PSEmu.pl

PSEmu.pl to witryna poświęcona emulacji PlayStation,
czyli tematyce oprogramowania umożliwiającego uruchamianie gier z konsol PS1, PS2, PS3 i PSP na urządzeniach pracujących pod kontrolą systemów Windows, Linux, macOS, iOS oraz Android.

Jeżeli po raz pierwszy spotykasz się z pojęciem emulacji, serdecznie zapraszam do lektury tutejszego wstępniaka, który w przystępny sposób opisuje powody dla których powstał i do dziś funkcjonuje niniejszy serwis. Natomiast do tekstu zatytułowanego Inicjatywy odsyłam wszystkich łaknących konkretnych informacji o czynnościach prowadzonych w ramach działalności PSEmu.pl

Z kolei poniżej, najnowsze wieści dotyczące zmian na stronie oraz wiadomości poświęcone pracom nad nowymi wersjami emulatorów.

Aktualności:

AetherSX2 v.1.1-2468
Dodano 2022-08-16 w pionie PlayStation2
przez winter_mute

Przy nadrabianiu zaległości nie może zabraknąć informacji o tytułowym AetherSX2. Szczególnie, że nowa odsłona projektu wprowadza sporo usprawnień zwiększających funkcjonalność aplikacji i optymalizacji poprawiających wydajność programu.

AetherSX2 emulatorimg 013 at PSemu.pl - PlayStation 2 emulation, latest news, recent files and more. Nowe pliki, emulatory, darmowe gry na PlayStation 2.

Lista zmian, jakie względem poprzednio opisywanych wersji trafiły do nowej odsłony emulatora oznaczonej symbolem v.1.1-2468 z dnia 14 lipca 2022 r., obejmuje m.in:

  • dodano obsługę wielu kontrolerów poprzez emulację rozdzielaczy Multitap;
  • wprowadzono możliwość przypisywania akcji do przesuwania palcem po ekranie smartfona;
  • dodano możliwość konfiguracji martwej strefy poszczególnych kontrolerów gier;
  • zaimplementowano pamięć podręczną 16-bitowych rejestrów VU;
  • wprowadzono dodatkowe ustawienie, umożliwiające kontrolę siły nacisku na analogowe przyciski;
  • zaimplementowano mechanizm automatycznego doboru i zmiany formatu wyświetlanego obrazu po aktywacji trybu panoramicznego;
  • dodano opcję kadrowania, umożliwiającą likwidację artefaktów graficznych pojawiających się przy skalowaniu obrazu poza jego krawędziami;
  • przeniesiono część opcji konfiguracyjnych do zakładki ustawienia zaawansowane;
  • zaimplementowano shader Lottes CRT TV;
  • zwiększono kompatybilność programu, usprawniając działanie gier takich jak… Ape Escape 2, Burnout 3, Call of Duty, Star Ocean 3, Spiderman, Valkyrie Profile 2;

Tyle teorii, chętnych do testów praktycznych zapraszam do sekcji Pliki, skąd pobrać można opisywane wydanie tytułowej aplikacji.


DuckStation Dev-0.1-5067
Dodano 2022-08-12 w pionie PlayStation
przez winter_mute

Sierpniowe wiadomości stały do tej pory pod znakiem nadganiania zaległości... najwyższy czas, by pojawiły się aktualne materiały. Tym bardziej cieszy fakt, że wspomnianą passę rozpocznie publikacja poświęcona tytułowemu DuckStation, będącemu topowym emulatorem pierwszego PlayStation.

