Od wypuszczenia ePSXe InPCP v0.8.3 minęło trochę czasu więc warto napisać kilka słów o tym projekcie. Sprawą oczywistą jest, iż skoro czytacie tego niusa to prace nie stoją w miejscu, lecz posuwają się do przodu. Nie wchodząc w szczegóły napisze iż największą nowością w nadchodzącej wersji 0.9 będzie system autokonfiguracji, który najpierw wykryje Waszą konfigurację sprzętową, a następnie na jej podstawie skonfiguruje emulator. W tym momencie ciężko powiedzieć na jakim etapie stoją prace – system detekcji został napisany i pod systemami Win2k/XP śmiga aż miło, jednakże Windows’y 9X (95, 98, Me) nie wspierają części instrukcji w nim zawartych toteż połowę procedur jestem zmuszony napisać od nowa. Mam nadzieję, że uda mi się w miarę sprawnie przebrnąć przez ten proces, bym jak najszybciej mógł poinformować Was o kolejnych postępach związanych z InPCP.
Tag: preconfigured
ePSXe InPCP v0.83
Jak niektórzy zauważyli wypuszczona 2 dni temu wersja 0.8.2 ePSXe InPCP nie działała poprawnie. Z przyjemnością informuje jednak ze na serwerze znajduje się już nowa, poprawiona i tym razem w pełni funkcjonalna wersja aplikacji. Lista zmian przedstawia się następujaco:
- poprawiłem kompatybilność konfiguratora i pluginy są już widoczne 🙂
- parę pomniejszych poprawek
ePSXe InPCP v0.82
Co sprawia największą trudność ludziom rozpoczynającym przygodę z emulatorami PSXa? Odpowiedź jest prosta – dobór wtyczek i ich konfiguracja. ePSXe InPCP może stać się rozwiązaniem tych kłopotów, gdyż 1,5-megowy plik zawiera: zarówno emulator, skonfigurowane uprzednio wtyczki, dokumentację aplikacji jak i wielo-językowy system (de)instalacji. Jeśli żmudne zbieranie pluginów i skomplikowana procedura ich konfiguracji odstraszała Cię od wypróbowania ePSXe, powinieneś wypróbować ePSXe InPCP i na własne oczy przekonać się jak prosta może stać się zabawa tym emulatorem. Nie przeciągając zapraszam wszystkich do pobrania PACZKI i napisania kilku słów w TEMACIE poświęconemu tejże aplikacji.
Tajemniczy InPCP
Z wielką przyjemnością informuję iż emu-scena PSXa jeszcze nie umarła 😉 . Dowodem na to stwierdzenie może być choćby fakt, że (jak doniosły mi zaufane źródła) podczas gdy Wy czytacie tego niusa ktoś zgoła inny pracuje nad nowym projektem związanym z emulacją systemów PSX/PS2. Na temat projektu w zasadzie nic nie wiadomo, może oprócz tego że będzie firmowany tajemniczą 🙂 nazwą InPCP. Nie pokuszę się co prawda o żadne domysły, lecz obiecuję z ręką na sercu sumiennie informować o wszelkich wiadomościach i postępach związanych z tym projektem.
ePSXeCutor v1.0.6.3
Skoro Pete już dzieli swoimi cudami to na całego, polecam (choć nie korzystam) z tego narzędzia jakże ułątwiającego życie psx`oweg maniaka,zmiany prezentują się następująco:
- poprawiono bug wystepujący przy niektórych grach tj. np. Dragon Warrior 7 w wersji US NTSC, uniemożliwiający poprawne rozpoznanie nośnika.
- wprowadzono nową funkcję do szybkiego tworzenia sktrótu na pulpicie odpowiadającemu edytowanej konfiguracji.
Pete również rozdaje prezenty – ePSXeCutor 1.0.6.2
Pete B. – człowiek, kojarzony głównie ze świetnymi wtyczkami graficznymi z seri Pete’s GPU, wydał właśnie kolejną wersję niezwykle funkcjonalnego frontend’a – ePSXeCutor, oznaczonego numerkiem 1.0.6.2. Z krótkiej listy niewielkich zmian w stosunku do wcześniejszych odsłon, warto odnotować możliwość podglądu SaveState’ów – od teraz można przeglądać ich miniaturki, tj. niewielkie bitmapy, przedstawiające screen z gry zapisanej w danej momencie – mała rzecz, a cieszy ;].
Program znacznie ułatwia i umila konfigurację ePSXe, a przydatne funkcje w nim zawarte sprawiają, że praca z emulatorem jest o wiele bardziej komfortowa. Rekomendacja wydaje się być zbędna :). Zapraszam do pobierania pliku.
ePSXeCut… ePSX… eP… ŁAPCIE.
ePSXeCutor
Wielokrotnie wspominaną zaletą ePSXe jest mnogość dostępnych konfiguracji, dzięki czemu można ustawić emulator w dowolny sposób. Ale co właściwie oznacza owy dowolny sposób? Ponieważ można długo polemizować na ten temat ograniczmy się do dwóch przypadków, które ściśle są ze sobą związane:
Czytaj dalej „ePSXeCutor”