MemcardRex 1.8

Od kilku dobrych lat, na emu-scenie można zaobserwować dość przykrą przypadłość związaną z charakterem publikowanych materiałów. Mianowicie, lwią część aktywnych na chwile obecną projektów, stanowią wyłącznie emulatory. Ma to oczywiście swoje plusy – wszak miło jest co miesiąc odpalać na nową odsłonę PPSSPP, rozwojowego PCSX2, czy mobilnego FPse. Szkoda tylko, że po pluginach, frontendach, rozmaitych konwerterach i genialnych programistach niezależnych słuch wszelaki zaginął. Z łzą w oku i wielkim szacunkiem, dedykuje niniejszego niusa Shendo, który nie poddał się powiewom nowych czasów, publikując kolejne wersje aplikacji MemcardRex.


W najnowszej odsłonie tytułowego programu wprowadzono następujące zmiany:
  • dodano wtyczkę BCLoader, obsługującą edytor save-ów BlackChocobo dla gry Final Fantasy 7
  • rozszerzono zakres obsługi dla save-ów Action Replay o niestandardowe wpisy, takie jak: codelist, e00-exe, itp.,
  • dodano do interfejsu opcję przywracanie pozycji okna przy starcie programu,
  • naprawiono błąd występujący przy opuszczaniu programu, po odczycie danych z DexDrive-a,
  • przeniesiono opcję formatowania karty do zakładki `Hardware`,
  • dodano wsparcie dla MemCARDuino – czytnika kart pamięci opartego na platformie Arduino,
  • zaimplementowano obsługę oprogramowania PS1CardLink
  • dodano obsługę dla PS1CardLink, hemebrew umożliwiającego transfer save-ów za pomocą portu szeregowego.
Po MemcardRex w wersji 1.8, standardowo odsyłam do downloadu, a wszystkich, którym leży na sercu dobro emu-sceny, na stronę domową programu. Nie omieszkajcie zajrzeć, przybliżyć sobie informacje o najnowszych projektach (PadTest, PS1CardLink, MemCARDuino ) autora i złożyć wyrazy uznania.

MemcardRex 1.7

Nie muszę nikomu mówić, że podobnie jak w ubiegłym, tak i w tym roku, scena emulacji pierwszego PlayStation ma się całkiem dobrze. Widać to zarówno w sferze samych emulatorów – wystarczy zerknąć na niusu dot. ePSXe 1.9.0, czy aplikacji dla systemu android – jak i programów pośrednio związanych z tematem emulacji.


Przykładem takiej aplikacji jest tytułowy MemcardRex, przeznaczony do zarządzania i modyfikacji wirtualnych kart pamięci, a którego najnowsza odsłona opatrzona jest następującą listą zmian:
  • rozbudowano wsparcie dexdrive o obsługę linii DTR,
  • i zwiększono kompatybilność programu względem ww urządzenia,
  • w edytorze graficznym dodano możliwość importu ikon 16x16px z maks. 16 kolorami,
  • odświeżono interfejs nowym zestawem ikon, większym polem informacyjnym i dynamicznym menu opcji,
  • dodano opcję "porównaj z buforem tymczasowym",
  • wprowadzono skrót dla opcji "Usuń ikonę",
  • z programem zintegorowano "CTREdit 0.1", edytor zapisów gry Crash Team Racing.
Z braku pomysłu na błyskotliwe zakończenie wywodu, standardowo odsyłam na stronę domową projektu po szczegółowe informacje, oraz naszego downloadu po najnowszą odsłonę MemcardRex.

