Konfiguracja Pete`s OpenGL2 v.2.5

Ustawienia podstawowe:

Rozdzielczość/Kolor:

  • 640×480 Fullscreen – NO desktop changing
  • Internal X resolution: 1
  • Internal Y resolution: 1
  • Keep psx aspect ratio: off
  • No render-to-texture: off
  • Filtering: 2
  • Hi-Res textures: 1
  • TexWin pixel shader: off
  • VRam size: 128 MBytes
Czytaj dalej „Konfiguracja Pete`s OpenGL2 v.2.5”