ePSXeCutor

Wielokrotnie wspominaną zaletą ePSXe jest mnogość dostępnych konfiguracji, dzięki czemu można ustawić emulator w dowolny sposób. Ale co właściwie oznacza owy dowolny sposób? Ponieważ można długo polemizować na ten temat ograniczmy się do dwóch przypadków, które ściśle są ze sobą związane:

Czytaj dalej „ePSXeCutor”

Emulacja płyt audio

Plugin „ePSXe CDR core” jest najuboższą z prezentowanych tu wtyczek… Osobiście jej nie używam skoro do wyboru jest tyle innych, lepszych plugsów. Jej opis zaś umieszczam jako ciekawostkę, tylko ze względu na pewną opcję którą tylko ona umożliwia… Chodzi o możliwość słuchania płyt CDAudio (tradycyjna płyta z muzą) przy pomocy wbudowanego w BIOS playera (co wygląda „identycznie” jak na szarej konsolce). Choć wydawać by się mogło z początku, że takie słuchanie muzyki jest niemożliwe bo jednoczesna inicjacja BIOSu i płyty CDA: jest w ogóle nie działa, zacina się po wyświetleniu loga Sony bądź też wywala błędy uniemożliwiające uruchomienie danej ścieżki – to okazuje się jednak że można tego dokonać, choć jest to dość skomplikowane.

muzyka z BIOSu PSX`a
Płyta Audio odtwarzana przez emulację konsoli
Czytaj dalej „Emulacja płyt audio”

ePSXe 1.6.0

Wstęp

ePSXe jest programem umożliwiającym odpalanie gier z konsoli Sony PlayStation na komputerach PC pracujących pod kontrolą systemów Windows (95, 98, Me, 2k, XP) oraz różnych dystrybucjach systemu Linux. Zastosowano w nim mechanizm zewnętrznych modułów obsługujących poszczególne elementy konsoli, odpowiedzialne za wyświetlanie grafiki, odtwarzanie dźwięku, obsługę napędu CD czy sterowanie, dzięki czemu możliwa stała się pełna optymalizacja ustawień dla specyficznego hardware`u czy nawet uruchamianej gry oraz wykorzystanie dobrodziejstw technicznych w postaci filtrowania tekstur, dźwięku przestrzennego czy nawet niektórych zaawansowanych procedur wykorzystywanych przez najnowsze karty graficzne… czyli wszystko to czego brakuje oryginalnej konsoli. Zważywszy na fakt, że emulator wykorzystuje wspomniane funkcje, jednocześnie zapewniając wszystkie pozostałe opcje oferowane przez samą konsole (pełna obsługa memorek, wstawek filmowych, efektów graficznych czy nawet DualShock`a) zaryzykować można stwierdzeniem, że software`owa wersja konsoli (czyli emulator) znacznie przewyższa swój pierwowzór…

Główne okno emulatora
Rys. Okno główne emulatora.
Czytaj dalej „ePSXe 1.6.0”