PSEmu.pl

PSEmu.pl to witryna poświęcona emulacji PlayStation,
czyli tematyce oprogramowania umożliwiającego uruchamianie gier z konsol PS1, PS2, PS3 i PSP na urządzeniach pracujących pod kontrolą systemów Windows, Linux, macOS, iOS oraz Android.

Jeżeli po raz pierwszy spotykasz się z pojęciem emulacji, serdecznie zapraszam do lektury tutejszego wstępniaka, który w przystępny sposób opisuje powody dla których powstał i do dziś funkcjonuje niniejszy serwis. Natomiast do tekstu zatytułowanego Inicjatywy odsyłam wszystkich łaknących konkretnych informacji o czynnościach prowadzonych w ramach działalności PSEmu.pl

Z kolei poniżej, najnowsze wieści dotyczące zmian na stronie oraz wiadomości poświęcone pracom nad nowymi wersjami emulatorów.

Aktualności:

PCSX-Redux Dev.0.11627
Dodano 2022-11-30 w pionie PlayStation
przez winter_mute

Jeśli mnie oczy nie mylą, dzisiejszy wpis poświęcony tytułowemu PCSX-Redux, ... jest ostatnim punktem na liście publikacji, które umożliwią zrealizowania zamierzenia polegającego na opisaniu wszystkich projektów goszczących w serwisie. W związku z tym, nacieszcie oczy aktualną bazą materiałów, a ja ze spokojem pomyślę o chwili odpoczynku.

PCSX-Redux screen 004, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Wracając do meritum, uprzejmie informuję że lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych wersji, znalazły się w wydaniu z dnia 24 listopada 2022 r. oznaczonym jako 0.11627-9d2679a0 obejmuje między innymi:

  • usprawniono emulację kart pamięci;
  • rozbudowano obsługę kodu wygenerowanego w środowisku PSYQ;
  • zoptymalizowano emulację portu szeregowego, przepisując funkcje odpowiedzialne za obsługę instrukcji SIO;
  • wprowadzono mechanizmy obsługujące funkcje szybkiego zapisy/odczytu stanu gry w skryptach LUA;
  • dodano podstawowe funkcje odpowiedzialne za emulacje pocketstation;
  • usprawniono obsługę kodowania UTF-8 w plikach lokalizacyjnych;
  • zaimplementowano mechanizm tłumaczenia plików LUA;
  • zaimplementowano zewnętrzne biblioteki nanovg i nanosvg;
  • zaktualizowano zewnętrzne biblioteki m.in ImGui do wersji 1.89, glfw do wersji 3.3.8.;
  • zaktualizowano lokalizacje, poprawiając tłumaczenie programu na język: angielski, brazylijski, hiszpański, portugalski, ;

Najnowsze wydanie emulatora, przeznaczone dla systemów Windows , jak również nowo opublikowane binarki dla Linuksa oraz systemu macOS znajdziecie w tutejszym downloadzie.


PCSX2 dev.1.7.0-3648
Dodano 2022-11-28 w pionie PlayStation2
przez winter_mute

Z serii wpisów, które dawno nie gościły na łamach serwisu, warto przypomnieć sobie topowy projekt dedykowany emulacji drugiego PlayStation. Tym samym serdecznie zapraszam do przejrzenia zmian jakie ostatnimi czasy znalazły się kodzie tytułowego PCSX2.

PCSX2 emulator running God of War - image #001 from PSEmu.pl :: recent news, latest files, free homebrew games, all you want in topic of PS2 emulation. Pliki, wiadomości, darmowe gry homebrew.

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-3648 wersja z 27 listopada br., w stosunku do opisanych poprzednio wydań zawiera zmiany obejmujące między innymi:

