PCSX2 dev.1.7.0-3275

W sierpniowych wiadomościach udało się opisać jedynie połowę z projektów dedykowanych emulacji drugiego PlayStation. Nadrabiając powstałe zaległości, wrzucam garść nowych materiałów poświęconych rozwojowemu wydaniu PCSX2.

PCSX2 emulator running Shadow of the Colossus - image #002 from PSEmu.pl :: recent news, latest files, free homebrew games, all you want in topic of PS2 emulation. Pliki, wiadomości, darmowe gry homebrew.

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-3275 wersja z 2 września br., w stosunku do opisanych poprzednio wydań zawiera zmiany obejmujące między innymi:

  • wprowadzono tworzenie profilów z ustawieniami kontrolera dla poszczególnych gier;
  • dodano wsparcie CCache przy kompilacji programu dla macOS;
  • poprawiono emulację framebufora i DBX, eliminując problemy związane z rozciągnięciem prawej strony lub migotaniem obrazu we wstawkach filmowy;
  • usprawniono skalowanie obrazu pod interfejsem Metal;
Czytaj dalej „PCSX2 dev.1.7.0-3275”

hps2x64 v026

Aktualizacja projektu hpsx64 każdorazowo wiąże się z wydaniem, całkiem przyzwoitego i nad wyraz dokładnego emulatora pierwszego PlayStation oraz eksperymentalnej aplikacji symulującej działanie PS2. Pierwszemu z ww. programów poświęcono poprzedni nius, czas na informacje o hps2x64.

hps2x64 running PS2 bios

Względem poprzednio opisanych wersji lista nowości zawartych w wydaniu z 25 lipca 2022 r. obejmuje:

  • zoptymalizowano przetwarzanie danych i usprawniono działanie funkcji odpowiedzialnych za emulację jednostek VU;
  • wprowadzono możliwość konfiguracji programu z wykorzystaniem formatu json;
Czytaj dalej „hps2x64 v026”

Play! v.0.54

Kontynuując serie publikacji poświęconych alternatywnym projektom, serdecznie zapraszam do zapoznania się z najnowszym wydaniem emulatora Play!, który dzięki wprowadzonym poprawkom rozszerzyła bibliotekę grywalnych tytułów do 600 pozycji.

Play! PS2 emulator running Mega Man X8

Lista zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.54 stabilnym wydaniem emulatora z 12 lipca br. obejmuje zakresem:

  • ulepszono obsługę obrazów gier w formacje CHD;
  • zwiększono stabilność działania operacji szybkiego zapisu i odczytu stanu gier;
Czytaj dalej „Play! v.0.54”

PCSX2 dev.1.7.0-3065

Skoro zacząłem uzupełniać aktualności poświęcone czołowym emulatorom systemów PlayStation, wśród najnowszych publikacji nie może zabraknąć wpisu poświęconego tytułowej aplikacji. Sprawdźmy tym samym nowości, jakie znalazły się wydanych niedawno wersjach PCSX2.

PSEmu.pl img - PCSX2 emulator running Final Fantasy X

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-3065 wersja z 10 lipca br., w stosunku do opisanych poprzednio wydań zawiera zmiany obejmujące między innymi:

  • zoptymalizowano emulację instrukcji CFC2, CTC2, QMFC2 oraz QMTC2;
  • wdrożono nową metodę wyświetlania tekstur skompresowanych w pamięci operacyjnej i wywoływanych jako dodatkowa paleta w postaci niewielkich sprajtów;
  • zaimplementowano obsługę danych EA Sports BIO przechowywanych na kartach pamięci;
  • zoptymalizowano bazę cheatów, porządkując wpisy, usprawniając działanie gsHWFixes czy eliminując problemy powodujące korupcję w plikach kart pamięci;
Czytaj dalej „PCSX2 dev.1.7.0-3065”

Play! v.0.53

Podtrzymując podniesioną poprzednio myśl, powtórzę – życie bywa przewrotne. W jednej chwili dokłada się wszelkich sił by jak najlepiej się pokazać, by w chwilę później sił nie mieć. Tak też było ostatnio tutaj. W marcu i kwietniu nawieziony nadmiarowymi zasobami czasu wolnego serwis obrodził w nowymi materiałami, których z kolei ostatnimi czasy brakuje. Trochę to przykre i budzi smutek, ale rachunki trzeba zapłacić, jeść też coś trzeba, a przez to wspomniane wcześniej zasoby sił i energii wpakować w proces wdrożenia w nowej pracy.

Play! PS2 emulator screenshot #021 on PSEmu.pl - najnowsze pliki i aktualności ze świata emulacji systemu PlayStation 2. See latest news about PS2 emulation. PCSX2, Play!, DobieStation, emulators and more.

