JPCSP dev-c6090df

Kilka topowych emulatorów zagościło w tym miesiącu na łamach serwisu. Wypada by pojawiły się też materiały poświęcone alternatywnym, acz równie ciekawym projektom, jak tytułowy JPCSP.

JPCSP on Windows - instalation image #010 from PSEmu.pl Visit for latest news and files related to PSP emulation for PC and mobile systems. PPSSPP, JPCSP, soywiz emulators for Windows, Linux, macOS and android system. Visit PSEmu.pl for free PSP games and latest emulators

Względem poprzednich wydań, opublikowana 19 sierpnia 2022 r. i oznaczona symbolem c6090df wersja emulatora, obejmuje rozbudowane wsparcie oprogramowania Syscon dla układów 78k0/KF2, w tym:

  • poprawioną obsługę instrukcji call i br w obrębie adresacji 0x8000;
Czytaj dalej „JPCSP dev-c6090df”

JPCSP dev-dd9c492

Kilka topowych emulatorów zagościło w tym miesiącu na łamach serwisu. Wypada by pojawiły się też materiały poświęcone alternatywnym, acz równie ciekawym projektom, jak tytułowy JPCSP.

monster hunter 3 on jpcsp emulator

Względem poprzednich wydań, opublikowana 6 lipca 2022 r. i oznaczona symbolem dd9c492 wersja emulatora, obejmuje m.in. następujące zmiany:

  • zmodyfikowano funkcje buforowania plików z obrazami gier;
  • usprawniono skalowanie tekstur generowanych w OpenGL;
Czytaj dalej „JPCSP dev-dd9c492”

JPCSP dev-7bebe7ff

Kontynuując serię szybkich wpisów, czas uzupełnić informacje w pionie PSP i umieścić nowe materiały poświęcone tytułowemu JPCSP.

naruto on Windows ver. of jpcsp emulator

Względem poprzednich wydań, opublikowana 18 czerwca 2022 r. i oznaczona symbolem 7bebe7ff wersja emulatora, obejmuje m.in. następujące zmiany:

  • usprawniono emulację funkcji sceNpdrm();
  • zoptymalizowano kod projektu usuwając z niego przestarzałe zapisy składni;
  • wstępnie zaimplementowano emulację funkcji sceIoAddHook(), sceIoValidateFd() oraz sceKernelSetNpDrmGetModuleKeyFunction();
Czytaj dalej „JPCSP dev-7bebe7ff”

JPCSP dev-13cc6a9

Comiesięczny raport dotyczący emulatorów PSP rozpoczynamy od wieści poświęconych tytułowemu JPCSP. Primo, lubię ten program, jako niszowego przedstawiciela gatunku. Dwa, cenię projekt za nietypowe podejście i język wybrany do jego tworzenia. Dodatkowo, zmiany wprowadzone ostatnio w kodzie pokazują, że autor ma jeszcze sporo do zaoferowania.

JPCSP JAVA emulator running PSP game FF: Crisis Core on Windows

Względem poprzednich wydań, opublikowana 16 maja 2022 r. i oznaczona symbolem 13cc6a9 wersja emulatora, obejmuje m.in. następujące zmiany:

  • usunięto błędy występujące przy kalkulacji oświetlenia z wykorzystaniem cieniowania wierzchołkowego;
  • zaimplementowano tworzenie powierzchni bazujących na krzywych Beziera z wykorzystaniem generatora teselowanego prymitywu;
  • zoptymalizowano działanie shaderów pod kątem układów graficznych obsługujących interfejsy starsze niż OpenGL 4.1;
Czytaj dalej „JPCSP dev-13cc6a9”

JPCSP dev-b738a2bf

Pozostając w gronie programów stroniących od świateł reflektorów i medialnego blichtu, rzućmy okiem na jeden z ciekawszych emulatorów PSP i przyjrzymy się zmianom jakie w bieżącym miesiącu znalazły się w tytułowym projekcie pn. JPCSP.

JPCSP running Tekken

Względem poprzednich wydań, opublikowana 10 kwietnia 2022 r. i oznaczona symbolem b738a2bf wersja emulatora, obejmuje następujące zmiany:

  • zoptymalizowano kod odpowiedzialny za wykonywanie testu nożyc, ograniczającego obszar rysowania cieni;
  • zaimplementowano możliwość zapisu danych o głębi obrazu przy zrzucie danych przetwarzanych przez jednostkę GE;
  • naprawiono błędy uniemożliwiające prawidłowe generowanie obrazu z wykorzystaniem funkcji emulujących użycie buforu szablonowego;
Czytaj dalej „JPCSP dev-b738a2bf”

JPCSP dev-3a5c0121

Zastanawia mnie czy autorowi projektu JPCSP zdarza się zajrzeć na łamy PSEmu.pl? Pisałem ostatnio, że naprawiona strona najwyraźniej ma jakieś problemy i proszę skrypty prezentujące najnowsze wydania emulatora znowu działają. Co za tym idzie, bez większych utrudnień informuję o ostatniej rozwojowej odsłonie tytułowego emulatora.

