PSEmu.pl to witryna poświęcona emulacji PlayStation,
czyli tematyce oprogramowania umożliwiającego uruchamianie gier z konsol PS1, PS2, PS3 i PSP na urządzeniach pracujących pod kontrolą systemów Windows, Linux, macOS, iOS oraz Android.
Jeżeli po raz pierwszy spotykasz się z pojęciem emulacji, serdecznie zapraszam do lektury tutejszego wstępniaka, który w przystępny sposób opisuje powody dla których powstał i do dziś funkcjonuje niniejszy serwis. Natomiast do tekstu zatytułowanego Inicjatywy odsyłam wszystkich łaknących konkretnych informacji o czynnościach prowadzonych w ramach działalności PSEmu.pl
Z kolei poniżej, najnowsze wieści dotyczące zmian na stronie oraz wiadomości poświęcone pracom nad nowymi wersjami emulatorów.
Aktualności:
Kontynuując publikację materiałów poświęconych emulacji PlayStation3 zapraszam do lektury kolejnego wpisu z serii RPCS3WIP dedykowanej zmianom wprowadzanym do kodu tytułowego emulatora.

Publikacjami z lipca br. autorzy RPCS3 poinformowali na łamach oficjalnego kanału, o zmianach wpływających na wydajność programu i obejmujących m.in.
- optymalizację algorytmów okluzji otoczenia, zwiększającą wydajność programu na kartach graficznych NVIDIA;
- implementację funkcji wykorzystujących instrukcje AVX-512 do emulacji rozkazów CFLTU/SPU;
- optymalizację kodu odpowiedzialnego za generowanie obrazu pod kątem kart graficznych ze średniej półki;
- wprowadzenie mechanizmów zwalniających zasoby systemowe przy pauzie poprzez dodanie opcji automatycznie wstrzymującego procesy emulatora, gdy okno programu jest nieaktywne;
Po więcej informacji odsyłam do źródła:
Dawno nie gościliśmy projektu Play!, skoro zatem nadganiamy zaległości nie wypada by w serwisie nie pojawiły się nowe materiały poświęcone temu tytułowemu emulatorowi PS2.

Lista zmian jakie znalazły się w ostatnim stabilnym wydaniu w wersji wersji 0.62 z 11 sierpnia 2023r. obejmuje zakresem m.in.:
- wdrożono podstawowe funkcje umożliwiające uruchamianie gier wydanych na platformę Namco System 256;
- zaimplementowano obsługę wybranych kontrolerów (kierownice, bębny) gier z platformy Namco System 246/256;
- zwiększono kompatybilność programu poprawiając obsługę gry Shadow Tower Abyss oraz usuwającbłedy występujące w wielu innych tytułach;
- poprawiono koreańskie tłumaczenie aplikacji przeznaczonej dla systemu Android;
- wdrożono pomniejsze optymalizacje usprawniające działanie programu;
Zapraszam do sekcji Pliki gdzie znajduje się kod źródłowy programu, najnowsze stabilne wydania dla mobilnych systemów z rodziny iOS oraz Android, jak również archiwa dla dużych maszyn pracujących pod kontrolą systemów Linux, macOS oraz Windows.
Materiały poświęcone tytułowemu JPCSP dawno nie gościły na łamach serwisu, dlatego z otwartymi ramionami witam nawet najmniejsze zmiany, które...

... w opublikowanej 22 października br. i oznaczonej symbolem 7b43500e wersji emulatora, względem poprzednich wydań ograniczają się do:
- implementacji opóźnień w funkcji sceIoRead,
...co pozwala wydłużyć czas odczytu danych z UMD, a w rezultacie umożliwia poprawną emulację gry Aces of War.
Zapraszam do sekcji Pliki, gdzie znaleźć można najnowszą wersję tytułowej aplikacji w wersji dla MacOS i 64.bitowych systemów Linux oraz Windows.
Uzupełniając materiały poświęcone emulacji PlayStation3, zapraszam do lektury kolejnego wpisu z tutejszej serii RPCS3WIP

