RPCS3 WIP 210926

Na oficjalnym kanale RPCS3 opublikowano informacje o ostatnich postępach, jakie poczyniono w pracach nad tytułowym emulatorem.

rpcs3-wip20210926
The Darkness, uruchomione na najnowszym RPCS3

Wpisem z 26 września 2021 r. przybliżono i zilustrowano zmiany, jakie kd-11 wprowadził do kodu projektu, naprawiając błędy graficzne występujące m.in. w tytułach takich jak: God of War 3 Ascension, inFamous 2, The Darkness.

Czytaj dalej RPCS3 WIP 210926

RPCS3 WIP 210825

Na oficjalnym kanale RPCS3 opublikowano informacje o ostatnich postępach, jakie poczyniono w pracach nad tytułowym emulatorem.

the Last of Us, uruchomione na RPCS3

Wpisami z 23 sierpnia 2021 r. przybliżono i zilustrowano zmiany związane między innymi z:

Po więcej informacji odsyłam do źródła. Stosowne linki powyżej.

RPCS3 WIP 210716

Na oficjalnym kanale RPCS3 opublikowano informacje o ostatnich postępach, jakie poczyniono w pracach nad tytułowym emulatorem.

RPCS3 running Swort Art ONLINE!
Swort Art ONLINE! uruchomione na RPCS3

Wpisem z 16 lipca 2021 r. przybliżono kierunek rozwoju, jaki projekt przyjmie w kilku kolejnych odsłonach i zilustrowano ostatnie zmiany wprowadzone w emulacji usług sieciowych z pomocą kilku obrazków, w tym powyższego screena z Sword Art Online -Lost Song-

Czytaj dalej RPCS3 WIP 210716

RPCS3 WIP 210701

Na oficjalnym kanale RPCS3 opublikowano informacje o ostatnich postępach, jakie poczyniono w pracach nad tytułowym emulatorem.

RPCS3 WIP logo

Wpisem z 1 lipca 2021 r. zaprezentowano usprawnione wyświetlanie powiadomień o zdobytych trofeach, porównując opisywany element interfejsu z jego poprzednią wersją oraz konsolowym pierwowzorem.

Czytaj dalej RPCS3 WIP 210701

RPCS3 WIP 210630

Na oficjalnym kanale RPCS3 opublikowano informacje o ostatnich postępach, jakie poczyniono w pracach nad tytułowym emulatorem.

Wpisem z 30 czerwca 2021 r. zaprezentowano usprawnione wyświetlanie efektów świetlnych prezentowane na przykładzie gry Ratchet & Clank Future: A Crack in Time. Efekt prac widoczny na powyższym obrazku.

Czytaj dalej RPCS3 WIP 210630

RPCS3 WIP 210420

Na oficjalnym kanale RPCS3 opublikowano informacje o ostatnich postępach, jakie poczyniono w pracach nad tytułowym emulatorem.

RPCS3 running above 60FPS with mouse and keyboard support.

Wpisem z 20 kwietnia 2021 r. zaprezentowano usprawnienia zaimplementowane w ostatnich wersjach rozwojowych programu, a umożliwiające bezproblemową grę w Killzone 3 z wykorzystaniem myszy i klawiatury.

Czytaj dalej RPCS3 WIP 210420

RPCS3 WIP 210228

Na oficjalnym kanale RPCS3 opublikowano informacje o ostatnich postępach, jakie poczyniono w pracach nad tytułowym emulatorem.

RPCS3 running God of War III with stable 60FPS at 4K resolution .

Wpisem z 28 lutego 2021 r. zaprezentowano usprawnienia zaimplementowane w ostatnich wersjach rozwojowych programu, a umożliwiające bezproblemową zabawę w God of War III, przy obrazie wyświetlanym w rozdzielczości 4K i włączonym 16.krotnym filtrowaniem anizotropowym. Co istotne, ze stabilną prędkością 60kl/s.

Czytaj dalej RPCS3 WIP 210228