JPCSP Win

Względem poprzednich wydań, wydana 5 marca br. i oznaczona symbolem 3a5c0121 wersja emulatora, obejmuje następujące zmiany:

  • rozpoczęto wdrożenie algorytmów emulujących połączenie PSP z konsolami PS2 oraz PS3;
  • usunięto błędy w funkcjach przechwytywania zapewniając poprawne generowanie pliku capture.bin;
Czytaj dalej „JPCSP dev-3a5c0121”

JPCSP dev-60bffa3

Miało być tak pięknie, a zreanimowana strona projektu JPCSP powinna na bieżąco publikować najnowsze wydania programu. Chyba poszło coś nie tak, niemniej dla chcącego nic trudnego…

…w związku z czym wrzucam na stronę nową, kolejną oficjalną wersje emulatora z 7 lutego br. oznaczoną symbolem 60bffa3, która względem poprzednich wydań wprowadza następujące zmiany:

  • zaimplementowano wyświetlanie tekstur przechowywanych przez PFB (VRAM+video output control) z wykorzystaniem OpenGL;
Czytaj dalej „JPCSP dev-60bffa3”

JPCSP dev-5fc6e6e

Odnoszę dziwne wrażenie, że bieżący rok będzie przychylny dla fanów emulacji. Pierwszym przykładem potwierdzającym przywołaną tezę jest tytułowy projekt JPCSP, który w ubiegłym roku przechodził niemiłą stagnację. Natomiast już w w pierwszych dniach roku Pańskiego 2022 mocno zaskoczył… naprawiając działanie strony domowej, przywracając oficjalne kompilacje programu obejmujące również dawno niewidziane wydanie dla systemów MacOS oraz publikując nową wersję emulatora.

LLE firmware upgrade on JPCSP

W związku z powyższym i z wielką przyjemnością wrzucam na stronę nową, oficjalną wersje emulatora z 4 stycznia br. oznaczoną symbolem 5fc6e6e, która względem poprzednich wydań wprowadza następujące zmiany:

  • wdrożono automatyczne kompilacje kodu z wykorzystaniem GitHub Actions;
  • zaimplementowano funkcje umożliwiajace aktualizację oprogramowania systemowego konsoli obejmujące firmware w wersjach od 1.50 do 6.61;
  • naprawiono błędy występujące przy restarcie programu emulującego działanie konsoli w wersji PSP-3000 oraz PSP-Street;
Czytaj dalej „JPCSP dev-5fc6e6e”

JPCSP dev-b0a7947

Kolejny miesiąc, kolejna garść informacji o tytułowym projekcie pn. JPCSP. Podobnie jak przez większość roku materiały z półoficjalnych źródeł i stąd odniesienie do plików z końca ubiegłego miesiąca, niemniej i jak zwykło się mawiać, lepszy wróbel w garści niż posucha na scenie emulacji PSP ;]

naruto on Windows ver. of jpcsp emulator

Tym samym, wrzucam na stronę nieoficjalną wersje emulatora z 28 listopada br. oznaczoną symbolem b0a7947, która względem poprzednich wydań wprowadza następujące zmiany:

  • zaimplementowano mechanizmy umożliwiające pracę emulatora w trybie LLE wykorzystujący aktualizację systemową do wersji 6.61;
  • poprawiono działanie funkcji odpowiedzialnych za zmianę wielkości okna oraz szybkiego zapisu/ładowania stanu dostosowując je do ostatnio wprowadzonych zmian;
  • dodano obsługę obrazów CSO przygotowanych z pomocą maxcso;
Czytaj dalej „JPCSP dev-b0a7947”

JPCSP dev-643c210

Jakże miło widzieć, że scena nie jest zmonopolizowana informacjami dotyczącymi jednego emulatora. Mam przy tym nadzieje, że równie przyjemne jest dla Was, gdy wspomniane informacje są publikowane na bieżąco. Z tą jakże pozytywną myślą, zapraszam do zapoznania się z nowymi materiałami poświęconymi projektowi pn. JPCSP.

jpcsp-ffcc

W związku z powyższym wrzucam na stronę nieoficjalną wersje emulatora z 9 listopada br. oznaczoną symbolem 643c210, która względem poprzednich wydań wprowadza następujące zmiany:

  • usprawniono operacje zapisu danych na karcie pamięci zapewniając lepszą synchronizację wykorzystywanego systemu plików;
  • usunięto błędy występujące w wielowątkowym generowaniu obrazu w OpenGL, jakie występowały po wywołaniu funkcji sceKernelLoadExec();
Czytaj dalej „JPCSP dev-643c210”