  • zoptymalizowano i rozbudowano rekompilator EE, zwiększając wydajność programu od 7% do 15%;
  • wprowadzono nową metodę usuwania przeplotu pn. Motion Adaptive Deinterlacing tj. adaptacyjne usuwanie przeplotu w ruchu w skrócie MAD;
  • wdrożono obsługę shaderów obliczeniowych;
  • naprawiono błędy występujące przy wyświetlaniu tekstur w interfejsie D3D11;
  • zaimplementowano rozbudowaną obsługę kodów PS2rd wykorzystywanych przez Open PS2 Loader;
  • usprawniono emulację kart pamięci;
  • zoptymalizowano kąt wyprzedzania DMA przy przetwarzaniu buforowanych danych CDVD;
  • poprawiono emulację instrukcji BC0 w deasemblerze;
  • zaimplementowano technikę wyostrzania skalowanego obrazu FidelityFX CAS;
  • porzucono wsparcie dla systemu Windows 8.1;
  • usprawniono działanie emulatora na urządzeniach bazujących na procesorach Apple M1s;
  • zwiększono do 16, liczbę makr jakie przypisać można do jednego kontrolera;
  • zoptymalizowano emulator pracujący z wykorzystaniem interfejsów DX12/Vulkan pod kątem wykorzystania pamięci VRAM;
  • zaimplementowano obsługę zewnętrznej biblioteki zydis;
  • zaktualizowano biblioteki zewnętrzne tj.: SDL do wersji 2.26.0, QT do wersji 6.4.0 ;
  • zaktualizowano bazę kontrolerów, usprawniając dotychczasowe wsparcie dla urządzeń przeznaczonych dla konsol takich jak: 8BitDo Ultimate, BEITONG A1T2, Nintendo Classic, SZMY Power DS4 Wired;
  • zwiększono kompatybilność programu, usprawniając emulację tytułów takich jak... Alpine Racer 3, Ape Escape 3, Bionicle Heroes, Car Racing Challenge, Dark Cloud, Demon Chaos, Donald Duck Goin' Quackers, Espgaluda, Finding Nemo, Haven: Call of the King, Kinetica, King of Colosseum, Metal Gear Solid 2, Sega Rally 2006, Silent Hill 4, Tales of the Abyss, The Getaway: Black Monday, Virtua Tennis 2, Worms 4;

Zapraszam do sekcji Pliki gdzie znajdziecie jeszcze cieplutkie wydanie rozwojowe emulatora dla systemów Linux oraz macOS, standardowy Windows, a także kod źródłowy do własnoręcznej kompilacji.


PPSSPP dev-1.13.2-1966
Dodano 2022-11-25 w pionie PSPortable
przez winter_mute

Nie chcę zapeszać, ale wygląda na to, że realizacja listopadowego założenia, z pobożnego życzenia może stać się faktem. Niniejszym wpisem, może nie wniosę wiele w temacie samego PPSSPP, bo ostatnie zmiany wciąż kręcą się w wokół obsługi wyświetlania obrazu z wykorzystaniem VR, baza materiałów w serwisie znów się powiększa, ale ilość nieogarniętych projektów kurczy się do minimum.

Valkyria Chronicles 2 on PPSSPP for Android - image no.02 from PSEmu.pl Visit for latest news and files related to PSP emulation for PC and mobile systems. PPSSPP, JPCSP, soywiz emulators for Windows, Linux, macOS and android system. Visit PSEmu.pl for free PSP games and latest emulators

Wracajac do opisywanej kwestii... Lista zmian, jakie względem poprzednich odsłon wprowadzono do tytułowej wersji 1.13.2-1966-gb4c670694 opublikowanej 19 listopada br. obejmuje między innymi:

  • wprowadzono szereg modyfikacji w obsłudze OpenXR, zwiększający komfort użytkowania aplikacji w trybie VR m.in. poprzez optymalizację działania zewnętrznego kontrolera, możliwość regulacji kamery z jego poziomu zoptymalizowany współczynnik proporcji, itp.;
  • usprawniono wyświetlanie efektu mgły w programowym trybie generowania obrazu;
  • usprawniono emulację instrukcji VV2Op;
  • zoptymalizowano dekodowanie obrazu wykorzystującego model YUV oraz funkcje sceJpeg przy wyświetlaniu wstawek filmowych;
  • usunięto błędy występujące w pamięci podręcznej przy konwersji 16.bitowych tekstur na ich 32-bitowe odpowiedniki;
  • poprawiono emulację funkcji sceMp4Create;
  • wyeliminowano błedy odpowiedzialne za dziwne zachowanie myszki w systemach macOS;
  • zaktualizowano lokalizację, poprawiając tłumaczenia programu na język: tajwański i turecki;
  • zwiększono kompatybilność programu, usprawniając emulację gier takich jak... Crash: Mind over Mutant, Digimon Adventure PSP, Jeanne D'Arc, Metal Gear Solid: Peace Walker, Monster Hunter 3rd, Pro Yakyu Spirits 2010, TwinBee Portable;

Zapraszam do pobrania najnowszych, rozwojowych wersji emulatora dla mobilnych systemów: Android oraz iOS, a jak również tradycyjnego wydania dla Windows.


DuckStation Dev-0.1-5373
Dodano 2022-11-23 w pionie PlayStation
przez winter_mute

Podobnie jak było to w roku ubiegłym, tak i na koniec 2022 postanowiłem uzupełnić bazę materiałów opublikowanych na łamach serwisu. Zaległości jest sporo, ale każdy wpis to mały krok w kierunku sukcesu. Nie powinno więc dziwić, że z każdą publikacją zadowolenia rośnie, a radość podwójna gdy materiały poświęcone są nowością jakie trafiły do kodu topowych projektów na scenie emulacji, takich jak tytułowe DuckStation.

