Znaleziono 497 wyników

autor: Zardon
18 marca 2014, 15:21
Forum: Portable
Temat: PPSSPP 0.9.7.2
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 16894

Temat rzeka, bo tak całkiem ogólnie rzecz ujmując, czeka nas rewolucja Szczerze? Wątpię, by to nastąpiło przez najbliższe 5-6 lat. Konsole muszą zarobić, a i sprzęt który zalega w magazynach - sprzedać. O rewolucji się dużo mówi (ba, nawet mnie uczono o tym :D ) ale nie widać jakiś większych, namac...
autor: Zardon
18 marca 2014, 10:26
Forum: Portable
Temat: PPSSPP 0.9.7.2
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 16894

Długa historia z tym procesorem. Generalnie jest tak, że w zastosowaniach innych niż gry osiąga wyniki bliższe i7 niż i5. Przykładowo - Blender, w którym się ostatnio bawie,, działa idealnie, to samo przy obróbce wideo. W gry gram już mniej, ale i tutaj nie uważam, żeby byla tragedia. Droższy o ok. ...
autor: Zardon
17 marca 2014, 23:50
Forum: Portable
Temat: PPSSPP 0.9.7.2
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 16894

Od siebie dodam, że po ostatnich testach na nowo zakupionym, ośmiordzeniowym* procesorze AMD FX-8350, emulator śmiga aż miło. Nie odnotowałem żadnych problemów z Tekken'em, GTA czy Wipeout. Na androidzie jest już nieco gorzej, jeżeli chodzi o liczbę FPS (Nexus 4), ale to kwestia czasu. Szkoda, że ty...
autor: Zardon
29 września 2013, 18:57
Forum: Portable
Temat: PPSSPP 0.9.1
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 17604

w temacie wygody: http://buy.thegameklip.com/products/gameklip-casemount Dałbym "Lubie to" ale nie mamy takiej funkcjonalności ;) A tak serio - trzeba mieć najpierw pada od PS3 :) Nie żebym marudził, ale skoro smartfony/tablety mają wyeliminować wszystkie pozostałe przenośne urządzenia (c...
autor: Zardon
25 września 2013, 22:57
Forum: Portable
Temat: PPSSPP 0.9.1
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 17604

Testowałem na Nexus 4. Powiem szczerze - działa dobrze, średnio 20-30 klatek na sekunde w grach 3D (GTA:Liberty City Stories i Burnout Legends), ale zdecydowanie nie przekonują mnie klawisze ekranowe (Metal Slug Anthology). Ma się to nijak do normalnej konsoli (wciśnięcie dwóch przycisków na raz? Ra...
autor: Zardon
09 stycznia 2013, 16:53
Forum: Varia
Temat: PixelTeam
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 17516

Cóż, na wprowadzenie zmiennych raczej bym nie liczył, ale kto wie :] Co do samych przykładów, to niestety nie widze innego, lepszego rozwiązania. Wiem, że to troche śmiesznie wygląda, no ale co zrobić. Wole żeby wyświetlało się to wszędzie. Generalnie plan jest taki, by oprócz opisu dodawać linki do...
autor: Zardon
06 stycznia 2013, 14:08
Forum: Varia
Temat: PixelTeam
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 17516

PixelTeam

Witam wszystkich :) Dzisiaj krótko i na temat - założyłem własną stronę - PixelTeam.pl . Serwis jest poświęcony stronom internetowym. Przeważnie będą opisywane nowinki technologiczne (pokroju css3 i html5) w postaci poradników, ale można będzie też odnaleźć artykuły (na różne tematy). Jak można zauw...
autor: Zardon
19 lipca 2012, 18:11
Forum: PCSX2 i dodatki
Temat: Optymalna konfiguracja pluginów pod Dragoon Ball Z TB
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 22041

Wydaje mi się, że GSdx 0.1.4, ale szczerze to już nie pamiętam, więc albo przeszukaj nasze forum (temat DB był poruszany wielokrotnie) albo przetestuj kilka wersji pluginu.
autor: Zardon
18 lipca 2012, 20:11
Forum: PCSX2 i dodatki
Temat: Optymalna konfiguracja pluginów pod Dragoon Ball Z TB
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 22041

Rozwiązaniem tego problemu (kiedyś) było zainstalowanie starej wersji pluginu graficznego GSdx
http://forums.pcsx2.net/Thread-GSdx
Znając życie, pomimo upływu lat, dalej jest to najlepszy i najpewniejszy sposób...
autor: Zardon
15 lipca 2012, 12:31
Forum: PCSX2 i dodatki
Temat: Optymalna konfiguracja pluginów pod Dragoon Ball Z TB
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 22041

Cóż, nowa wersja emulatora, a problemy wciąż te same... 1. Mam pytanie - co oznacza, że jest zniekształcony? "Za moich czasów" najczęściej problem polegał na tym, że obraz migotał i źle wyświetlał tekstury. Czy o to właśnie chodzi? 2. Jeżeli pomieszałeś w ustawieniach zawsze możesz przecie...