Konfiguracja Pete`s OpenGL2 v.2.5

Ustawienia podstawowe:

Rozdzielczość/Kolor:

  • 640×480 Fullscreen – NO desktop changing
  • Internal X resolution: 1
  • Internal Y resolution: 1
  • Keep psx aspect ratio: off
  • No render-to-texture: off
  • Filtering: 2
  • Hi-Res textures: 1
  • TexWin pixel shader: off
  • VRam size: 128 MBytes
Czytaj dalej „Konfiguracja Pete`s OpenGL2 v.2.5”

Konfiguracja P.E.Op.S. CDR Driver v.1.3

Ustawienia Podstawowe:

  • Interface: ASPI (Win9X/Me) / IOCTL (Win2000/XP)
  • Drive: Litera napędu z którego będziesz korzystał np.: 1:1:0 Drive Z
  • ReadMode: Kliknij na „Try Autodetect” po uprzednim włożeniu płyty PSX
  • Cashing mode: Async Read, additional asynchro…
  • Use additional 4MByte data cache: włączone
Czytaj dalej „Konfiguracja P.E.Op.S. CDR Driver v.1.3”

SaPu`s CD-ROM Plugin 1.0

Wstęp

Sapu`s CDR (podobnie jak Xeven`s CDR) jest pluginem przeznaczonym dla średnio-zawansowanych użytkowników emulatora ePSXe. Jeśli więc zaczyna Cię denerwować ubogi, wewnętrzny moduł ePSXe i chcesz spróbować czegoś nowego, a jednocześnie nie chcesz być przygnieciony masą informacji jakie dostarcza np. wyczka grupy P.E.Op.S. powinieneś wypróbować właśnie ten plugin.

Instalacja

Podobnie jak w przypadku większości pluginów instalacja ogranicza się do rozpakowania pliku *.dll z archiwum do podfolderu PLUGINS emulatora.

Podstawowa konfiguracja pluginu SaPu's CD-ROM
Rys. Podstawowa konfiguracja pluginu SaPu’s CD-ROM.
Czytaj dalej „SaPu`s CD-ROM Plugin 1.0”

P.E.Op.S. Soft GPU 1.17

Wstęp

W dzisiejszych rozważaniach przyjrzymy się bliżej pluginowi P.E.Op.S. Soft Driver, który zarówno pod względem kompatybilności jak i niskiemu pochłanianiu zasobów komputera czy nawet jakości wyświetlanego obrazu w dwuwymiarowych grach stanowi doskonałą alternatywę dla używanych powszechnie wtyczek autorstwa Pete`a.

Wymagania

Jako, że plugin nie wykorzystuje dobrodziejstw akceleracji graficznej do jego obsługi wystarczy karta graficzna wyposażona w 2MB pamięci, zdolna do wyświetlania obrazu w 16 lub 32-bitowej palecie kolorów. Co się tyczy systemów Linux, sprawą oczywistą jest że wtyczka do prawidłowego działania wymaga środowiska graficznego X.

Czytaj dalej „P.E.Op.S. Soft GPU 1.17”

P.E.Op.S. DSound Audio Driver 1.9

Wstęp

P.E.Op.S. DSound jest unikalnym pluginem dźwiękowym, który dzięki ogromnej elastyczności konfiguracyjnej dostosować można do każdej konfiguracji sprzętowej. Plugin zachowuje się jak prawdziwy kameleon – po odpowiednim skonfigurowaniu plugin może: stać się mniej zasobożerny niż domyślny ePSXe SPU Core, w innej zaś konfiguracji jakość dźwięku będzie dorównywała tej znanej z Eternal`a. Sami chyba przyznacie, że ta niesamowita cecha czynni wtyczkę godną naszej uwagi i wartą dogłębnej analizie.

Instalacja

Podobnie jak w przypadku większości pluginów instalacja ogranicza się do rozpakowania pliku *.dll z archiwum do podfolderu PLUGINS emulatora.

Konfiguracja P.E.Op.S. DSound Audio Driver
Rys. Podstawowa konfiguracja pluginu P.E.Op.S. DSound Audio Driver.
Czytaj dalej „P.E.Op.S. DSound Audio Driver 1.9”

P.E.Op.S. CDR Driver 1.4

Wstęp

P.E.Op.S. CDR Driver ze względu na ogromne możliwości konfiguracyjne oraz niespotykane nigdzie indzie opcje jest jednym z najlepszych pluginów CDR dla emulatorów konsoli Sony PlayStation. Z tych samych powodów jest jednocześnie wtyczką przeznaczoną głównie dla zaawansowanych użytkowników ePSXe. Jeśli jednak znudziło Cię korzystanie z domyślnej wtyczki ePSXe lub banalnych w konfiguracji plugsów autorstwa Sapu czy Xeven`a i chciałbyś zagłębić się w świat zaawansowanej obsługi napędu CD/DVD, plugin P.E.Op.S. CDR Driver dostarczy Ci swobody i możliwości o jakich dotychczas mogłeś tylko śnić 😉

Instalacja

Podobnie jak w przypadku większości pluginów instalacja ogranicza się do rozpakowania pliku *.dll z archiwum do podfolderu PLUGINS emulatora.

Konfiguracja P.E.Op.S. CDR Driver
Rys. Podstawowa konfiguracja pluginu P.E.Op.S. CDR Driver.
Czytaj dalej „P.E.Op.S. CDR Driver 1.4”

Eternal SPU Plugin 1.41

Wstęp

Jeśli mielibyśmy prowadzić ranking wtyczek do obsługi dźwięku to czołowe miejsce w kategorii prostoty obsługi zająłby z pewnością „ePSXe SPU Core”, w kategorii możliwości konfiguracyjnych i elastyczności w dostosowaniu ustawień do posiadanego sprzętu z pewnością zwyciężyłby „P.E.Op.S. DSound Driver” jednakże jeśli pod uwagę weźmiemy kompatybilność wobec obsługiwanych tytułów oraz jakość generowanego dźwięku to niekwestionowanym liderem jest „Eternal SPU Plugin”, którego opis mam zaszczyt Wam dziś przedstawić.

Instalacja

Podobnie jak w przypadku większości pluginów instalacja ogranicza się do rozpakowania pliku *.dll z archiwum do podfolderu PLUGINS emulatora.

Konfiguracja Eternal SPU
Rys. Podstawowa konfiguracja pluginu Eternal SPU Plugin.
Czytaj dalej „Eternal SPU Plugin 1.41”