PSEmu.pl

PSEmu.pl to witryna poświęcona emulacji PlayStation,
czyli tematyce oprogramowania umożliwiającego uruchamianie gier z konsol PS1, PS2 i PSP na urządzeniach pracujących pod kontrolą systemów Windows, Linux, macOS, iOS oraz Android.

Aktualności:

PCSX2 dev-g626bf2788
Dodano 2020-11-21 w pionie PlayStation2
przez winter_mute

Przegląd listopadowych nowości jakie pojawiły się na scenie kończę wpisem poświęconym rozwojowej wersji najpoważniejszego gracza wśród emulatorów systemu PlayStation2.

Final Fantasy 12

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-619-g626bf2788 rozwojowa wersja PCSX2 obejmuje w stosunku do opisanego poprzednio programu, zmiany takie jak:

  • rozbudowano zintegrowaną bazę gier z poprawkami, i dedykowanymi ustawieniami dla poszczególnych tytułów, poprawiono literówki i inne błędy;
  • przeniesiono część poprawek dla gier z kodu wtyczek graficznych bezpośrednio do ww. bazy;
  • rozpoczęto prace nad zintegrowanym BIOSem HLE;
  • dodano wsparcie dla kontrolera DualSense;
  • zoptymalizowano działanie głównych funkcji emulatora;
  • rozbudowano kod odpowiedzialny za emulacje portów USB konsoli;
  • usprawniono emulacje EyeToy z wykorzystaniem kamer internetowych;
  • usprawniono emulacje mikrofonów USB;
  • rozbudowano kod odpowiedzialny za emulacje dev9 czyli obsługę HDD oraz sieci;

Zapraszam do pobierania, w przeznaczonej temu sekcji znajdziecie jeszcze cieplutkie wydanie 32.bitowego emulatora dla systemów Windows.

duckstation Dev-71eb578
Dodano 2020-11-17 w pionie PlayStation
przez winter_mute

Skoro powiedziane zostało "a" należy napisać też "b", jeśli rozpoczęło się temat to wypada go kontynuować. Z tą myślą wrzucam na stronę kolejną porcję materiałów dotyczących tytułowego emulatora duckstation, który w najnowszej rozwojowej wersji z 15 listopada br. oznaczonej jako 0.1-2277-g71eb578d....

Kaczuszka pod Windows7

... doczekał się następujących zmian:

  • dodano możliwość wykorzystywania gałki analogowej w miejsce cyfrowych przycisków kierunku;
  • rozwinięto ulepszania generowanego obrazu, dodając obsługę Antyaliasingu wygładzającego krawędzie obiektów z wykorzystaniem techniki supersamplingu (SSAA) oraz mniej zasobożernego multisamplingu (MSAA);
  • wprowadzono zaawansowane wygładzanie obrazu w trybie pełnoekranowym interfejsu D3D11;
  • usprawniono działanie trybu panoramicznego, który miast narzucać proporcje 16:9 dopasowuje się do rzeczywistego współczynnika proporcji ekranu;
  • wprowadzono kolejne optymalizacje do funkcji emulujących bezpośredni dostęp do pamięci, w tym bufor FIFO i łańcuchowanie;
  • naprawiono błędy powodujące wariowanie gamepadów przy korzystaniu z opcji szybkiego zapisu/wczytania stanu gry;
  • zaktualizowano wpisy na oficjalnej liście kompatybilności programu;
  • poprawiono błędy w tłumaczeniach emulatora;

Po zapoznaniu się z opisaną powyżej teorią zapraszam na zajęcia praktyczne z wykorzystaniem przedmiotowego emulatora, którego z sekcji Pliki pobierzecie w wersjach dla systemu Android, Linux, macOS, Windows oraz w formie kodu źródłowego do własnoręcznej kompilacji.

