PPSSPP dev-gd9cb457c6

Kontynuując przegląd aktualności związanych z emulacją przenośnego PlayStation słów kilka poświęcić należy rozwojowej wersji PPSSPP.

Z istotnych zmian, jakie wprowadzono w październikowych wydaniach przytoczonego projektu, warto przytoczyć:

Czytaj dalej PPSSPP dev-gd9cb457c6

PPSSPP dev-ge3dd3e597

Celem urozmaicenia niusów oraz zaktualizowania plików zawartych w tutejszej pobieralni rzućmy okiem na najnowszą wersję rozwojową emulatora PPSSPP.

ppsspp-naruto
NARUTO SHIPPUDEN Ultimate Ninja na PPSSPP

Zmiany wprowadzone w bieżącym miesiącu usprawniają obsługę gier takich jak: Hot Shots Tennis, Ridge Racer 2, Warriors Orochi 2, Soulcalibur Broken Destiny i obejmuje miedzy innymi:

Czytaj dalej PPSSPP dev-ge3dd3e597

PPSSPP 1.10.3

Po kilku latach przerwy człowiek całkowicie zapomina jak napisać zgrabnego niusa. Na szczęście zespół developerski PPSSPP nie próżnował w tym czasie, a najnowsza odsłona przywołanego emulatora może pochwalić się całkiem rozbudowaną listą poprawek i nowo wprowadzonych funkcjonalności.

Poniżej lista najważniejszych zmian:

  • dodano wsparcie ekranów z notchem na urządzeniach z Androidem,
  • naprawiono działanie emulatora na urządzeniach Raspberry Pi 4 EGL,
Czytaj dalej PPSSPP 1.10.3

PPSSPP 1.9.0

Szukając odpowiedzi na pytanie Czym jest postęp? można obiektywnie przypisać mu czynności, w trakcie których dochodzi do porzucenia starych nawyków na rzecz nowych doświadczeń. Odnosząc tą jakże głęboką myśl do tytułowego emulatora, wysnuć należy konkluzję… jak chcesz bezproblemowo pograć w GoW na Nintendo Switch to zapomnij w końcu o Windows XP.

LocoRoco na PPSSPP

Sprawę przedstawi bliżej lista najistotniejszych zmian, jakie zawiera PPSSPP w wersji 1.9.0:

  • opublikowano emulator w wersji dla konsoli Nintendo Switch
  • dodano wsparcie dla bibliotek Visual Studio 2019, tym samym wycofano WindowsXP z listy wspieranych systemów;
  • naprawiono problemy związane z migotaniem ekranu oraz nieprawidłowym usuwaniem werteksów, występujące na nowych sterownikach układu Mali;
Czytaj dalej PPSSPP 1.9.0

PPSSPP 1.6.3

Poprawka, za poprawką, popychana kolejną poprawką. Tak w skrócie przedstawia się historia emulatora PPSSPP wydanego w ramach wersji 1.6.x i przygotowanego z myślą o uzyskaniu jak najwyższej wydajności przełożonej na jak największą prędkości emulacji, uzyskaną tytułem wykorzystania interfejsu Vulkan oraz wielowątkowego generowania obrazu w OpenGL.

Poniżej lista najistotniejszych zmian:

  • zaimplementowano tryb wielowątkowy interfejsu OpenGL, znacząco zwiększając prędkość emulacji;
  • wprowadzono multum poprawek związanych z wyświetlaniem obrazu z wykorzystaniem interfejsu Vulcan;
Czytaj dalej PPSSPP 1.6.3

PPSSPP 1.4.2

Uzupełniając zaległe niusy dotyczące oficjalnych i multiplatformowych odsłon emulatora PPSSPP, niniejszym wpisem publikuję zbiorczą informację odnoszącą się do wersji oznaczonych numerami 1.4.0, 1.4.1 oraz 1.4.2

Wipeout Pure na PPSSPP

Lista najistotniejszych zmian przedstawia się następująco:

  • naprawiono problemy występujące na urządzeniach ARM64; 
  • dodano generowanie obrazu z wykorzystaniem DirectX 11 D3D;  
Czytaj dalej PPSSPP 1.4.2

PPSSPP 1.2.1

Opublikowano nową wersję najpopularniejszego programu symulującego działanie przenośnej konsoli PlayStation Portable. Wśród najistotniejszych zmian wprowadzonych w PPSSPP 1.2.x znalazło się wsparcie dla 64-bitowych Androidów, wielowątkowe miksowanie dźwięku i sporo poprawek zwiększających stabilność, prędkość i jakość generowanego obrazu.

