PCSX Reloaded SVN 83652

Comiesięczny spis ukłonów i pozdrowień rozpoczynam od gorących podziękowań dla zaprzyjaźnionego serwisu Try2emu. Jakby nie spojrzeć, od dobrych kilkunastu miesięcy, PSEmu.pl jest bezinteresownie promowane na łamach wspomnianej witryny. Nie bez znaczenia jest fakt, że promocją objęty jest również tytułowy PCSX Reloaded, którego dedykowane kompilacje redakcja T2E przygotowuje z myślą o fanach emulacji, a nam grzecznościowo udostępnia do dalszej publikacji.


Zajrzyjmy więc do ostatniej wersji rozwojowej oznaczonej 83652, w której:
  • wtyczka PEOpS OpenGL została wzbogacona o możliwość wymuszenia proporcji obrazu w formacie 4:3,
  • wyeliminowano kłopoty z pluginem SoftG,
  • znacząco usprawniono odczyt danych z napędów i obrazów ISO,
  • poprawiono obsługę pamięci (mirrorowanie I/O, opóźnienia VRamu),
  • wzbogacono dynamiczny rekompilator o obsługe =generowanych przez BIOS, instrukcji czyszczenia pamięci podręcznej,
  • dodano całą masę poprawek dla systemów OS X.
I to z grubsza na tyle. Po więcej informacji odsyłam na stronę domową emulatora, a po plik do pobrania na łamy serwisu Try2emu, bądź do naszego rodzimego downloadu.

PCSX Reloaded SVN 78211

Skoro na stronie głównej pojawiają się ostatnimi czasy całkiem aktualne wieści, nie widzę powodu, dla którego należałoby dziś robić wyjątek i zmieniać niniejszy stan rzeczy. Z tego właśnie powodu, tematy z cyklu "gdzieś uciekło, zapomniałem i nius spóźnił się pół roku… co najmniej :]" odłożę na termin późniejszy, a w tym jakże uroczym, słonecznym dniu poruszę kwestię projektu, który jako jeden z nielicznych stara tchnąć trochę świeżości w zatęchłą z zastoju scenę emulacji pierwszego PlayStation. Chodzi oczywiście o emulator PCSX Reloaded, którego stabilna wersja ukazała się może dwa lata temu, natomiast rozwojowe SVN wciąż wspierane jest stałą liczbą zmian i poprawek.


Dla przykładu, w najnowszej wersji, oznaczonej numerem 78211, znajdziecie między innymi:
  • usprawnioną emulację CPU konsoli
  • ulepszone wyświetlanie obrazu w trybie 16:9
  • zwiększoną precyzję emulacji GTE
  • poprawioną obsługę dźwięku w formacie CDDA
  • zoptymalizowaną obsługę pamięci
  • poprawki w funkcjach odpowiedzialnych za obsługę obrazu płyt w formacie *.iso i *.img
Tyle w teorii, w praktyce na stronę domową emulatora nie odsyłam ;] bo nic nowego znaleźć się na niej nie da, zapraszam natomiast do naszego downloadu po PCSX Reloaded SVN 78211.

PCSX-Reloaded SVN r69230

Ostatnio mieliście okazje przeczytać o emulatorze PSXjin i choć pojawiła się jego nowa odsłona (zainteresowanych odsyłam na stronę domową – link w niusie poniżej) to dziś chciałbym poświęcić słów kilka innemu projektowi, który jak się okazuje ma trochę wspólnego z wspominanym na początku programem. PCSX-Reloaded, bo o nim właśnie mowa, podobnie jak opisywany poprzednio emulator, zawdzięcza swe korzenie znanemu chyba wszystkim PCSX, podobnie jak PSXjin wywodzi się również z dł/dr-ugiej odnogi rozwojowej programu, dokładniej rzecz ujmując, projektu PCSX-df w wersji 1.9. Na tym podobieństwa się kończą, gdyż autorzy zamiast obrania utartego ostatnio kierunku, czyli tworzenia programu dedykowanego nagrywaniu rozrywki, (jak się zdaje) postawili sobie za cel poprawienie jak największej ilości błędów, tudzież stworzenie emulatora o wzorowej kompatybilności oraz opublikowanie go na jak największą liczbę systemów. Dzięki temu, prócz kodu źródłowego i standardowej wersji dla Windows dostępne mamy również odsłony dla systemu MacOS X, i sporo kompilacji dla GNU/Linux (fedora, mandriva, dystrybucje bazujące na debianie, czy magic linux) dostępnych zarówno dla systemów 32- jak i 64-bitowych.

Na tym temat wersji się nie kończy – podobnie jak PCSX2, również PCSX-Reloaded publikowany jest w wersji stabilnej i rozwojowej.Przeglądając listę ostatnich zmian w tej drugiej, zwrócić można uwagę na:

  • poprawioną obsługę funkcji MAC0 shift
  • nowe ikony w przypadku aplikacji dla GNU/Linux
  • udoskonalony interfejs w przypadku aplikacji dla Windows
  • usprawnione działanie wtyczek audiowizualnych (dfsound, openal)
  • ciągłe poprawki w kompatybilności względem wielu tytułów
Jeśli zaś chodzi o stabilną, oznaczoną cyframi 1.9.92, wersję emulatora, należałoby (zgodnie ze wskazówkami autorów) zwrócić uwagę na następującą listę zmian względem wcześniejszych odsłon
  • dodano obsługę łatek PPF
  • napisany na nowo kod obsługi głównych liczników
  • wtyczki HIDInput oraz CDDeviceInterface zmienione na dfinput/dfcdrom w Mac OS X
  • zwiększona kompatybilność dzięki zastosowaniu kodu GTE z projektu PCSX-Revolution
  • sporo zmian w jądrze programu i kodzie odpowiedzialnym za obsługę BIOSu HLE
  • dodane wsparcie dla gry sieciowej w systemach GNU/Linux
  • natywna obsługa systemów FreeBSD i Solaris
  • oraz wprowadzono wiele innych zmian i poprawek
Tyle jeśli chodzi o teorię, czas najwyższy na praktyczne testy, w związku z czym gorąco zapraszam na stronę domową projektu, do naszego downloadu po wersję rozwojową emulatora oraz stabilną odsłonę dla systemów Windows, Fedora i Debian, a także na łamy forum, gdzie nie omieszkajcie podzielić się swoimi spostrzeżeniami oraz uwagami w postaci komentarza do niniejszego niusa.