Problem rozwiązany
W czasie kiedy ustawiałem 'Old frame skipping' zauważyłem opcję 'Use PC fps calculation' w okienku game fixes. Pomogła
Dzięki za pomoc
Znaleziono 5 wyników
- 17 sierpnia 2007, 20:25
- Forum: PSX#Emu
- Temat: Medievil - płynność
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 8559
- 17 sierpnia 2007, 13:38
- Forum: PCSX2 vs Gry
- Temat: dbz:b3 problem
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1998
- 17 sierpnia 2007, 09:55
- Forum: PSX#Emu
- Temat: Medievil - płynność
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 8559
Testowałem większość emulatorów, pluginów graficznych, dźwiękowych (nie jest to też kwestia ich konfiguracji). Hmmm to może rozszerzę to zdanie... Emulatory: Bleem!, ePSXe 1.5.2 , 1.6.0, PCSX, PSXeven, SSSPSX, Xebra Pluginy graficzne: wszystkie które wydał Pete (4), Next GL, Next 3D, P.E.Op.S. Soft...
- 16 sierpnia 2007, 16:54
- Forum: PSX#Emu
- Temat: Medievil - płynność
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 8559
- 16 sierpnia 2007, 12:49
- Forum: PSX#Emu
- Temat: Medievil - płynność
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 8559
Medievil - płynność
Witam wszystkich! Przejdę od razu do rzeczy - mam dziwny problem z utrzymaniem stabilności w grze Medievil. Czemu dziwny? Otóż gra chodzi przez jakiś czas płynnie (60 fps - NTSC - ORYGINAŁ! Nie mój ale zawsze), jednakże po chwili gry ilość fps zaczyna się wahać - 50-60 fps, później 40-60 fps (ewiden...