DuckStation running PE on Linux #06

Lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych odsłon wprowadzono w kodzie rozwojowej wersji programu z dnia 6 sierpnia 2022 r. oznaczonej numerem wersji 0.1-5067-g73a80d3a obejmuje między innymi:

  • ponownie opublikowano wersję przeznaczoną dla systemu macOS;
  • zmodyfikowano proces inicjacji interfejsu Vulkan, umożliwiając poprawne działanie biblioteki MoltenVK;
  • poprawiono błędy krytyczne występujące pod interfejsem MoltenVK w trybie pełnoekranowego wyświetlania obrazu;
  • usunięto błędy w funkcjach emulacji napędu, powodujące zamykanie programu po zmianie liczby odczytywanych z wyprzedzeniem sektorów;
  • ograniczono wykorzystanie mechanizmu mmap fastmem w przypadku układów Apple Silicon, eliminując problemy występujące pod ww. architekturą;

Tyle na dziś, zapraszam do pobrania opisanej odsłony emulatora, przeznaczonej dla systemów Linux, macOS oraz Windows, jak również kodu źródłowego do samodzielnej kompilacji.


RPCS3 WIP 220804
Dodano 2022-08-10 w pionie PlayStation3
przez winter_mute

Na oficjalnym kanale RPCS3 opublikowano nowe materiały poświęcone pracom nad tytułowym emulatorem.

rpcs3wip

Wpisem z 4 sierpnia 2022 r. autorzy poinformowali o udogodnieniach jakie wprowadzono w rozwojowych wydaniach ww. programu.

Akcent na powyższe określenie nie położyłem przy tym bez powodu, bo możliwość zapisu stanu gry w dowolnym momencie, uważam za jedną z istotniejszych zalet emulatorów systemów PS1 i PS2. Co za tym idzie, cieszy mnie mocno, że opisywaną funkcjonalność pomyślnie wdrożono również w tytułowym emulatorze PlayStation3.

Po więcej informacji odsyłam do źródła:

https://twitter.com/rpcs3/status/1555043140461019136


hps2x64 v026
Dodano 2022-08-08 w pionie PlayStation2
przez winter_mute

Aktualizacja projektu hpsx64 każdorazowo wiąże się z wydaniem, całkiem przyzwoitego i nad wyraz dokładnego emulatora pierwszego PlayStation oraz eksperymentalnej aplikacji symulującej działanie PS2. Pierwszemu z ww. programów poświęcono poprzedni nius, czas na informacje o hps2x64.

hps2x64 running PS2 bios

Względem poprzednio opisanych wersji lista nowości zawartych w wydaniu z 25 lipca 2022 r. obejmuje:

  • zoptymalizowano przetwarzanie danych i usprawniono działanie funkcji odpowiedzialnych za emulację jednostek VU;
  • wprowadzono możliwość konfiguracji programu z wykorzystaniem formatu json;
  • zwiększono zgodność kodu ze standardem środowiska Visual Studio;
  • wprowadzono możliwość konfiguracji programu z wykorzystaniem formatu json;

Zapraszam do pobrania niewielkiego archiwum zawierającego plik wykonywalny najnowszej wersji tytułowego emulatora hps2x64. Natomiast, gdyby ktoś chciał przekopać cały kod projektu, to w pionie PS1 znaleźć można archiwum z najnowszym wydaniem kompletnego hpsx64.


hps1x64 v0390
Dodano 2022-08-08 w pionie PlayStation
przez winter_mute

Kontunuujac uzupełnianie wieści z ubiegłego miesiąca, z przyjemnością zapraszam do zapoznania się ze zmianami jakie w lipcu trafiły do kodu emulatora hps1x64.

hps1x64 emulator hps164

Lista zmian, jakie znalazły się w tytułowej wersji 0380 z 25 lipca 2022 r., względem poprzednio opisywanych wydań obejmuje:

  • usprawniono działanie funkcji odpowiedzialnych za emulację SPU2;
  • wprowadzono możliwość konfiguracji programu z wykorzystaniem formatu json;
  • zwiększono zgodność kodu ze standardem środowiska Visual Studio;
  • zaimplementowano możliwość ustawienia menu z wykorzystaniem formatu json;

Zapraszam do działu Pliki, gdzie znajduje się najnowsza wersja oficjalnego wydania projektu oraz minimalistycznej paczki z plikiem wykonywalnym emulatora pierwszego PlayStation dla systemu Windows.


