JPCSP dev-3f30013

Drodzy parafianie, zaprawdę powiadam Wam… czekajcie, a będzie Wam dane. Kto zaś cierpliwość zasiał w swym umyśle, dane mu będzie zebrać plony, w tym najnowszą wersję JPCSP, będącego napisym w języku Java emulatora PlayStation Portable.

JPCSP running Tekken

W związku z powyższym wrzucam na stronę nieoficjalną wersje emulatora z 28 lipca br. oznaczoną symbolem 3f30013, która względem poprzednich wydań wprowadza następujące zmiany:

  • zaimplementowano tworzenie obrazu w trybie LLE z wykorzystaniem biblioteki OpenGL;
  • dodano obsługę natywnych bibliotek LWJGL dla systemów Linux, macOs oraz Windows;
Czytaj dalej JPCSP dev-3f30013

JPCSP WIP202107

Celem uniknięcia niedomówień i ewentualnych podejrzeń co do kolejnych opóźnień w publikacji materiałów poświęconych tytułowemu emulatorowi JPCSP, pragnę uprzejmie donieść że nic takiego miejsca nie ma.

JPCSP logo - emulator WIP raport

Od opisywanych poprzednio wersji, nie opublikwano nieformalnych binarek programu, a oficjalnych wydań nie widać od stycznia bieżącego roku. Ponadto do kodu projektu nie wprowadzono poprawek, mogących mieć wpływ na kompatybilność czy funkcjonalność projektu, a ostatnie zmiany ograniczają się do aktualizacji bibliotek z których projekt korzysta, tj.:

Czytaj dalej JPCSP WIP202107

JPCSP dev-7a42567

Podczas gdy opóźnienie wczorajszego niusa przypisać muszę tylko i wyłącznie na konto sezonu ogórkowego, tak w przypadku poślizgu widocznego przy opisywanym dziś JPCSP część odpowiedzialności przepchnąć mogę na autorów emulatora. Jakby nie spojrzeć, od lutego nie ukazało się oficjalne wydanie programu, a zmiany wprowadzane w repozytorium projektu są incydentalne.

Mimo to do pobieralni wrzucam nieoficjalną wersje emulatora z 16 maja br. oznaczoną symbolem 7a42567, która względem poprzednich wydań wprowadza zmiany obejmujące m.in.:

  • rozbudowę funkcji odpowiedzialnych za emulację oprogramowania systemowego Syscon;
Czytaj dalej JPCSP dev-7a42567

JPCSP dev-f55df8c

Mając na uwadze trwającą od stycznia posuchę, jaka nie pozwala zebrać plonów w postaci świeżych wydań tytułowego emulatora JPCSP, po raz kolejny zmuszony jestem zanurzyć się w odmęty szarej strefy, wyławiając z niej w miarę aktualne, acz nieoficjalne pliki wykonywalne opisywanego programu

JPCSP on Linux

… tym samym, na łamy serwisu wrzucam tytułową wersje emulatora z 18 kwietnia br. oznaczoną symbolem f55df8c, która względem poprzednich wydań wprowadza zmiany obejmujące m.in.:

  • rozpoczęto prace nad emulacją wykonywania kodu PRE-IPL na konsolach z generacji 03g+;
  • rozbudowano funkcje odpowiedzialne za obsługę oprogramowania systemowego Syscon;
Czytaj dalej JPCSP dev-f55df8c

JPCSP dev-d49d3bb

W przeciwieństwie do poprzednich publikacji dotyczących opisywanego emulatora JPCSP, dzisiejszym wpisem wyskoczę z lekka przed szereg. Mając na uwadze termin ostatniego oficjalnego wydania programu z końcówki stycznia br. oraz wrodzoną niecierpliwość, przyznaję szczerze że doczekać się nie mogłem i skorzystałem z nieoficjalnego źródła.

JPCSP emulator on Windows (game: Naruto Shippuden Legends Akatsuki Rising)
jpcsp na windows

… tym samym, publikuję wydania z pierwszej połowy marca oznaczone jako 8439914 (wersja Windows) oraz d49d3bb (wersja Linux), które względem wcześniejszej odsłony wprowadzają zmiany obejmujące m.in.:

  • dodano biblioteki zapewniające wsparcie surowych gniazd sieciowych (RAW socket) w 64.bitowych systemach Linux i Windows;
  • naprawiono błędy występujące przy uruchamianiu aplikacji wykorzystujących PSP SDK;
  • rozpoczęto wdrażanie obsługi oprogramowania systemowego Syscon w trybie LLE;
Czytaj dalej JPCSP dev-d49d3bb

JPCSP dev-r0318d15e

Licząc że nie wejdzie to w nawyk, po raz kolejny spóźniam się z niusem o rozwojowej wersji tytułowego emulatora JPCSP.

… tym samym, przedstawiam listę najistotniejszych zmian, jakie względem poprzednio opisywanego wydania znalazły się w wersji z 26 stycznia 2021 r. oznaczonej jako r0318d15e:

  • naprawiono działanie funkcji kryptografii asymetrycznej PGP;
  • usprawniono model detekcji oprogramowania systemu przy korzystaniu z WLAN;
  • naprawiono funkcje alokacji pamięci wykorzystywanej przez dekoder sceMpeg;
Czytaj dalej JPCSP dev-r0318d15e

JPCSP dev-r96e11db3

Złośliwość wyczekiwanych wydarzeń polega na tym, że gdy człowiek na coś czeka i doczekać się nie może, to nierzadko w tym oczekiwaniu wydarzenie przeoczy. Nie inaczej jest w przypadku najnowszej wersji rozwojowej emulatora JPCSP, o której intensywnie myślałem od połowy października, a finalnie przeoczyłem tytułowe wydanie r96e11db3 opublikowane 25 listopada br.

tekken 6 @ jpcsp

… nadrabiając zaległości publikuję listę najistotniejszych zmian wprowadzonych od poprzednio opublikowanego wydania:

  • stworzono dla środowiska JAVA port projektu kirk-engine, będącego programowym odpowiednikiem układu przetwarzającego klucze i algorytmy szyfrujące w konsoli;
  • rozpoczęto wdrażanie XLink Kai w formie usługi DDS;
  • zaimplementowano obsługę firmwareu wersji v3.00, 3.10, 3.30, 3.50, 3.70 na poziomie emulacji LLE oraz usprawniono obsługę OFW z serii 2.xx;
Czytaj dalej JPCSP dev-r96e11db3

JPCSP dev-rf8356895

listę aktualizacji znowu zaczynamy od niusa poświęconego nowej rozwojowej wersji emulatora JPCSP z 2 października 2020r., okraszonej oznaczeniem f8356895 i ilustracją graficzną identyczną jak przy poprzedniej aktualizacji…

jpcsp-r2887-mh3
Monster Hunter Portable 3rd HD na JPCSP
Czytaj dalej JPCSP dev-rf8356895

JPCSP r69699f20

Szybko i na temat. W najnowszej wersji rozwojowej, napisanego w języku JAVA emulatora konsoli Sony PlayStation znalazły się następujące zmiany:

  • zmodyfikowano sposób przechowywania informacji o dużych teksturach,
  • dodano szyfrowane wartości dla plików psmf.prx oraz libfont.prx,
  • zredukowano liczbę logów zapisywanych przez emulator.

Zaś w tutejszej pobieralni, znaleźć można stosowne pliki dla systemów Windows, Linux oraz macOS.