PPSSPP dev-g50619af71
Dodano 2020-11-09 w pionie PSPortable
przez winter_mute

Prawdę powiedziawszy chciałem napisać o konkurencyjnym projekcie, niestety od ubiegłego miesiąca nie wprowadzano w nim żadnych zmian. Dlatego na łamy serwisu trafia nius o rozwojowej wersji PPSSPP z dnia 9 listopada 2020r.

the 3rd Birthday na PPSSPP pod Androidem

Najistotniejsze zmiany jakie wprowadzono w wersji 1.10.3-1173-g50619af71, względem opisanej poprzednio odsłony, to:

  • dokonano migracji kodu shaderów z HLSL do GLSL;
  • zmodyfikowano pod kątem powyższego, obsługę framebuffora oraz zoptymalizowano interfejsy Vulkan, D3D9 oraz D3D11;
  • naprawiono błędy (mieszanie, przezroczystość) występujące po włączeniu shaderów;
  • dodano poprawki do funkcji AdhocMatching, naprawiając tym samym tryb gry sieciowej w grach takich jak: Star Wars - The Force Unleashed, Dissidia 012, Air Conflicts - Aces Of World War 2

Po najnowsze rozwojowe odsłony emulatora odsyłam do tutejszego Downloadu, gdzie znajdują się stosowne pliki, w wersji dla systemów Windows (64.bitowych) oraz Android

Play! Dev-20201103
Dodano 2020-11-04 w pionie PlayStation2
przez winter_mute

Minął miesiąc i jak w zegarku na scenie pojawia się nowa rozwojowa wersja emulatora Play! oznaczona symbolem wydania f3085b81.

Parappa The Rapper 2

Względem opisywanej wcześniej wersji, wydanie z 3 listopada obejmuje następujące zmiany:

  • usprawniono obsługę buforu zapisu;
  • naprawiono obsługę ramek/punktów debugera;
  • uproszczono interfejs obrazu usuwając zbędne funkcje;
  • usprawniono obsługę pętli przy przetwarzaniu danych SPU;
  • zwiększono stabilność i kompatybilność programu, usuwając zbędne alokacje pamięci;
  • zaktualizowano platformę programistyczną i narzędzia dla Androida;

Zapraszam do pobieralni gdzie opisany emulator jest dostępny do pobrania w wersjach dla systemu:

hps1x64 v0330
Dodano 2020-11-02 w pionie PlayStation
przez winter_mute

Chcą kontynuować cykl wznowień i poszerzyć gamę opisywanych emulatorów, dodaję niniejszy wpis, tym samym oficjalnie przywracam na łono serwisu materiały związane z tytułowym emulatorem hps1x64

Lista zmian w ostatniej, rozwojowej wersji aplikacji z 1 listopada br. obejmuje:

  • poprawioną emulację dźwięku w zakresie obsługi funkcji NAXH/NAXL oraz błędów występujących przy osiąganiu wartości szczytowych;
  • usunięto błędy w działaniu rekompilatora R3000A występujące przy niezainicjowanych zmiennych;

Po przestudiowaniu powyższej teorii, zapraszam na zajęcia praktyczne do działu Pliki, gdzie znajduje się najnowsza wersja oficjalnego wydania projektu oraz minimalistycznej paczki z plikiem wykonywalnym emulatora dla systemu Windows.

duckstation Dev-87518fb
Dodano 2020-10-28 w pionie PlayStation
przez winter_mute

Z wielką przyjemnością publikuję pierwszego niusa dotyczącego tytułowego emulatora duckstation, który w najnowszej rozwojowej wersji z 28 października br. oznaczonej jako 0.1-2132-g87518fbe....

Colin na kaczce

... doczekał się następujących zmian:

  • poprawiono funkcje odpowiedzialne za bezpośredni zapis w pamięci
  • usprawniono pracę rekompilatora pod kątem pracy na architekturze AArch64;
  • usunięto błędy powodujące zamykanie procesu emulacji przy nieprawidłowym zainicjowaniu grafiki, rozpoczęciu, restarcie i wznowieniu emulacji;
  • poprawiono błędy występujące przy generowaniu próbek ADPCM;
  • zmodyfikowano GUI wprowadzając wartości uniemożliwiające wybranie niewłaściwej wielkości buforu dźwięku, poprawiono tłumaczenie tekstu w zakładce ustawień wideo,
  • poprawiono kod pod kątem błędów pojawiających się w systemach Linux w trakcie kompilacji programu;
  • usunięto zbędne polecenia;

Po zapoznaniu się z ww. faktami zapraszam do praktycznych testów z wykorzystaniem przedmiotowego emulatora, którego z sekcji Pliki pobierzecie w wersjach dla systemu Android, Linux, macOS, Windows oraz w formie kodu źródłowego do własnoręcznej kompilacji.

