ePSXe 1.6.0

Wstęp

ePSXe jest programem umożliwiającym odpalanie gier z konsoli Sony PlayStation na komputerach PC pracujących pod kontrolą systemów Windows (95, 98, Me, 2k, XP) oraz różnych dystrybucjach systemu Linux. Zastosowano w nim mechanizm zewnętrznych modułów obsługujących poszczególne elementy konsoli, odpowiedzialne za wyświetlanie grafiki, odtwarzanie dźwięku, obsługę napędu CD czy sterowanie, dzięki czemu możliwa stała się pełna optymalizacja ustawień dla specyficznego hardware`u czy nawet uruchamianej gry oraz wykorzystanie dobrodziejstw technicznych w postaci filtrowania tekstur, dźwięku przestrzennego czy nawet niektórych zaawansowanych procedur wykorzystywanych przez najnowsze karty graficzne… czyli wszystko to czego brakuje oryginalnej konsoli. Zważywszy na fakt, że emulator wykorzystuje wspomniane funkcje, jednocześnie zapewniając wszystkie pozostałe opcje oferowane przez samą konsole (pełna obsługa memorek, wstawek filmowych, efektów graficznych czy nawet DualShock`a) zaryzykować można stwierdzeniem, że software`owa wersja konsoli (czyli emulator) znacznie przewyższa swój pierwowzór…

Główne okno emulatora
Rys. Okno główne emulatora.
Czytaj dalej „ePSXe 1.6.0”

Xebra

Wstęp: Opisywany dziś emulator z czystym sumieniem określić można mianem zagadkowego i dość problematycznego programu. Choć aktualizowany dość często to zarówno na stronie domowej jak i w pliku archiwum nie ma informacji o jego możliwościach, zmianach w kolejnych odsłonach i co gorsze sposobie jego obsługi. Dlatego też postanowiłem poświęcić trochę czasu na rozgryzienie aplikacji i w efekcie końcowym macie przed oczami [między innymi] opis emulatora Xebra.

Główne okno emulatora
Rys. Główne okno emulatora.
Czytaj dalej „Xebra”

CVGS + Patch

CVGS czyli Connectix Virtual Game Station to IMHO jeden z najlepszych emulatorów systemu Sony PlayStation, który swą popularność nie zawdzięcza podkręconej grafice czy możliwości generowania dźwięku 3D, lecz ogólnie pojętej kompatybilności. Choć wydawać by się mogło, że CVGS przez wzgląd na jakość generowanego obrazu czy liczebności opcji konfiguracyjnych stoi daleko w tyle za przodującymi dziś ePSXe i PS7, to najnowsze programy emulujące system PSX, wciąż mogą śnić o prostocie użytkowania i doskonałej obsłudze gier, jaką oferuje ten, wydany w 2001 roku emulator. Wystarczy bowiem, ze umieścimy dowolną płytkę z PSXową grą w napędzie, uruchomimy VGSa i już po kilku sekundach możemy smakować emulacji oddającej w każdym szczególe klimat szarej konsoli.

Rys. Okno główne emulatora.
Czytaj dalej „CVGS + Patch”

P.E.Op.S. Soft GPU 1.17

Wstęp

W dzisiejszych rozważaniach przyjrzymy się bliżej pluginowi P.E.Op.S. Soft Driver, który zarówno pod względem kompatybilności jak i niskiemu pochłanianiu zasobów komputera czy nawet jakości wyświetlanego obrazu w dwuwymiarowych grach stanowi doskonałą alternatywę dla używanych powszechnie wtyczek autorstwa Pete`a.

Wymagania

Jako, że plugin nie wykorzystuje dobrodziejstw akceleracji graficznej do jego obsługi wystarczy karta graficzna wyposażona w 2MB pamięci, zdolna do wyświetlania obrazu w 16 lub 32-bitowej palecie kolorów. Co się tyczy systemów Linux, sprawą oczywistą jest że wtyczka do prawidłowego działania wymaga środowiska graficznego X.

Czytaj dalej „P.E.Op.S. Soft GPU 1.17”

P.E.Op.S. DSound Audio Driver 1.9

Wstęp

P.E.Op.S. DSound jest unikalnym pluginem dźwiękowym, który dzięki ogromnej elastyczności konfiguracyjnej dostosować można do każdej konfiguracji sprzętowej. Plugin zachowuje się jak prawdziwy kameleon – po odpowiednim skonfigurowaniu plugin może: stać się mniej zasobożerny niż domyślny ePSXe SPU Core, w innej zaś konfiguracji jakość dźwięku będzie dorównywała tej znanej z Eternal`a. Sami chyba przyznacie, że ta niesamowita cecha czynni wtyczkę godną naszej uwagi i wartą dogłębnej analizie.

Instalacja

Podobnie jak w przypadku większości pluginów instalacja ogranicza się do rozpakowania pliku *.dll z archiwum do podfolderu PLUGINS emulatora.

Konfiguracja P.E.Op.S. DSound Audio Driver
Rys. Podstawowa konfiguracja pluginu P.E.Op.S. DSound Audio Driver.
Czytaj dalej „P.E.Op.S. DSound Audio Driver 1.9”

P.E.Op.S. CDR Driver 1.4

Wstęp

P.E.Op.S. CDR Driver ze względu na ogromne możliwości konfiguracyjne oraz niespotykane nigdzie indzie opcje jest jednym z najlepszych pluginów CDR dla emulatorów konsoli Sony PlayStation. Z tych samych powodów jest jednocześnie wtyczką przeznaczoną głównie dla zaawansowanych użytkowników ePSXe. Jeśli jednak znudziło Cię korzystanie z domyślnej wtyczki ePSXe lub banalnych w konfiguracji plugsów autorstwa Sapu czy Xeven`a i chciałbyś zagłębić się w świat zaawansowanej obsługi napędu CD/DVD, plugin P.E.Op.S. CDR Driver dostarczy Ci swobody i możliwości o jakich dotychczas mogłeś tylko śnić 😉

Instalacja

Podobnie jak w przypadku większości pluginów instalacja ogranicza się do rozpakowania pliku *.dll z archiwum do podfolderu PLUGINS emulatora.

Konfiguracja P.E.Op.S. CDR Driver
Rys. Podstawowa konfiguracja pluginu P.E.Op.S. CDR Driver.
Czytaj dalej „P.E.Op.S. CDR Driver 1.4”

duckstation

OPIS

Duckstation to świeży, bo datowany na koniec 2019 r. projekt, który w teorii opartej na wypowiedziach autorów skupia się na zapewnieniu maksymalnej grywalności, możliwie największej prędkości emulacji oraz stabilnych publikacjach.

W praktyce, tytułowy duckstation to emulator PlayStation, wydawany w wersji developerskiej na wszystkie popularne systemy operacyjne i zapewniający wsparcie nowej technologii w niezwykle intuicyjny oraz efektowny sposób.

Czytaj dalej „duckstation”

PCSX-Redux

OPIS

PCSX-Redux to kolejny emulator bazujący na kodzie PCSX. W porównaniu do pozostałych programów korzystających z ww. źródła (PCSX-df, PCSX-Reloaded PCSX-ReARMed) opisywana aplikacja nie tylko chce wyeliminować błędy i udoskonalić kod pierwowzoru, ale również i przede wszystkim wprowadzić zmiany teleportujące 15.letni projekt w standardy drugiego dziesięciolecia XXI wieku.

Czytaj dalej „PCSX-Redux”