StreaK, który w ubiegłym roku wyekspediował w świat PsOne Dev Studio 2006, będące zintegrowanym środowiskiem programistycznym dla entuzjastów pierwszego PlayStation, postanowił pójść za ciosem. I tak oto mamy kolejne, rzeczowe info na temat ww. projektu.
Autor był nie do końca zadowolony z funkcjonowania aplikacji, w efekcie czego najnowsza, bedąca w stadium zaawansowanej aplha’y wersja, jest programem przepisanym całkowicie od nowa. Zmiany? Oczywiście, że są. I to znaczące. Według StreaK’a:
- Obiekty będzie można dodawać dynamicznie za pomocą wygodnego okienka INCLUDES
- Program dostanie obsługę plików projektu [ *.psone ], w których znajdą sie pełne informacje o źródle oraz biniarkach / include’ach.
- Program zostanie prawdopodobnie zbindowany z PsxIsoMakerem [ jeśli Sparrow pozwoli ]
- Dojdą nowe opcje tj. PsOne Disasm / PsOne Bin 2 Obj converter
- Funkcja PASTE / SOURCE TEMPLATE

O PsOne Dev Studio 2007 możecie porozmawiać w komentarzach news’a, w odpowiednim temacie na forum, bądź na forum PsOne Section PL – strony domowej projektu. A StreaK’owi życzymy samozaparcia [nie mylić z zaparciami] oraz nadmiaru wolnego czasu.