MemcardRex v1.6

Czy zaliczasz się do miłośników gier z serii Spyro lub/i Metal Gear Solid? Jesteś szczęśliwym posiadaczem DexDrive-a? Nie? Nic nie szkodzi. By niniejszą wiadomość uznać za watą uwagi, wystarczy, że w pakiet Twoich zainteresowań wchodzi emulacja pierwszego PlayStation.
Z myślą o fanach tego właśnie systemu, ukazała się nowa odsłona programu MemcardRex, który w wersji 1.6 wnosi następującą listę zmian:

  • Operacjom przenoszenia zapisów z i do pamięci podręcznej, przypisano znane wszystkim skróty klawiaturowe Ctrl+C / Ctrl+V.
  • Dodano wsparcie dla kart pamięci *.VM1 oraz urządzenia DexDrive.
  • Wprowadzono możliwość zmiany rozmiaru (32/48px) ikony wyświetlanej we właściwościach save-a.
  • Zaimplementowano prosty system wtyczek rozszerzający możliwości programu.
  • Przeniesiono do powyższego oraz rozbudowano (v0.3) edytor save-ów dla gry Spyro.
  • Dodano również wtyczkę (v0.1) odpowiedzialną za edycję save-ów w grze Metal Gear Solid.
  • Wprowadzono szereg usprawnień do interfejsu, z zamysłem uczynienia go bardziej przyjaznym dla użytkowników.
  • Od niniejszej wersji program zapisuje własne ustawienia w pliku XML.
Ufff, tyle w teorii. Przekładając powyższe na zrozumiały język – wraz z pojawieniem się opisywanej wersji, MemcardRex stał się zgrabną aplikacją, niezwykle przydatną przy: przenoszenie memorek pomiędzy konsolą i emulatorami (za pośrednictwem DexDrive), jak również poszczególnymi emulatorami (obsługa 11 formatów zapisu), porządkowaniu kolekcji save-ów (przenoszenie poszczególnych pozycji pomiędzy różnymi kartami) oraz zaawansowanej edycji danych (zmiana ikony, regionu, nazwy) w tym dedykowanej edycji stanów dla gier Spyro oraz Metal Gear Solid.


Dzięki temu – w moim skromnym mniemaniu – jest programem, który konieczne powinien znaleźć się na dysku, każdej osoby zajmującej się emulacją szaraka. W związku z tym zapraszam do Downloadu, na stronę domową projektu oraz do dzielenia się spostrzeżeniami na temat tytułowego narzędzia w formie komentarzy do niusa.

MemcardRex v0.6

Przed nami kolejna aplikacja, służąca do przeglądania i edycji zawartości wirtualnych kart pamięci dla PlayStation. Maleńki [174KB po rozpakowaniu] program autorstwa Shendo łączy w sobie przejrzystość, funkcjonalność i wygodny interfejs. Lista zmian dla wersji oznaczonej numerem 0.6 przedstawia się następująco:

  • od nowa przepisano funkcję odpowiedzialną za otwieranie kart pamięci, dzięki czemu pliki ładują się dużo szybciej
  • zażegnano mały błąd, który pojawiał się podczas edytowania ikon Memory Card nr 2
  • dodano obsługę starych kart pamięci DexDrive [*.gme] oraz tych z uszkodzonym polem nagłówka
  • w odpowiedzi na prośbę jednego z użytkowników programu, zaimplementowano podręczne menu, otwierane za pomocą p-klika w oknie aplikacji
  • zamieszczono menu zapisu wyświetlane po zamknięciu aplikacji, jeżeli karta pamięci była uprzednio edytowana
  • w oknie wyświetlającym informacje nt pojedynczego save’a dodano wskaźnik liczby zajmowanych slotów


Ponieważ w życiu przeciętnego miłośnika emulacji narzędzia tego typu bardzo często okazują się niezbędne, gorąco zachęcam do, choćby profilaktycznego, pobierania programu. MemcardRex jest spoko, uwierzcie mi. Pozwala na wszystko, czego można oczekiwać od edytora save’ów – z konwersją formatów, regionów i edycją ikon włącznie. Mała uwaga. Użytkownicy Windows XP SP2+++ uruchamiają program z marszu, pozostali muszą doinstalować .NET Framework w wersji co najmniej 2.0.