XEBRA 20/10/20 Android
Dodano 2020-10-21 w pionie PlayStation
przez winter_mute

Darmowe emulatory PlayStation dostępne dla systemu Android policzyć można na palcach jednej ręki. Z tego powodu, gorąco zapraszam do bliższego zapoznania się z aplikacją Xebra...


...która w najnowszej odsłonie przeznaczonej dla urządzeń mobilnych nie zachwyca listą zmian ograniczoną do pomniejszych modyfikacji optymalizujących ustawienia, niemniej z dedykowanej temu strony tytułowy emulator pobierzecie jeszcze gorący i całkowicie za free.

PPSSPP dev-gd9cb457c6
Dodano 2020-10-19 w pionie PSPortable
przez winter_mute

Kontynuując przegląd aktualności związanych z emulacją przenośnego PlayStation słów kilka poświęcić należy rozwojowej wersji PPSSPP.

Z istotnych zmian, jakie wprowadzono w październikowych wydaniach przytoczonego projektu, warto przytoczyć:

  • implementację libretro CI;
  • usprawnioną obsługę tekstur pod DirectX 11 D3D;
  • modyfikację funkcji obsługi buforów ramki pod OpenGL;
  • poprawione funkcje odpowiedzialne za obsługę filmów dedykowanych PSP;

Po najnowsze rozwojowe odsłony emulatora odsyłam na strony sekcji Pliki, gdzie znajduje się PPSSPP dev-gd9cb457c6 z dnia 19.10.2020r. w wersji dla systemów Windows (64.bitowych) oraz Android

PCSX2 dev-g03ba36411
Dodano 2020-10-15 w pionie PlayStation2
przez winter_mute

Kilkukrotnie pisałem o Play! nie wypada nie napisać o najnowszej rozwojowej wersji emulatora PCSX2.

ICO uruchomione na PCSX2

Oznaczona ciągiem 439-g03ba36411 rozwojowa wersja PCSX2 v1.7.0 obejmuje w stosunku do swej poprzedniczki zmiany takie jak:

  • naprawiono błędy interfejsu gsdx powodujące nieprawidłową pracę pod D3D DX11;
  • uzupełniono plik prekompilowanego nagłówka dla kodu odpowiedzialnego za emulację SPU2;
  • naprawiono błąd w obsłudze pamięci EE powodujący zamknięcie programu przy uruchamianiu BIOSu;
  • wprowadzono poprawki do funkcji odpowiedzialnych za emulację SIF/FIFO, DMA, PGIF/PS1, microVU;
  • dodano do bazy predefiniowane poprawki dla gier: Primal, Code veronica X, Virtua Tennis 2, Power Smash 2, Sega Tennis Sports, Dynasty Warriors 3, Yanya Caballista, Moto GP, Another Century's Episode 3, Sly 3;

Zapraszam do pobierania, plik dla systemów Windows w 32-bitowej wersji.

FF8 w Midgarze
Dodano 2020-10-14 w pionie Serwis
przez winter_mute

Serdecznie pozdrowienia i podziękowania kieruję w stronę redakcji serwisu Ogród Balamb, za pracę włożoną w tłumaczenie oraz udzieloną zgodę...

... dzięki której w ramach projektu Midgar Translations publikujemy polskie tłumaczenie Final Fantasy VIII w wersji przeznaczonej na konsolę Sony PlayStation.

Zobacz archiwum aktualności poświęconych:
PlayStation | PlayStation2 | PlayStation Portable | PSEmu.pl