DuckStation ps1 emulator running Captain Tsubasa J - image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych odsłon wprowadzono w kodzie opisywanej wersji z dnia 18 listopada 2022 r. oznaczonej numerem wersji 0.1-5373 obejmuje między innymi:

    • wprowadzono wsparcie dla kompresji plików szybkiego zapisu stanu gier;
    • dodano opcję umożliwiającą automatyczne pobieranie okładek gier;
    • zwiększono dokładność skalowania obrazu;
    • zdefiniowano domyślny kontroler jako pad analogowy;
    • zdefiniowano klawisz F11 jako domyślny przełącznik trybu pełnoekranowego;
    • usprawniono działanie programu w środowisku Wayland;
    • wprowadzono dodatkową kontrolkę ukazującą aktualne wykorzystanie GPU;
    • poprawiono błedy skutkujące odwróconymi kolorami w zrzutach ekranów;
    • dodano dodatkowe informacje o procesorze wykorzystywanym do emulacji;
    • naprawiono błędy uniemożliwiające usuwanie indywidualnych ustawień gier ;
    • zaktualizowano zewnętrzne biblioteki RAInterface, rcheevos oraz soundtouch;
    • zaktualizowano pliki lokalizacyjne tłumaczeń programu na języki: brazylijski, chiński tradycyjny, hiszpański, japoński, rosyjski;

    Tyle na dziś, zapraszam do pobrania opisanej odsłony emulatora, przeznaczonej dla systemów Linux, macOS oraz Windows, jak również kodu źródłowego do samodzielnej kompilacji.


    AetherSX2 v.1.4-3060
    Dodano 2022-11-21 w pionie PlayStation2
    przez winter_mute

    Czasem brakuje sił, ot tak i po prostu. Przykładowo, tytułowy emulator dawno nie gościł w serwisie, bo sił na tłuczenie w klawisze nie było. Do podobnych wniosków doszli i sami autorzy AetherSX2, gdyż w ostatnim z wpisów zakomunikowali, że najbliższe wydania tej aplikacji będą jedynie odzwierciedlać zmiany jakie znajdą się w kodzie bazowego projektu.

    AetherSX2 emulatorimg 014 at PSemu.pl - PlayStation 2 emulation, latest news, recent files and more. Nowe pliki, emulatory, darmowe gry na PlayStation 2.

    W związku z powyższym, co najmniej do grudnia należy się spodziewać ograniczonych działań autorów w zakresie optymalizacji kodu pod kątem urządzeń mobilnych, wsparcia użytkowników w rozwiązywaniu problemów oraz publikacji rozwojowych odsłon emulatora. Mając to na uwadze przyjrzyjmy się jakie zmiany względem poprzednio opisywanych trafiły do ostatniej odsłony aplikacji oznaczonej symbolem v.1.4-3060 z dnia 30 października 2022 r. Przywołana lista zmian obejmuje m.in.:

    • dodano obsługę trofeów, implementując system RetroAchievements;
    • zoptymalizowano działanie rekompilatorów VU zwiększając wydajność aplikacji;
    • usprawniono obsługę mipmapingu oraz filtrowania trójlinowego;
    • wprowadzono funkcje rejestrujące czas rozgrywki w poszczególne tytuły;
    • poprawiono i zoptymalizowano emulację jednostki VU0/COP2;
    • usunięto błędy uniemożliwiające ukrycie kontrolera ekranowego;
    • poprawiono obsługę tekstur w formacie RGBA32F;
    • usunięto błędy powodujące nieprawidłowe wyświetlanie wstawek filmowych w wybranych tytułach ze stajni Konami;
    • dodano możliwość odwrócenia kierunków gałki analogowej kontrolera ekranowego;
    • zaimplementowano opcje umożliwiające eksport i późniejszy import wszystkich danych (ustawienia, pliki kart pamięci i szybkiego zapisu, łątki, itd.) emulatora;
    • wprowadzono opcję umożliwiającą automatyczne pobranie okładek gier ze zdefiniowanego adresu url;
    • zwiększono kompatybilność programu, usprawniając działanie gier takich jak… Ape Escape 2, Black, Jak 2, Jak 3,Ratchet & Clank, Silent Hill 2, Spartan: Total Warrior, Test Drive;

    Tyle teorii, chętnych do testów praktycznych zapraszam do sekcji Pliki, skąd pobrać można opisywane wydanie tytułowej aplikacji.


