no$psx v2.3

Po blisko czterech latach od poprzedniego wydania no$psx doczekał się kolejnej odsłony, nad którą autor ponownie poświęcił dużo pracy w obszarach wymagających największej precyzji. Wersja v2.3 skupia się przede wszystkim na dopracowaniu emulacji GPU, napędu CD-ROM oraz obsługi formatów i zabezpieczeń, które od lat były istotne dla dokładnego odwzorowania zachowania oryginalnego PlayStation.

no$psx PS1 emulator, image 004 at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.


Lista zmian jakie względem wcześniejszych wydań , znalazły się w tytułowej wersji 2.3 opublikowanej 5 czerwca 2026 r., obejmuje między innymi:

  • wdrożenie mechanizmów pixel-accurate rendering oraz emulacji pamięci podręcznej tekstur i tablic CLUT,
  • zaimplementowanie algorytmów odtwarzających średnie czasy renderowania wielokątów dla różnych rewizji GPU,
Czytaj dalej „no$psx v2.3”

hps1x64 v0490

Szwajcarscy zegarmistrzowie od stuleci powtarzają, że idealny mechanizm nie potrzebuje dodatkowych komplikacji, a jedynie perfekcyjnej synchronizacji istniejących kół zębatych. Nawet najdroższe kamienie szlachetne i złote wahadła zdadzą się na nic, jeśli wskazówka sekundowa zacznie minimalnie rwać swój krok. Podobną filozofią musiał kierować się autor emulatora hps1x64 , który w najnowszym, niezwykle skromnym pod względem objętości wydaniu porzucił dodawanie nowych funkcji na rzecz precyzyjnej regulacji cyfrowego wychwytu.

hps1x64 psx emulator screen #014, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Opublikowana 11 maja 2026 r. i oznaczona numerem 0490 aktualizacja emulatora dskupia się na usunięciu jednego, niezwykle kluczowego problemu z zakresu wewnętrznej synchronizacji kodu::

    Czytaj dalej „hps1x64 v0490”

    ePSXe 2.0.19 Android

    Najnowsza aktualizacja mobilnego ePSXe przynosi pakiet istotnych usprawnień, które skupiają się na nowoczesnych standardach systemowych, optymalizacji dźwięku oraz rozbudowie funkcji sieciowych. Autorzy udostępnili także szybkie poprawki, które eliminują drobne usterki oraz niespodziewany błąd regresji w module dźwiękowym SPU.

    ePSXe PS1 emulator GUI on Android, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Względem opisanych uprzednio odsłon, lista zmian jakie znalazły się w opublikowanej 20 maja 2026 r. wersji oznaczonej jako 2.0.19, obejmuje między innymi:

    • zaimplementowano silnik dźwiękowy Oboe, pozwalający uzyskać niskie opóźnienia generowanego sygnału audio,
    • wdrożono natywne wsparcie dla chmury Google Drive, co umożliwia bezpośrednie zarządzanie sieciowymi plikami oraz zapisami stanu rozgrywki,
    Czytaj dalej „ePSXe 2.0.19 Android”

    DuckStation Dev-0.1-11026

    Na początku było nie tyle Słowo, co porządek — porządek który, widać w pracy włożonej w dopieszcenie tytułowego DuckStation. Twórca emulatora może nie rozstępują mórz ani nie zsyła plikowych plag, tylko spokojnie krok po kroku porządkuje kolejne warstwy programu: od interfejsu, przez obsługę kontrolerów, aż po renderowanie i dźwięk.

    DuckStation PS1 Emu screenshot #009, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Lista modyfikacji, jakie względem poprzednio opisanych odsłon trafiły do opisywanej wersji numer 0.1-11026 z 11 kwietnia 2026 r. obejmuje między innymi:

    • usprawniono logikę renderowania elementów interfejsu Qt, co koryguje wyświetlanie list gier przy niestandardowych motywach graficznych,
    • poprawiono zarządzanie buforem audio w backendzie Cubeb, dostosowując operacje odczytu strumienia do specyfikacji systemów Linux,
    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-11026”

    ePSXe 2.0.18

    Siedem lat to w świecie emulacji cała wieczność – czas, w którym zdążyły narodzić się i w pełni dojrzeć zupełnie nowe projekty, a o ePSXe zaczęto rozmawiać głównie w kategoriach cyfrowego pomnika przeszłości. Dla każdego, kto dorastał z „szarakiem” i spędził długie godziny na żonglowaniu wtyczkami wideo oraz konfiguracji sterowników dźwięku Pete’a, ten emulator pozostaje jednak symbolem całej minionej epoki. Kiedy wydawało się, że autorzy definitywnie odłożyli kod na boczny tor, nastąpiło potężne zaskoczenie – oficjalna strona projektu ożyła, a w ręce graczy trafiła niespodziewana aktualizacja desktopowej wersji dla systemu Windows z numerem 2.0.18 pokazująca, że ta kultowa ikona nie powiedziała jeszcze ostatniego słowa.

    ePSXe PS1 emulator on Windows10, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Lista zmian, jakie znalazły się w oficjalnym wydaniu ePSXe 2.0.18 z dnia 23 grudnia 2025 roku, obejmuje zakresem m.in.:

    • ujednolicenie rdzenia emulatora do znanej z androida rewizji 2.0.18 wraz ze zbiorczymi poprawkami stabilności,
    • implementacja funkcji skalowania interfejsu na urządzeniach o wysokiej gęstości pikseli, znacząco ulepszająca wyświetlanie obrazu na wyższych rozdzielczościach,
    Czytaj dalej „ePSXe 2.0.18”

    DuckStation Dev-0.1-10130

    DuckStation oznaczone tytułowym numerem wydania nie próbuje udawać rewolucji, tylko robi to, co w emulatorach PS1 zwykle najważniejsze: porządkuje zaplecze i wygładza miejsca, w których wcześniej potrafiło zgrzytnąć. To update bardziej praktyczny niż efektowny — taki, który nie krzyczy z baneru, ale w grze potrafi uratować niejeden nerw.

