PSEmu.pl

PSEmu.pl to witryna poświęcona emulacji PlayStation,
czyli tematyce oprogramowania umożliwiającego uruchamianie gier z konsol PS1, PS2 i PSP na urządzeniach pracujących pod kontrolą systemów Windows, Linux, macOS, iOS oraz Android.

Aktualności:

PCSX2 dev.1.7.0-1040
Dodano 2021-03-03 w pionie PlayStation2
przez winter_mute

Powrót do żywych po koronnej rekonwalescencji, rozpoczynam wpisem związanym z najpopularniejszym emulatorem PlayStation2.

Shadow of the Colossus @ PCSX2

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-1040-gb6246a7ba rozwojowa wersja PCSX2 obejmuje w stosunku do opisanego poprzednio programu między innymi:

  • rozbudowano funkcje odpowiedzialne za komunikację międzyprocesową;
  • usunięto zbędne optymalizacje w funkcjach emulujących jednostki microVU;
  • rozbudowano emulację efektu pogłosu w funkcjach SPU2;
  • zaimplementowano we wtyczce CDVD obsługę funkcji 0xEF odczytującą temperaturę konsoli;
  • poprawiono obsługę kontrolerów w tym dedykowanej kierownicy;
  • wdrożono poprawne generowanie adresów sieciowych i obsługę interfejsu pcap pod systemami z rodziny Windows;
  • wdrożono obsługę blendingu PABE (per pixel alpha blending);
  • zwiększono kompatybilność programu, naprawiając błedy występujące przy uruchamianiu gier takich jak: F1 Racing Championship, Cartoon Network Racing, Castlevania SoTN , Kickstart for Simpsons Road Rage, Myst III - Exile, Singstar, Speed Kings, Tekken Tag Tournament, Quake III - Revolution, Xenosaga.

Zapraszam do pobierania, w przeznaczonej temu sekcji znajdziecie jeszcze cieplutkie wydanie 32.bitowego emulatora dla systemów Windows z 2 marca br.


XEBRA 21/02/14
Dodano 2021-02-23 w pionie PlayStation
przez winter_mute

Klasycznie i standardowo dla opisywanego emulatora Xebra, publikacja nowej wersji programu obejmuje na ogół wydanie zaktualizowanych plików bez określenia zmian jakie w nich wprowadzono.


Mając na uwadze powyższe, zapraszam do pobieralni po najnowszy plik wykonywalny programu dla systemów Windows tj. emulator Xebra z 14 lutego 2021r.


PSE:Files 202102
Dodano 2021-02-20 w pionie Serwis
przez winter_mute

Przyznam szczerze, że luty mnie nie rozpieszcza, a ubiegły tydzień minął pod hasłem "nie dotykaj, padam na ry*". Równie szczerze napiszę za tym, że te kilka godzin jakie poświęcam zazwyczaj na przygotowanie niusów oddam z dziką satysfakcją na poczet błogiego lenistwa w ramach zasłużonego odpoczynku.

Opisany stan nie oznacza, że serwis idzie w odstawkę. Świadczyć o tym może choćby ilość plików jakie ostatnimi czasy wylądowały w poszczególnych pionach portalu, a do zapoznania i pobrania których niniejszym wpisem serdecznie zapraszam.

Nie przeciągając, poniżej lista nowych plików serwowanych w najnowszym menu PSEmu.pl:

Pion PS1

Avocado Dev.Windows

Avocado Dev.Linux

Avocado Dev.Android

Avocado Dev.macOS

PCSX-R Linux (deb)

Pion PS2

DobieStation Dev-Windows

DobieStation Dev-Linux

Play! Dev-Windows

Play! Dev-Linux

Play! Dev-macOS

Play! Dev-iOS

Play! Dev-Android

PCSX2 Dev-Linux

Pion PSP

PPSSPP Kod źródłowy

PPSSPP Android

PPSSPP Windows

PPSSPP Dev.iOS

PPSSPP Dev.Linux

Tyle na dziś. Dobranoc ;]


Play! Dev-20210208
Dodano 2021-02-14 w pionie PlayStation2
przez winter_mute

Przeciwdziałając monopolizacji niusów, wiadomościami dedykowanymi PlayStation Portable, zapraszam do zapoznania się z informacjami dot. najnowszej wersji rozwojowej Play! umożliwiającej uruchamianie gier z PlayStation2 na komputerach stacjonarnych i urządzeniach mobilnych.