    XEBRA 22/11/06
    Dodano 2022-11-18 w pionie PlayStation
    przez winter_mute

    Chętnie pomarudziłbym sobie na mnogość i regularność tegorocznych publikacji emulatora Xebra. W końcu marudzenie to nasza cecha narodowa. Dlatego właśnie i na przekór przyjętym standardom, bardzo mnie cieszy że autor nie zapomina o fanach tytułowego projektu.

    Xebra PS1 emulator screen #012, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Nie będę nawet jojczył, że zmiany jakie względem poprzedniej odsłony, znalazły się w wersji z 6 listopada br. są marginalne i ograniczają się do...

    ... zwiększenia pamięci podręcznej instrukcji, celem optymalizacji jej wielkości pod kątem funkcji odpowiedzialnych za odczyt danych z napędu i wyświetlanie wstawek filmowych.

    Zapraszam do tutejszego działu pliki, skąd pobrać można najnowszą wersję emulatora, przeznaczoną dla komputerów z systemem Windows.


    Play! Dev-0.57-55
    Dodano 2022-11-16 w pionie PlayStation2
    przez winter_mute

    Przerywając krępującą ciszę, jaka w temacie opisywanego projektu panoszy się od września bieżącego roku, prezentuje zmiany jakie wprowadzono w ostatnich wydaniach rozwojowej wersjiemulatora Play!

    Play! emulator of PS2 on iOS - image from PSEmu.pl :: recent news, latest files, free homebrew games, all you want in topic of PS2 emulation. Pliki, wiadomości, darmowe gry homebrew.

    Nawiązując do poprzednich wpisów, prezentuję aktualną listę zmian jakie znalazły się w rozwojowym wydaniu emulatora z 11 listopada br. oznaczonego identyfikatorem 0.57-55-gad3b855c, która obejmuje między innymi:

    • zaimplementowano emulację instrukcji VADDAq jednostek VU;
    • zoptymalizowano obsługę instrukcji XGKICK;
    • usunięto błędy powodujące krytyczne zamykanie programu podczas restartowania procesu emulacji;
    • usunięto błędy powodujące nieprawidłową pracę PsfPlayer w systemie iOS;
    • usprawniono emulację IOP w czasie restartu emulatora;
    • dodano obsługę McDumpReader;
    • zaktualizowano zewnętrzne biblioteki zstd oraz xxHash;

    Zapraszam do sekcji Pliki gdzie znajdują się najnowsze wydania dla mobilnych systemów z rodziny iOS oraz Android, jak również archiwa dla dużych maszyn pracujących pod kontrolą systemów Linux, macOS oraz Windows.



    OpenBIOS dev.221029
    Dodano 2022-11-11 w pionie PlayStation
    przez winter_mute

    Dawno nie wspominałem opisywanego projektu w mediach społecznościowych, co nie nastapiło bez powodu. Ot, nie wypada promować starej wersji, gdy w kozie OpenBIOS znalazło się kilka modyfikacji.

    OpenBIOS image 03 PlayStation legal BIOS ps1bios download at PSemu.pl

    Lista zmian jakie względem poprzednio opisanych wersji znalazły się w wydaniu z 29 października 2022 r. obejmuje miedzy innymi:

    • usprawniono obsługę kart pamięci;
    • zaimplementowano funkcje obsługi napędu w PSYQo;
    • rozbudowano pliki z dokumentacji projektu;
    • zoptymalizowano kod, usuwając z niego część nadmiarowych notacji i poprawiając pomniejszę błędy;
    • zwiększono kompatybilność projektu, usprawniając działanie Armored Core: Master of Arena;

    Tyle teorii, czas na zajęcia praktyczne i testowanie opisanej wersji projektu, którą znaleźć można w sekcji Pliki tutejszego pionu.


    PCSX2 WIP#221030
    Dodano 2022-11-09 w pionie PlayStation2
    przez winter_mute

    Kontynuując serię zakulisowych wieści, z wielką przyjemnością przekazuje nową porcję informacji o pracach nad tytułowym emulatorem PCSX2.

    PCSX2 WIP 221030 render fix. Recent PS2 emulation news at PSEmu.pl, Czytaj więcej o PCSX2 oraz innych emulatorach PlayStation2 w serwisie PSEmu.pl

    Wpisem z 30 października 2022 r. autorzy oficjalnie poinformowali o zmianach, umożliwiających poprawne wyświetlanie efektów świetlnych oraz tekstur w kilkunastu tytułach, w tym m.in. Burnout3, Driver Parallel Lines i tytułach portowanych z systemu Sega Model 2.

      Źródło:

      https://twitter.com/PCSX2/status/1586740711411666944


      Zobacz archiwum aktualności poświęconych:
      PlayStation | PlayStation2 | PlayStation Portable | PlayStation3 | PSEmu.pl