Niezależnie od opisywanych perturbacji zawodowych, chciałbym uniknąć dłuższych przestojów i większych zaległości, dlatego w miarę posiadanego czasu, sił witalnych i innych możliwości postaram się publikować w ramach PSEmu.pl, co też czynię niniejszym wpisem poświęconym tytołowemu Play! Lista zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.53 stabilnym wydaniem emulatora z 10 czerwca br. obejmuje zakresem:

  • wprowadzono obsługę kompresji zstd dla plików szybkiego zapisu;
  • poprawiono błędy powodujące nieprawidłową obsługę kart pamięci;
Czytaj dalej „Play! v.0.53”

Play! v.0.52

Życie bywa przewrotne i potrafi zaskoczyć, nierzadko w sposób skutkujący bólem głowy i odruchem wymiotnym. W sytuacjach takich, nieocenione staje się wsparcie życzliwych ludzi oraz wszelkie czynniki zewnętrzne pozwalające wzmocnić poczucie stabilnego gruntu pod nogami. Podczas gdy z pierwszym bywa różnie, to drugie z powodzeniem zapewni tytułowy Play! Stało się bowiem tradycją, że z każdym kolejnym miesiącem autor raczy nas nową, stabilną wersją tego emulatora. Nie inaczej jest w maju.

Play! emulator screenshot on PSEmu.pl - najnowsze pliki i aktualności ze świata emulacji systemu PlayStation 2. See latest news about PS2 emulation. PCSX2, Play!, DobieStation, emulators and more.

… lista zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.52 stabilnym wydaniem emulatora z 10 maja br. obejmuje zakresem:

  • zaimplementowano obsługę obrazów gier w formacie CHD;
  • usprawniono emulację kart pamięci;
Czytaj dalej „Play! v.0.52”

PCSX2 dev.1.7.2652

Wypada jasno napisać, że z uwagi na liczbę zmian wprowadzanych w rozwojowych wydaniach tytułowego PCSX2, nie zawsze chce mi się szykować materiały poświęcone temu projektowi… Niby można by przejrzeć i opisać zmiany pobieżnie, ale zawsze kończy się to na szczegółowym prześledzeniu każdej z nich. Niestety, zakres czynności jakie wykonuję w bieżącym miesiącu nie pozwala mi na taką rozpustę, dlatego musicie wybaczyć mi okrojoną wersję niusa o przedmiotowym projekcie.

PSEmu.pl img - PCSX2 emulator running Kingdom Hearts high quality 4K hires

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-2652 wersja z 25 kwietnia br., w stosunku do opisanych poprzednio wydań zawiera zmiany obejmujące między innymi:

  • zaprzestano rozwoju i kompilacji kodu przeznaczonego dla 32.bitowych wydań emulatora;
  • wprowadzono obsługę interfejsu Direct3D 12;
  • dodano możliwość wyświetlania obrazu z wykorzystaniem interfejsu Metal;
  • zaimplementowano obsługę FXAA w interfejsie Vulkan;
  • dodano opcję umożliwiającą prawidłowe wyświetlanie obrazu 480p w proporcach 3:2;
  • dodano możliwość tworzenia makr dla kontrolerów sterowania;
Czytaj dalej „PCSX2 dev.1.7.2652”

Play! v.0.51

Ostatnimi czasy dość sporo dzieje się wokół samego serwisu. Dlatego, aktualności nie pojawiają się tak szybko jakbym tego sobie życzył. Stąd choćby tygodniowe obsunięcie w publikacji materiałów o tytułowym Play!

The King of Fighters '94 Re-Bout on Play! PS2 emulator

… lista zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.51 stabilnym wydaniem emulatora z 12 kwietnia br. obejmuje:

  • usunięto błędy powodujące nieprawidłowe przetwarzanie danych w pamięci IOP przy ładowaniu szybkiego zapisu stanu gry, tym samym przywracając poprawne działanie tej opcji;
Czytaj dalej „Play! v.0.51”

PCSX2 WIP#220320

Bazując na zakulisowych informacjach, a chcąc zapewnić wysoką jakość publikowanych materiałów, nie miałem innego wyjścia jak przeliczyć na palcach poprawność postawionej poniżej tezy. Może zajęło to ponad dwa tygodnie i okupione zostało solidnym bólem stawów, ale to nic w porównaniu do osiągnięcia jakim pochwalili się autorzy PCSX2.

PCSX2 x64 math at PSEmu.pl

Wpisem z 20 marca 2022 r. wszem i wobec ogłoszono porzucenie 32.bitowych wydań programu. Niezwykle ucieszył mnie ten ruch, bo wcześniejsze argumenty typu „Program świetnie radzi sobie z emulacją, bazując na 32.bitowym kodzie” może sprawdzały się w nieźle w przypadku komputerów pracujących pod kontrolą Windows, tak dla użytkownika natywnie 64.bitowej dystrybucji systemu Linux mogły być źródłem niepotrzebnej irytacji.

Czytaj dalej „PCSX2 WIP#220320”