    DuckStation running PE on Linux #02 at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Lista modyfikacji, jakie względem poprzednio opisanych odsłon trafiły do opisywanej wersji numer 0.1-10130 z 15 listopada 2025 r. obejmuje między innymi:

    • usprawniono działanie głównego interfejsu qt, co poprawia ogólną responsywność aplikacji,
    • przeprojektowano tryb pełnoekranowy, aby lepiej wspierać obsługę emulatora wyłącznie za pomocą kontrolera,
    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-10130”

    hps1x64 v0480

    Rozwój projektu hps1x64 przyzwyczaił nas do długich, kilkumiesięcznych odstępów między kolejnymi wydaniami, jednak każda nowa wersja przynosi ze sobą bardzo konkretne zmiany w kodzie. Autor emulatora nie ogranicza się do powierzchownych poprawek, lecz konsekwentnie i metodycznie modernizuje kluczowe komponenty odpowiedzialne za synchronizację, architekturę kodu oraz komfort obsługi.

    hps1x64 psx emulator screen #011, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Opublikowana 24 czerwca 2025 r. i oznaczona numerem 0480 aktualizacja emulatora dostarcza solidną porcję technicznych nowości, które dotykają niemal każdego aspektu aplikacji – od warstwy sprzętowej emulacji procesora i dźwięku, aż po całkowicie przemodelowany interfejs użytkownika. Względem poprzednio opisywanych wydań zmiany obejmują:

    • zaimplementowano nowy assembler x64, co usprawnia niskopoziomowe przetwarzanie instrukcji maszynowych,
    • dodano mechanizm obsługi dźwięku oparty na zdarzeniach (event based audio), co modyfikuje dotychczasowy sposób synchronizacji strumienia audio,
    Czytaj dalej „hps1x64 v0480”

    DuckStation Dev-0.1-10130

    Czasami największe przyspieszenie w emulacji zyskuje się nie poprzez dodawanie nowych, eksperymentalnych funkcji, ale dzięki gruntownemu czyszczeniu kodu z dawnych, narastających latami zaległości. Dokładnie taką strategię przyjął autor DuckStation w tytułowym wydaniu, stawiając na rygorystyczny przegląd techniczny najważniejszych składowych frontendu oraz systemów wymiany danych.

    DuckStation screenshot #013, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Lista modyfikacji, jakie względem poprzednio opisanych odsłon trafiły do opisywanej wersji numer 0.1-9669 z 9 września 2025 r. obejmuje między innymi:

    • wyeliminowano błąd regresji przy obsłudze kontrolerów w systemie macOS, co przywraca prawidłowe działanie mapowania w natywnych profilach sterowania,
    • zaimplementowano poprawki stabilności w rekompilatorze JIT dla architektury ARM64, usuwające błędy naruszenia pamięci przy specyficznych operacjach na rejestrach,
    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-10130”

    ePSXe 2.0.18 Android

    Rozwój jednego z najbardziej zasłużonych dla sceny emulatorów pierwszego PlayStation przebiega w stabilnym, miarowym rytmie. Nowa, lipcowa aktualizacja ePSXe oznaczona numerem v2.0.18 kontynuuje linię usprawnień mających na celu przede wszystkim dostosowanie aplikacji do współczesnych standardów oraz wymagań systemowych.

    ePSXe PS1 emulator GUI on Android, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Względem opisanych uprzednio odsłon, lista zmian jakie znalazły się w opublikowanej 8 lipca 2025 r. wersji oznaczonej jako 2.0.18, obejmuje między innymi:

    • usprawnione wsparcie dla urządzeń z systemem Android TV, co znacznie ułatwia konfigurację interfejsu oraz nawigację po bibliotece gier na ekranach telewizorów,
    • skorygowany mechanizm dynamicznej zmiany dysków, co bezpośrednio rozwiązuje problemy z działaniem aplikacji podczas żonglowania wirtualnymi nośnikami w wybranych grach wielopłytowych,
    Czytaj dalej „ePSXe 2.0.18 Android”

    hps1x64 v0470

    W świecie emulacji czasem jedna drobna zmiana w flagach kompilatora potrafi przynieść lepsze rezultaty niż wielogodzinna, ręczna optymalizacja pojedynczych funkcji. Przypomina to nieco klasyczną opowieść o mechaniku samochodowym, który za naprawę silnika policzył sobie sto dolarów – jeden dolar za samo uderzenie młotkiem lub aż dziewięćdziesiąt dziewięć za wiedzę, w które miejsce uderzyć. Autor emulatora hps1x64 w najnowszym wydaniu zdecydował się na precyzyjne uderzenie w strukturę kodu, co bezpośrednio wpłynęło na architekturę tego prężnie rozwijanego projektu.

    hps1x64 psx emulator screen #000, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Opublikowana 20 czerwca 2025 r. i oznaczona numerem 0470 rewizja wprowadza zestaw istotnych poprawek niskopoziomowych lub strukturalnych, skupiających się na optymalizacji rdzenia oraz reorganizacji opcji konfiguracyjnych, które względem poprzednio opisywanych wydań obejmują:

    • usprawniono działanie modułu rekompilacji rozgałęzień (branch recompilation),
    • udoskonalono mechanizm dynamicznego przełączania się pomiędzy rendererem programowym (software) a sprzętowym, wykorzystującym shadery GPU,
    Czytaj dalej „hps1x64 v0470”