PPSSPP 1.13.1
Dodano 2022-08-05 w pionie PSPortable
przez winter_mute

Nius ciut spóźniony, bo zawodowa codzienność w nowej pracy przywodzi na myśl jazdę rollercoasterem w towarzystwie wampira. Z tego powodu, co jakiś czas zdarzać się będą przerwy techniczne, konieczne do złapania oddechu i naładowania akumulatorów.
Z drugiej strony, w czasie odwleczone... nie znaczy zapomniane, a tym bardziej pominięte... i zgodnie z tą dewizą, zapraszam do zapoznania się z informacjami o najnowszej wersji emulatora PPSSPP.

running PPSSPP emulator

Szczegółową listę modyfikacji ujętą publikacjami o rozwojowych odsłonach emulatora, skondensowano dla przejrzystości do dedykowanego PPSSPP v1.13 metitum, obejmującego następujące zmiany:

  • usprawniono wydajność interfejsu Vulkan w zakresie ładowania i skalowania tekstur;
  • wydano oficjalny port programu dla systemu Windows ARM64;
  • zoptymalizowano i usprawniono działanie funkcji odpowiedzialnych za programowe generowanie obrazu;
  • naprawiono błędy występujące przy obsłudze plików w systemach korzystającym z Scoped Storage;
  • wprowadzono nowe funkcjonalności do debuggera;
  • usprawniono działanie funkcji umożliwiających podmianę tekstur w grach;
  • zwiększono kompatybilność programu, usprawniając emulację gier takich jak…Split/Second, Sol Trigger, Last Ranker, Star Wars: Clone Wars, Star Wars: The Force Unleashed, Juiced 2;

Uzupełniając powyższe i naprawiając błędy pierwszego wydania, wprowadzono poprawki, wytyczające numer wersji oznaczony ciągiem 1.13.1 i obejmujące następujące zmiany:

  • poprawioną obsługę pamięci podręcznej tekstur;
  • wprowadzenie dodatkowego okna dialogowego, potwierdzającego zmianę MAC adresu;
  • usunięte błędy z portugalskiego tłumaczenia programu;
  • poprawki umożliwiające bezproblemową obsługę gier takich jak... GTA Vice City Stories, Tekken 6, Gran Turismo, Split/Second;

Tyle teorii, zapraszam do testów, odsyłając tym samym do tutejszej pobieralni, gdzie trafiła... najnowsza, stabilna wersja emulatora przeznaczona dla mobilnych urządzeń wykorzystujących systemy Android oraz iOS, jak również dużych maszyn pracujących pod kontrolą systemów macOS oraz Windows. A jak komuś mało, to zawsze można kompilować we własnym zakresie z kodu źródłowego.


20th bday
Dodano 2022-08-02 w pionie Serwis
przez winter_mute

Roku Pańskiego 2002, gdy tylko nieliczni mogli gościć pod strzechą nowe PS2 i surfować po necie z zawrotną prędkością 512kb/s, a najśmielszym filozofom nie śniły się smartfony i media społecznościowe... gdzieś na marginesie polskiego internetu, pojawiła się malutka poświęcona emulacji pierwszego PlayStation.

Dziś, nikogo nie dziwią stokrotnie szybsze łącza, maluchy publikujące treści w internecie, telefony przewyższające mocą niejeden komputer, czy kosmiczne ceny benzyny.

Zadziwiać może natomiast, że wspomniana wyżej strona o emulacji, pomimo wielu zmian i kilu lat stagnacji nadal istnieje, a w dniu dzisiejszym tj. 2 sierpnia czas okres jej funkcjonowania przekracza magiczną barierę 20 lat.