Względem opisywanej wcześniej wersji, wydanie z 8 lutego oznaczone identyfikatorem 573fc062 obejmuje następujące zmiany:

  • usprawniono funkcje odpowiedzialne za emulacje FIFO;
  • zoptymalizowano funkcje wykorzystywane przez Debugger, Disasembler i Framedebugger;
  • zainicjowano wprowadzenie procedur odpowiedzialnych za obsługę dysków twardych i emulację podstawowych operacji z tym związanych;
  • masa mniejszych poprawek i zmian wpływających na czytelność kodu;
  • poprawiono synchronizację dźwięku w przypadku dużych ilości danych przesyłanych pomiędzy SPU a DMA;

Standardowo, w sekcji Pliki znajdują się najnowsze wydania dla mobilnych systemów z rodziny iOS oraz Android, jak również archiwa dla dużych maszyn pracujących pod kontrolą systemów Linux, macOS oraz Windows.


PPSSPP 1.11
Dodano 2021-02-10 w pionie PSPortable
przez winter_mute

Po ośmiu miesiącach pracy nad tytułowym emulatorem PPSSPP po dziesiątkach wydań rozwojowych autorzy projektu zdecydowali wydać stabilną wersję swojej aplikacji.

Szczegółową listę wprowadzanych poprawek prześledzić można w poszczególnych niusach poświęconych wydaniom rozwojowym, niemniej wśród najważniejszych zmian wymienia się:

  • możliwość wczytywania gier z kart SD pod systemem Android;
  • rozbudowane wsparcie rozgrywki sieciowej w trybie AdHoc;
  • naprawione wyświetlanie obrazu na platformie iOS14;
  • poprawne wyświetlanie zintegrowanych czcionek systemowych;
  • usprawnione działanie interpretatora;
  • częściowe wdrożenie obsługi mikrofonów;
  • rozwinięte wsparcie interfejsów D3D11 oraz Vulkan;
  • możliwość modyfikacji obrazu wyjściowego kilkoma połączonymi efektami;
  • masa innych poprawek znacząco zwiększających kompatybilność programu i rozwiązujących problemy występujące wcześniej przy tytułach takich jak: Assassin`s Creed Bloodlines, Bleach Heat The Soul 7, Capcom Classic Collection Reloaded, Crazy Taxi, Dirt 2, Dissidia Final Fantasy, Downstream Panic, Dragon Ball Shin Budokai, Dream Club Portable, GTA: VCS, Hanayaka Nari Wa ga Ichizoku, Hitman Reborn Battle Arena2, Kingdom Hearts, Namco Museum - Battle Collection Vol 2, Outrun, PowerStone, Spiderman: Friend or Foe, Xyanide Resurrection, Yu Gi Oh

W sekcji Download znajdziecie najnowszą, stabilną wersję kodu źródłowego oraz binarek przeznaczonych dla systemów Android oraz Windows. Miłej zabawy.


PSE:Emu-update
Dodano 2021-02-05 w pionie Serwis
przez winter_mute

Celem uniknięcia ewentualnej posuchy, która mogłaby zagościć wśród comiesięcznych publikacji, a także z zamysłem poszerzenia opisanej bazy emulatorów, wrzucam na łamy serwisu materiały poświęcone dwóm kolejnym projektom, to jest:

1) pion poświęcony emulacji PlayStatation2 zyskuje materiały poświęcone emulatorowi DobieStation, który z założenia ma zapewnić użytkownikom mobilność, prostotę użytkowania, szybkość oraz wysoką kompatybilność i dokładność emulacji.

Natomiast...

