Chociaż ePSXe nie obsługuje kart pamięci przez żaden skomplikowany plugin, a ich obsługa nie powinna nastręczać nikomu kłopotów warto napisać, co i jak, choćby by pomóc początkującym. Sama konfiguracja kart pamięci (służących do save`wowania stanu gry– gdyby ktoś nie wiedział) w ePSXe sprowadza się do wybrania odpowiedniego pliku o rozszerzeniu *.mcr. To wszystko, finito, temat skończony!
ePSXe jest programem umożliwiającym odpalanie gier z konsoli Sony PlayStation na komputerach PC pracujących pod kontrolą systemów Windows (95, 98, Me, 2k, XP) oraz różnych dystrybucjach systemu Linux. Zastosowano w nim mechanizm zewnętrznych modułów obsługujących poszczególne elementy konsoli, odpowiedzialne za wyświetlanie grafiki, odtwarzanie dźwięku, obsługę napędu CD czy sterowanie, dzięki czemu możliwa stała się pełna optymalizacja ustawień dla specyficznego hardware`u czy nawet uruchamianej gry oraz wykorzystanie dobrodziejstw technicznych w postaci filtrowania tekstur, dźwięku przestrzennego czy nawet niektórych zaawansowanych procedur wykorzystywanych przez najnowsze karty graficzne… czyli wszystko to czego brakuje oryginalnej konsoli. Zważywszy na fakt, że emulator wykorzystuje wspomniane funkcje, jednocześnie zapewniając wszystkie pozostałe opcje oferowane przez samą konsole (pełna obsługa memorek, wstawek filmowych, efektów graficznych czy nawet DualShock`a) zaryzykować można stwierdzeniem, że software`owa wersja konsoli (czyli emulator) znacznie przewyższa swój pierwowzór…
Wstęp: Opisywany dziś emulator z czystym sumieniem określić można mianem zagadkowego i dość problematycznego programu. Choć aktualizowany dość często to zarówno na stronie domowej jak i w pliku archiwum nie ma informacji o jego możliwościach, zmianach w kolejnych odsłonach i co gorsze sposobie jego obsługi. Dlatego też postanowiłem poświęcić trochę czasu na rozgryzienie aplikacji i w efekcie końcowym macie przed oczami [między innymi] opis emulatora Xebra.
CVGS czyli Connectix Virtual Game Station to IMHO jeden z najlepszych emulatorów systemu Sony PlayStation, który swą popularność nie zawdzięcza podkręconej grafice czy możliwości generowania dźwięku 3D, lecz ogólnie pojętej kompatybilności. Choć wydawać by się mogło, że CVGS przez wzgląd na jakość generowanego obrazu czy liczebności opcji konfiguracyjnych stoi daleko w tyle za przodującymi dziś ePSXe i PS7, to najnowsze programy emulujące system PSX, wciąż mogą śnić o prostocie użytkowania i doskonałej obsłudze gier, jaką oferuje ten, wydany w 2001 roku emulator. Wystarczy bowiem, ze umieścimy dowolną płytkę z PSXową grą w napędzie, uruchomimy VGSa i już po kilku sekundach możemy smakować emulacji oddającej w każdym szczególe klimat szarej konsoli.
W dzisiejszych rozważaniach przyjrzymy się bliżej pluginowi P.E.Op.S. Soft Driver, który zarówno pod względem kompatybilności jak i niskiemu pochłanianiu zasobów komputera czy nawet jakości wyświetlanego obrazu w dwuwymiarowych grach stanowi doskonałą alternatywę dla używanych powszechnie wtyczek autorstwa Pete`a.
Wymagania
Jako, że plugin nie wykorzystuje dobrodziejstw akceleracji graficznej do jego obsługi wystarczy karta graficzna wyposażona w 2MB pamięci, zdolna do wyświetlania obrazu w 16 lub 32-bitowej palecie kolorów. Co się tyczy systemów Linux, sprawą oczywistą jest że wtyczka do prawidłowego działania wymaga środowiska graficznego X.
P.E.Op.S. DSound jest unikalnym pluginem dźwiękowym, który dzięki ogromnej elastyczności konfiguracyjnej dostosować można do każdej konfiguracji sprzętowej. Plugin zachowuje się jak prawdziwy kameleon – po odpowiednim skonfigurowaniu plugin może: stać się mniej zasobożerny niż domyślny ePSXe SPU Core, w innej zaś konfiguracji jakość dźwięku będzie dorównywała tej znanej z Eternal`a. Sami chyba przyznacie, że ta niesamowita cecha czynni wtyczkę godną naszej uwagi i wartą dogłębnej analizie.
Instalacja
Podobnie jak w przypadku większości pluginów instalacja ogranicza się do rozpakowania pliku *.dll z archiwum do podfolderu PLUGINS emulatora.
P.E.Op.S. CDR Driver ze względu na ogromne możliwości konfiguracyjne oraz niespotykane nigdzie indzie opcje jest jednym z najlepszych pluginów CDR dla emulatorów konsoli Sony PlayStation. Z tych samych powodów jest jednocześnie wtyczką przeznaczoną głównie dla zaawansowanych użytkowników ePSXe. Jeśli jednak znudziło Cię korzystanie z domyślnej wtyczki ePSXe lub banalnych w konfiguracji plugsów autorstwa Sapu czy Xeven`a i chciałbyś zagłębić się w świat zaawansowanej obsługi napędu CD/DVD, plugin P.E.Op.S. CDR Driver dostarczy Ci swobody i możliwości o jakich dotychczas mogłeś tylko śnić 😉
Instalacja
Podobnie jak w przypadku większości pluginów instalacja ogranicza się do rozpakowania pliku *.dll z archiwum do podfolderu PLUGINS emulatora.
Jeśli mielibyśmy prowadzić ranking wtyczek do obsługi dźwięku to czołowe miejsce w kategorii prostoty obsługi zająłby z pewnością „ePSXe SPU Core”, w kategorii możliwości konfiguracyjnych i elastyczności w dostosowaniu ustawień do posiadanego sprzętu z pewnością zwyciężyłby „P.E.Op.S. DSound Driver” jednakże jeśli pod uwagę weźmiemy kompatybilność wobec obsługiwanych tytułów oraz jakość generowanego dźwięku to niekwestionowanym liderem jest „Eternal SPU Plugin”, którego opis mam zaszczyt Wam dziś przedstawić.
Instalacja
Podobnie jak w przypadku większości pluginów instalacja ogranicza się do rozpakowania pliku *.dll z archiwum do podfolderu PLUGINS emulatora.
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.