Wpisem z 24 lipca 2023 r. autorzy RPCS3 poinformowali, że dzięki poczynionym postępom …
... znaczącą usprawniono emuluję USIO, dzięki czemu stało się możliwym bezproblemowe uruchomienie gier Dragon Ball: Zenkai Battle oraz Tekken Tag Tournament 2.
Po więcej informacji odsyłam do źródła:
Zgodnie z dobrym obyczajem i przyjętą praktyką, odwzajemniam się uprzejmością. Tym samym, gorąco pozdrawiam i serdecznie podziękowania kieruję w stronę ...

następujących serwisów, z których w październiku 2023 r. odnotowano najwięcej wejść na PSEmu.pl:
Powyższy listing stron wydawać się może ciut krótki, wynagrodzić to jednak powinna poniższa lista osób, które ostatnimi czasy wspierały nas na SoMe.
pozdrawiam osoby udzielające się na naszych kanałach społecznościowych, w przypadkowej kolejności byli to między innymi:
- DrazkowskiPiotr @Twitter
- David Richard @Facebook
- eubygaming @Instagram
- Gralingrad @Facebook
- Rogerio Penchel @Twitter
- sunny_games24 @Instagram
- Rzut Oka Na @Facebook
- Sergio Elisondo @Twitter
- oyuncununkadraji @Instagram
Przy okazji, dziękuję wszystkim pozostałym za odwiedziny, kliknięcia, polubienia, wiadomości, komentarze i aktywności maści wszelakiej, popełnione bezpośrednio w obrębie niniejszego serwisu, jak i na łamach serwisów społecznościowych tj. fanpagu Facebook, profilu Instagram oraz w serwisie Twitter.
Serdecznie zapraszam do zapoznania się z nowymi materiałami poświęconymi projektowi pn. OpenBIOS, będącym legalną alternatywą dla mozolnej operacji zrzucania BIOSu pierwszego PlayStation.

Lista zmian jakie względem poprzednio opisanych wersji znalazły się w wydaniu z 30 sierpnia 2023 r. w końcu wykraczają poza obręb kilku linijek i obejmują zakresem:
- zaimplementowano wsparcie cop2;
- zoptymalizowano obsługę kart pamięci;
- usprawniono działanie mechanizmu ładowania kodu wykonywalnego zapisanego na kartach pamięci;
- uściślono działanie funkcji emulujących cop0;
- usprawniono przetwarzanie plików konfiguracyjnych system.cnf;
- dodano obsługę instrukcji dev_bu_rename oraz dev_bu_eras;
- usunięto błędy w funkcji emulującej działanie instrukcji dev_bu_open;
- poprawiono błędy występujące przy uruchamianiu gier w trybie fastboot;
- zwiększono kompatybilność kodu, usprawniając obsługę gier takich jak… Batman - Gotham City Racer, Need For Speed - High Stakes, Peter Pan in Disney's Return to Never Land, Point Blank, SaGa Frontier;
Nie przeciągając, zapraszam do pobierania i testowania opisanej wyżej wersji.
Wypada by wśród materiałów opublikowanych w ramach nadganiania zaległości, w bieżącym miesiącu pojawiły się co najmniej dwa wpisy o czołowych projektach sceny emulacyjnej. Z tym zamierzeniem wrzucam na stronę pliki oraz informacje poświęcone rozwojowym wydaniom PCSX2.