2) w pionie poświęconym emulacji pierwszego PlayStatation lądują materiały poświęcone aplikacji Avocado, tj. rodzimemu projektowi aspirującemu do miana współczesnego emulatora szaraka.

Zapraszam do szczegółowego zapoznania się z przytoczoną powyżej materią, z nadzieją rychłego przeczytania przy okazji publikacji kolejnych treści poświęconych opisanym projektom.


JPCSP dev-r0318d15e
Dodano 2021-02-02 w pionie PSPortable
przez winter_mute

Licząc że nie wejdzie to w nawyk, po raz kolejny spóźniam się z niusem o rozwojowej wersji tytułowego emulatora JPCSP.

… tym samym, przedstawiam listę najistotniejszych zmian, jakie względem poprzednio opisywanego wydania znalazły się w wersji z 26 stycznia 2021 r. oznaczonej jako r0318d15e:

  • naprawiono działanie funkcji kryptografii asymetrycznej PGP;
  • usprawniono model detekcji oprogramowania systemu przy korzystaniu z WLAN;
  • naprawiono funkcje alokacji pamięci wykorzystywanej przez dekoder sceMpeg;
  • poprawiono wyświetlanie czcionek systemowych;
  • zaktualizowanie tłumaczenie emulatora w języku brazylijskim;
  • naprawiono obsługę zewnętrznych metaserwerów w pluginie ProOnline;
  • usprawniono skanowanie sieci oraz zainicjowano wdrożenie czatu w usłudze XLink Kai;
  • wprowadzono mniejsze poprawki wpływające na czytelność kodu;

Kończąc wywody zapraszam do sekcji Pliki, gdzie znaleźć można najnowszą wersję tytułowej aplikacji w wersji dla 64.bitowych systemów Linux, 64.bitowych systemów Windows oraz systemów z rodziny macOS.


PCSX2 dev.1.7.0-927
Dodano 2021-01-31 w pionie PlayStation2
przez winter_mute

Listę styczniowych aktualności, standardowo kończymy wpisem o topowym projekcie umożliwiającym uruchomienie gier z PlayStation2 na komputerach.

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-927-g6445af6eb rozwojowa wersja PCSX2 obejmuje w stosunku do opisanego poprzednio programu między innymi:

  • usprawniono obsługę dźwięku CDDA oraz wyjścia SPDIF
  • poprawiono błędy powodujące nieprawidłowy dobór częstotliwości odświeżania występujące przy pauzowaniu procesu emulacji;
  • wdrożono emulację dysków ATA;
  • zaimplementowano opcję wyświetlania domyślnych oraz ustawionych przez użytkownika skrótów klawiszowych;
  • zaimplementowano algorytm generowania szumu autorstwa Dr. Hell`a, charakteryzujący się dużą dokładnością;
  • dodano możliwość konfigurowania dysków twardych bezpośrednio w interfejsie programu;
  • usprawniono mechanizm generowania MACadresów dla emulowanych adapterów sieciowych;
  • zaimplementowano obsługę stanu jednostki przez funkcje szybkiego
    VIF state on the MTVU side
  • zwiększono dokładność synchronizacji dźwięku względem koprocesorów IOP;
  • zwiększono kompatybilność emulatora względem tytułów takich jak: Crash Bandicoot - Return of the Demon Kin, Guitar Hero Metallica, GTA - Vice City, Hot Wheels - Velocity X SPS, Raw Danger!, Superman Returns, The Simpsons, Titeuf Mega Compet;

Zapraszam do pobierania, w przeznaczonej temu sekcji znajdziecie jeszcze cieplutkie wydanie 32.bitowego emulatora dla systemów Windows.


ePSXePL
Dodano 2021-01-28 w pionie PlayStation
przez winter_mute

Z wielką radością informuję o nowym projekcie związanym ze emulacją pierwszego PlayStation. Tym większa przyjemność, że sprawa wiąże się nie tylko z szarakiem, ale również z czołowym emulatorem tego systemu, naszym ojczystym językiem oraz autorem zaprzyjaźnionym z tutejszym serwisem.

