Tekken 6 Ingame

Może jakaś aktualizacja jednak się pojawi – szczególnie gdy dotyczy ona projektu rzadko goszczącego na łamach serwisu, takiego jak na przykład JPCSP – napisany w javie emulator PlayStation Portable… szczególnie, gdy najnowsza wersja tego projektu jest w stanie uruchomić najnowszą wersję Tekkena (screen poniżej).


Wszystko to dzięki zmianą jakie zaszły ostatnio ww wspomnianym powyżej emulatorze i obejmujące między innymi: wielu poprawek dot. obsługi wyświetlania obrazu, szczególnie w trybie pełnoekranowym, wyświetlanie wstawek wideo, czy obsługi pamięci. Efekt widać powyżej, a jeśli to za mało – serdecznie zapraszam po więcej informacji na stronę domową projektu, oraz do automatycznego repozytorium wersji SVN.

Jpcsp v. 03 + Revision 1180

Zapewne część z Was pamięta jeszcze pierwszy (i jak do tej pory jedyny) emulator PSP, tworzony za pomocą języka Java, o którym pierwszy raz wspomnieliśmy w grudniu zeszłego roku? I zapewne kojarzycie, że projekt ten nie za bardzo radził sobie z tym, do czego był stworzony? Cóż… nie będę oszukiwać – niewiele się od tamtej pory zmieniło. Co prawda, ominęła nas całkiem głośna premiera v. 0.3 (w ramach przypomnienia, ostatnia przez nas omawiana nosiła oznaczenie 0.1), a coraz to nowsze wersje beta pojawiają się na oficjalnym forum, ale niestety większych postępów brak. I nie żebym krytykował czy miał coś złego na myśli (bo projektowi osobiście życzę jak najlepiej), raczej chcę wyeliminować wielkich entuzjastów i optymistów typu „Dlaczemu gra XYZ nie działa” ;]


No dobra, przejdźmy do konkretów. Na chwilę obecną ponad 27 tytułów posiada status „full playable”, drugie tyle – „ingame”, a jeszcze więcej – „loadable”. Większość z nich (jak łatwo się domyśleć) to nie jakieś super produkcje, chociaż parę osób pewnie zna takie gry jak Breath Of Fire III, Bust a Move, czy Tales of Eternit . Emulator sam w sobie również się nie zmienił. Wygląd pozostał ten sam, dodano natomiast parę przydatnych opcji (chociażby robienie screenshot’ów) oraz poprawiono nieco stabilność (swego czasu przy przesuwaniu okienka potrafił wyskoczyć error). Dodatkowo autorzy zaczęli pracować nad portem Jpcsp, pisanym w C++. Nie jest on jeszcze w tak zaawansowanym stadium jak jego starszy brat, ale wygląda na to, że w przyszłości będzie mógł go zastąpić m.in. ze względu na większą prędkość emulacji.
I to by był na tyle. Zapraszam wszystkich do download’u.

Download: JPCSP v. 0.3 (rev1105), JPCSP rev1180
Uwaga: Jpcsp można uruchomić wyłącznie poprzez plik .jar. Aby to zrobić, należy zainstalować najnowszą wersję programu Java (Link)