Lista ostatnich zmian dla oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-5144 wersji z 21 października 2023 r., w stosunku do opisanych poprzednio wydań zawiera zmiany obejmujące między innymi:
- zablokowano wsparcie emulatora pod systemami Windows: Vista, 7, 8, 8.1;
- usunięto nieprawidłowości występujące przy wyświetlaniu obrazu korzystającego z buforu Z24 do obsługi tekstur;
- zoptymalizowano emulację VIF1 MFIFO;
- usprawniono obsługę obrazów gier w formacie CHD;
- zaimplementowano funkcje emulujące przepróbkowanie dźwięku i zoptymalizowano kod odpowiedzialny za obsługę ADSR;
- usunięto błedy powodujące niekontrolowane zamykanie okna aplikacji korzystającej z interfejsu DX11;
- zaimplementowano do kody emulującego Dev9 obsługę instrukcji bezpieczeństwa ATA_SCE takich jak SET_PASSWORD, UNLOCK, ERASE_PREPARE, ERASE_UNIT, FREEZE_LOCK, READ_ID, WRITE_ID;
- wdrożono obsługę plików z okładkami zapisanymi w formacie webp;
- poprawiono działanie funkcji odpowiedzialnych za odczyt ścieżek CDDA;
- wyeliminowano błędy występujące przy wyłączaniu trybu pełnoekranowego w systemach MacOS;
- usprawniono działanie funkcji odpowiedzialnych za operację zmiany płyt;
- zaktualizowano biblioteki zewnętrzne tj.: Qt do wersji 6.6.0 oraz SDL2 do wersji 2.28.4, libwebp do wersji 1.3.2, zstd do wersji 1.5.5, zlib do wersji 1.3, libpng do wersji 1.6.40;
- zaktualizowano bazę kontrolerów, usprawniając dotychczasowe wsparcie dla urządzeń przeznaczonych dla konsol takich jak: 8BitDo, GPD Win Max 2, Mobapad Chitu, Retrode Adapter, Xbox 360, Xbox One S;
- zwiększono kompatybilność programu, usprawniając emulację tytułów takich jak... Battlefield 2 Modern Combat, Black Hawk Down, FIFA Total Football 2, Final Fantasy X, Formula One 2003, Gunfighter II, Juiced, King's Field IV, Maxxed Out Racing Nitro, PaRappa the Rapper 2, Sakura Taisen, Tokimeki Memorial 3, Twisted Metal: Head On, Xenosaga Eps III;
Zapraszam do sekcji Pliki gdzie znajdziecie jeszcze cieplutkie wydanie rozwojowe emulatora dla systemów Linux oraz macOS, standardowy Windows oraz plik z kodem źródłowym opisywanego wydania.
Skoro rankiem pojawiły się materiały poświęcone pierwszej odmianie eksperymentalnego projektu hpsx64, nie może być inaczej aniżeli krok za nią pojawił się wpis poświęcony tytułowemu hps2x64.

Względem poprzednio opisanych wersji lista nowości zawartych w wydaniu z 18 września 2023 r. obejmuje:
- wdrożono nowe algorytmy emulujące jednostki R5900;
- zaimplementowano ulepszony algorytm generowania obrazu z wykorzystaniem jednostkami obliczeniowymi ogólnego zastosowania;
Zapraszam do pobrania niewielkiego archiwum zawierającego plik wykonywalny najnowszej wersji tytułowego emulatora hps2x64. Natomiast, w pionie PS1 znaleźć można archiwum z najnowszym wydaniem kompletnego hpsx64.
Każdy widzi, że zaległości nazbierało się tyle że wystarczy materiału na zapełnienie całego miesiąca w kalendarzu publikacji. Jednakże zamiast nadrabiać straty starymi wpisami, postanowiłem wrzucić garść nowych materiałów. Tym samym prezentuję marcowe wydanie emulatora hps1x64.

Lista zmian, jakie znalazły się w tytułowej wersji 0410 z 18 września 2023 r., względem poprzednio opisywanych wydań obejmuje:
- wdrożono nowe algorytmy emulujące jednostki R3000A;
- zaimplementowano ulepszony algorytm generowania obrazu z wykorzystaniem jednostkami obliczeniowymi ogólnego zastosowania;
Zapraszam do działu Pliki, gdzie znajduje się najnowsza wersja oficjalnego wydania projektu oraz minimalistycznej paczki z plikiem wykonywalnym emulatora pierwszego PlayStation dla systemu Windows.
Z początkiem czerwca autorzy RPCS3 oficjalnie poinformowali o rozpoczęciu nowego cyklu rozwojowego projektu i związanego z nim przejścia na kolejną cyfrę w oznaczeniu wersji emulatora.

Wraz z informacjami powróciły statystyki określające zakres prac, jakie wykonano pomiędzy kolejnymi wydaniami aplikacji. Opisywana analiza dla tytułowej wersji 0.0.29 przedstawia się następująco:
59 dni programowania
17 osób wprowadzających zmiany
307 wprowadzonych zmian
369 edytowanych plików z kodem
13 909 linijki dodanego oraz 6 755 usuniętego kodu
Zapraszam do działu Pliki, gdzie znajduje się publikowany na bieżąco kod źródłowy tytułowego programu w wersji Alpha.
źródło:
Zobacz archiwum aktualności poświęconych:
PlayStation | PlayStation2 | PlayStation Portable | PlayStation3 | PSEmu.pl