Nie przedłużając dalej, zapraszam na stronę domową ePSXe PL, gdzie znajdziecie komplet materiałów poświęconych tytułowemu projektowi, w tym paczkę aplikacji zawierającą przetłumaczony emulator, wtyczki, plik pomocy oraz dedykowany dodatek zapewniający szybki dostęp do polskojęzycznych pluginów oraz łatek spolszczających gry.


DuckStation Dev-0.1-2956
Dodano 2021-01-23 w pionie PlayStation
przez winter_mute

Zacząłem przeglądać zasoby serwera i przyznam szczerze, że ilość materiałów związanych z tytułowym duckstation zaczęła mnie przytłaczać. Z jednej strony niezwykle rad jestem, że projekt pojawia się na tak mnogą liczbę systemów. Cieszy też niebywale, że publikacje pojawiają się się niebywale często. Zmartwiło mnie jednak, że stosując gitowskie oznaczenia zmian, bez zerkania na datę wydania i posiłkowania się listą publikacji, za licha dojść nie mogę co, kiedy i jak. Z tegoż powodu od dnia dzisiejszego wprowadzam zmianę nomenklatury oznaczając niusy i pliki dostępne na PSEmu.pl związane z tytułowym projektem jedynie numerem opisywanego wydania.


Co się zaś tyczy tytułowej wersji rozwojowej emulatora z 21 stycznia 2021 r., oznaczonej jako 0.1-2956-g44331976, to ta względem opisanego wcześniej wydania otrzymała następującą listą zmian:

  • zaimplementowano tryb wyświetlania obrazu z wykorzystaniem downsamplingu adaptacyjnego oraz w trybie box;
  • rozbudowano mipmapping pod interfejsami Vulcan oraz D3D11;
  • dodano wyświetlanie obrazu w proporcjach 20:9;
  • usprawniono działanie aplikacji na architekturze AArch32/armv7;
  • poprawiono błędy występujące na systemach Android związane z nieprawidłowym wyświetlaniem listy gier i przypisanym domyślnie kontrolerem gry (gamepadem);
  • wprowadzono tryb trwałej wydajności umożliwiający stabilną długą pracę niektórym urządzeniom pracującym pod kontrolą systemu Android;
  • dodano obsługę BIOSu szaraka opublikowanym na platformie PlayStation3;
  • usprawniono obsługę wibracji w gamepadach;
  • naprawiono błąd pojawiający się przy wyświetlaniu obrazu z przeplotem;
  • usprawniono obsługę tekstur z wykorzystaniem interfejsu D3D11;
  • dodano możliwość przypisania akcji do klawiszy głośności
  • zaimplementowano funkcje zrzucania zawartości pamięci GPU/SPU do plików;
  • dodano możliwość importowania cheatów przeznaczonych dla emulatora ePSXe;
  • naprawiono błędy debuggera występujące przy korzystaniu z interfejsu Vulkan;
  • dodano opcję do zwiększenia prędkości emulacji, tzw. tryb Turbo;
  • poprawiono wyświetlanie znaków diakrytycznych języków z środkowej Europy oraz znaków cyrylicy;
  • dodano obsługę gamepadów z wykorzystaniem interfejsu DInput;
  • wprowadzono tryb ciemny oraz zoptymalizowano interfejs aplikacji dla systemu Android;
  • odświeżono tłumaczenie programu w językach: chińskim uproszczonym, japońskim, polskim, portugalski/brazylijski, włoskim;
  • zwiększono kompatybilność emulatora względem gier takich jak: Capcom vs SNK Pro, Championship Motocross 2001, CyberSled, Final Fantasy VII, Moto Racer, Vib-Ribbon, Vigilante 8;

Tyle. Zapraszam do sekcji Pliki skąd można pobrać opisywany program w wersjach dla systemu Android, Linux, macOS, Windows oraz w formie kodu źródłowego do własnoręcznej kompilacji.


Zobacz archiwum aktualności poświęconych:
PlayStation | PlayStation2 | PlayStation Portable | PSEmu.pl