Przy tej okazji serdecznie pozdrawiam wszystkich odwiedzających, a szczególne słowa uznania kieruję do osób które w przeciągu tych wszystkich lat wspierały swymi działaniami serwis PSEmu.pl


Play! v.0.54
Dodano 2022-07-22 w pionie PlayStation2
przez winter_mute

Kontynuując serie publikacji poświęconych alternatywnym projektom, serdecznie zapraszam do zapoznania się z najnowszym wydaniem emulatora Play!, który dzięki wprowadzonym poprawkom rozszerzyła bibliotekę grywalnych tytułów do 600 pozycji.

Play! PS2 emulator running Mega Man X8

Lista zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.54 stabilnym wydaniem emulatora z 12 lipca br. obejmuje zakresem:

  • ulepszono obsługę obrazów gier w formacje CHD;
  • zwiększono stabilność działania operacji szybkiego zapisu i odczytu stanu gier;
  • usprawniono dokładność działania funkcji odpowiadających za ograniczanie wartości danych zmiennoprzecinkowych;
  • rozwiązano problemy występujące przy zamykaniu programu;
  • zwiększono kompatybilność programu znacząco usprawniając obsługę tytułów takich jak… Drakengard, Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare, Toy Story 3, Wall-E, Zombie Virus;

Zapraszam do sekcji Pliki gdzie znajduje się kod źródłowy programu, najnowsze stabilne wydania dla mobilnych systemów z rodziny iOS oraz Android, jak również archiwa dla dużych maszyn pracujących pod kontrolą systemów Linux, macOS oraz Windows.


RPCS3 0.0.23
Dodano 2022-07-20 w pionie PlayStation3
przez winter_mute

Autorzy RPCS3 oficjalnie poinformowali o rozpoczęciu nowego cyklu rozwojowego projektu i związanego z nim przejścia na kolejną cyfrę w oznaczeniu rozwojowej wersji emulatora.

rpcs3-023 - image at PSEmu.pl source of PS# emulation news, recent RPCS3 emulator builds, free homebrew games and more. Odwiedź PSEmu.pl po najnowsze wersje emulatorów, aktualności, darmowe gry niezależne, informacje dot. emulacji PS3 na systemach Windows i Linux..

Przeskok na wyższą numerację, standardowo okraszono statystykami określającymi zakres prac, jakie wykonano pomiędzy kolejnymi wydaniami aplikacji. Przywołana analiza dla tytułowej wersji 0.0.23 przedstawia się następująco:

62 dni programowania
22 osoby wprowadzające zmiany
298 wprowadzonych zmian
360 edytowanych plików z kodem
27 174 linijek dodanego oraz 7 839 usuniętego kodu

Zapraszam do działu Pliki, gdzie znajduje się publikowany na bieżąco kod źródłowy tytułowego programu w wersji Alpha.

źródło:

https://twitter.com/rpcs3/status/1546653486787575809


JPCSP dev-dd9c492
Dodano 2022-07-18 w pionie PSPortable
przez winter_mute

Kilka topowych emulatorów zagościło w tym miesiącu na łamach serwisu. Wypada by pojawiły się też materiały poświęcone alternatywnym, acz równie ciekawym projektom, jak tytułowy JPCSP.

monster hunter 3 on jpcsp emulator

Względem poprzednich wydań, opublikowana 6 lipca 2022 r. i oznaczona symbolem dd9c492 wersja emulatora, obejmuje m.in. następujące zmiany:

  • zmodyfikowano funkcje buforowania plików z obrazami gier;
  • usprawniono skalowanie tekstur generowanych w OpenGL;
  • ulepszono działanie funkcji odpowiedzialnych za morfing obrazu;
  • rozbudowano operację nagrywania obrazu, zwiększając liczbę zmiennych zapisywanych w trakcje jej działania;

Zapraszam do sekcji Pliki, gdzie znaleźć można najnowszą wersję tytułowej aplikacji w wersji dla MacOS i 64.bitowych systemów Linux oraz Windows.


Zobacz archiwum aktualności poświęconych:
PlayStation | PlayStation2 | PlayStation Portable | PlayStation3 | PSEmu.pl