowadzonych w tym roku obejmuje:

  • dodano wsparcie wibracji w gamepadach;
  • zaimplementowano dekoder wstrawek filmowych MDEC;
  • wprowadzono funkcję szybkiego zapisu/ładowania stanu gier;
  • wdrożono obsługę zabezpieczonych gier, w tym mechanizmem LibCrypt;

Oby tak dalej. Trzymam kciuki za projekt, oczekując oficjalnej publikacji aplikacji… w miarę możliwości, oczywiście :]

Avocado WIP-2018/11

Z wielką przyjemnością pragnę donieść o nowym projekcie pn. Avocado, który zgodnie zapowiedzią autora wprowadzić ma powiew świeżości na temat emulacji pierwszego PlayStation.

  • wprowadzono obsługę obrazów gier w formie plików .chd;
  • dodano wsparcie dla dźwięku w formacie XA-ADPCM oraz Red Book audio, jak również wsparcie dla interpolacji próbek i modulacji wysokości tonu;
  • zaimplementowano interfejs OpenGL do wspieranego sprzętowo wyświetlania obrazu;
  • dodano wsparcie ścieżek CD opisanych metadanymi plików cue;
  • wprowadzono obsługę kontrolerów takich jak: pad cyfrowy, Dualshock oraz mysz;

Powyższa lista przedstawia się nader dobrze jak na początkową fazę projektu. Aplikację dodaję do obserwowanych, autorowi życzę sukcesów i mając na uwadze rodzime pochodzenie programu, mocno trzymam kciuki za owocność dalszych prac.