God of War na PPSSPP

Bardziej szczegółowa lista zmian dla wersji 1.2 oraz 1.2.1, przedstawia się następująco: 

  • aplikacja w wersji dla systemu Android wspiera 64-bitową architekturę procesorów; 
  • poprawiono błędy powodujące niestabilność emulatora występujące przy przełączaniu aplikacji pod Androidem; 
Czytaj dalej PPSSPP 1.2.1

PPSSPP 1.0

Nie wiedzieć czemu, każdy projekt okraszony okrągłym numerem wydania budzi we mnie wewnętrzną ekscytację i poczucie podniosłości chwili. Tak było w przy okazji publikacji ePSXe v2.0, oraz PCSX2 v1.0, nie inaczej jest w przypadku tytułowego PPSSPP w wersji 1.0

FF7:Crisis Core na PPSSPP

 Na liście najistotniejszych zmian wymieniono: 

  • Usprawniono wyświetlanie wideo w formacie FFMPEG, emulację koprocesora operacji zmiennoprzecinkowych, naprawiono dynamiczne usuwanie martwego kodu i masę błędów w JIT; 
  • Zwiększono prędkość emulacji na procesorach x86 implementowano obsługę instrukcji SSE w JIT, 
  • Usprawniono generowanie obrazy na urządzeniach z układami PowerVR i Adreno; 
  • Naprawiono błędy występujące na urządzenia Asus ZenFone; 
Czytaj dalej PPSSPP 1.0

PPSSPP 0.9.8

Ależ jestem niewyspany, mózgownica ledwo pracuje i złożyć sensowne zdanie graniczy dziś z cudem. Z tego tytułu, wszystkich czekających na wylewny wstęp, z masą misternych ozdobników muszę rozczarować, ładnie przeprosić i poinformować, że niestety ;] sensownego lania wody dziś nie będzie. Zamiast tego, na stronie zagości całkiem aktualny nius dotyczący…


…najnowszej wersji emulatora PPSSPP, w której:
  • naprawiono obsługę OpenGL ES3 na urządzeniach z serii Xperia,
  • zwiększono precyzje emulacji i miksowania dźwięku,
  • usprawniono i przyśpieszono generowanie obrazu w trybie programowym,
  • dodano lokalizację aplikacji w języku galicyjskim,
  • wyeliminowano zacięcia występujące w grze Crash Tag Team Racing,
  • usprawniono pracę zintegrowanego deasemblera ARM,
  • naprawiono działanie przycisków głośności w trybie pełnoekranowym KitKat`a,
  • zaimplementowano całą gamę pomniejszych poprawek i usprawnień.
Dobra, czas na komentarz. Telefonu, czy tabletu Sony nie posiadam, podobnie jak CTTR w kolekcji gier, nie za bardzo mam czas by siedzieć przed ekranem obserwując kod przetwarzany przez emulator, a problemu z przyciskami głośności osobiście nie zaobserwowałem. W związku z powyższym, najnowsza odsłona PPSSPP nie rzuciła mnie na kolana, a zmiany względem odsłony 0.9.7.2 nazwałbym jedynie mianem kosmetycznych. Co więcej, z przyjemnością zasmakowałbym nowości w postaci – lepszego wykorzystania kilku jajek, co za tym idzie zwiększenia wydajności aplikacji dla androida, czy trybu multiplayer z prawdziwego zdarzenia. Niemniej nie ma co narzekać – każda poprawka rozwiązująca problemy, jest krokiem w przód, a na grubsze zmiany można poczekać. Czyż nie?

PPSSPP 0.9.7.2

Ostatni, z naglących niusów, o najprężniej rozwijającym się projekcie w ubiegłym, 2013 roku. Jak widać na załączonym poniżej materiale dowodowym, rok 2014 PPSSPP rozpoczyna spokojnie, od zmian kosmetycznych i rozwiązania problemów znanych z poprzednich wersji aplikacji.


Szczegółowa lista najistotniejszych zmian, przedstawia się następująco:
  • dodano wsparcie dla Android 4.4 UI (ulepszony obrót i tryb pełnoekranowy bez dodatkowych elementów),
  • usprawnione generowanie obrazu w trybie programowym,
  • poprawiono odtwarzanie wstawek filmowych oraz dźwięku,
  • pod systemem Windows 8 wstępnie zaimplementowano obsługę wielo-dotyku ekranowego,
  • rozbudowano funkcjonalność narzędzi deweloperskich (mapy i debugger),
  • naprawiono kompatybilność savestatów transferowanych pomiędzy 32- i 64-bitową wersją programu,
  • wyeliminowano błędy w funkcjonowaniu alokatora VPL, bufora głębi i zapisu na memorce,
  • naprawiono błędy występujące przy emulacji tytułów: Yu Gi Oh, Parappa The Rapper, Pangya Golf, Jeanne D’arc.
Każdy potrzebuje chwili wytchnienia, na złapanie oddechu i (choćby lekkie) podładowanie baterii. Dlatego, miast narzekać (jak to w narodowym zwyczaju mamy), zatrzymajmy się i pokontemplujmy przez chwile w ciszy. Niech sobie autor PPSSPP chwilę odpocznie w spokoju, wszak dotychczas odwalił kawał świetnej roboty, za co należą mu się gromkie, acz nie za głośne oklaski. Proponuje tłumić te ostatnie, trzymając kciuki za kolejne odsłony PPSSPP – wszak, znajdzie się jeszcze sporo rzeczy do poprawki, a zwiększoną wydajnością programu, czy możliwością gry sieciowej pewnie nikt nie pogardzi. Kończąc… chylę czapkę, niecierpliwie czekam na 0.9.8 i standardowo odsyłam na stronę domową projektu.