PPSSPP dev-1.13.2-872

Po udanym wydaniu stabilnej wersji PPSSPP przyszedł czas przyjrzeć się rozwojowej odsłonie opisywanego emulatora przenośnego PlayStation. Rewolucji co prawda nie ma, ale rozbudowana obsługa urządzeń VR, usprawnione przetwarzanie tekstur i klika poprawek zwiększających wydajność programu również potrafią ucieszyć.

PPSSPP emulator running Wipeout Pure - image #003 from PSEmu.pl Visit for latest news and files related to PSP emulation for PC and mobile systems. PPSSPP, JPCSP, soywiz emulators for Windows, Linux, macOS and android system. Visit PSEmu.pl for free PSP games and latest emulators

Lista zmian, jakie względem poprzednich odsłon wprowadzono do tytułowej wersji 1.13.2-872-ga2ca85bc8 opublikowanej 10 września br. obejmuje między innymi:

  • naprawiono błędy i rozbudowano funkcjonalność wyświetlania obrazu w trybie VR z wykorzystaniem interfejsu OpenXR;
  • wprowadzono nową metodę konwersji 16. i 32.bitowych tekstur;
  • dodano natywne wsparcie dla gogli Oculus Quest VR;
Czytaj dalej „PPSSPP dev-1.13.2-872”

JPCSP dev-c6090df

Kilka topowych emulatorów zagościło w tym miesiącu na łamach serwisu. Wypada by pojawiły się też materiały poświęcone alternatywnym, acz równie ciekawym projektom, jak tytułowy JPCSP.

JPCSP on Windows - instalation image #010 from PSEmu.pl Visit for latest news and files related to PSP emulation for PC and mobile systems. PPSSPP, JPCSP, soywiz emulators for Windows, Linux, macOS and android system. Visit PSEmu.pl for free PSP games and latest emulators

Względem poprzednich wydań, opublikowana 19 sierpnia 2022 r. i oznaczona symbolem c6090df wersja emulatora, obejmuje rozbudowane wsparcie oprogramowania Syscon dla układów 78k0/KF2, w tym:

  • poprawioną obsługę instrukcji call i br w obrębie adresacji 0x8000;
Czytaj dalej „JPCSP dev-c6090df”

JPCSP dev-dd9c492

Kilka topowych emulatorów zagościło w tym miesiącu na łamach serwisu. Wypada by pojawiły się też materiały poświęcone alternatywnym, acz równie ciekawym projektom, jak tytułowy JPCSP.

monster hunter 3 on jpcsp emulator

Względem poprzednich wydań, opublikowana 6 lipca 2022 r. i oznaczona symbolem dd9c492 wersja emulatora, obejmuje m.in. następujące zmiany:

  • zmodyfikowano funkcje buforowania plików z obrazami gier;
  • usprawniono skalowanie tekstur generowanych w OpenGL;
Czytaj dalej „JPCSP dev-dd9c492”

PPSSPP dev-1.12.3-1360

Od dłuższego czasu tytułowy projekt PPSSPP nie gościł na łamach serwisu. Dlatego warto przyjrzeć się bliżej nowościom, jakie ostatnimi czasy znalazły się w kodzie rozwojowej wersji opisywanego emulatora przenośnego PlayStation.

running PPSSPP emulator

Lista zmian, jakie względem poprzednich odsłon wprowadzono do tytułowej wersji v1.12.3-1360-gbc0b5d42a opublikowanej 9 lipca br. obejmuje między innymi:

  • zmodyfikowano kod w sposób umożliwiający kompilację na platformie UWP przeznaczonej dla systemu Xbox;
  • usunięto błędy uniemożliwiające poprawna kompilację kodu pod systemami BSD;
  • dodano możliwość przypisania do analogowego przycisku, kontrolki odpowiedzialnej za sterowanie prędkością emulacji;
Czytaj dalej „PPSSPP dev-1.12.3-1360”

JPCSP dev-7bebe7ff

Kontynuując serię szybkich wpisów, czas uzupełnić informacje w pionie PSP i umieścić nowe materiały poświęcone tytułowemu JPCSP.

naruto on Windows ver. of jpcsp emulator

Względem poprzednich wydań, opublikowana 18 czerwca 2022 r. i oznaczona symbolem 7bebe7ff wersja emulatora, obejmuje m.in. następujące zmiany:

  • usprawniono emulację funkcji sceNpdrm();
  • zoptymalizowano kod projektu usuwając z niego przestarzałe zapisy składni;
  • wstępnie zaimplementowano emulację funkcji sceIoAddHook(), sceIoValidateFd() oraz sceKernelSetNpDrmGetModuleKeyFunction();
Czytaj dalej „JPCSP dev-7bebe7ff”

PPSSPP dev-1.12.3-1196

Bieżący miesiąc zdominowały zmiany na gruncie zawodowym, przez co zasób wolnego czasu jaki mogę poświęcić publikacjom w ramach PSEmu.pl uległ znacznemu uszczupleniu. W związku z powyższym, część wiadomości pojawiło się z opóźnieniem, część materiałów nie pojawi się wcale. Niemniej, niusa dedykowanego tytułowemu PPSSPP przepuścić nie mam zamiaru.

PPSSPP running Metal Gear Solid - image from PSEmu.pl Visit for latest news and files related to PSP emulation for PC and mobile systems. PPSSPP, JPCSP, soywiz emulators for Windows, Linux, macOS and android system. Visit PSEmu.pl for free PSP games and latest emulators

Lista zmian, jakie względem poprzednich odsłon wprowadzono do tytułowej wersji v1.12.3-1196-g017f71a70 opublikowanej 22 maja br. obejmuje między innymi:

  • usprawniono detekcje układów Cortex-A53, zapewniając poprawną obsługę urządzeń Vero4k;
  • zoptymalizowano domyślne ustawienia sterowania pod kątem kieszonkonsolek Retroid;
  • wprowadzono obsługę kanału alfa dla obrazów w formacie RGBA4444;
Czytaj dalej „PPSSPP dev-1.12.3-1196”

PPSSPP dev-1.12.3-1082

Odnoszę wrażenie, że udało się wspomnieć o wszystkich projektach spoza głównego nurtu emulacyjnej sceny. Dlatego, czas najwyższy poświęcić trochę uwagi najpopularniejszym programom, rozpoczynając przywołane wywody od tytułowego PPSSPP.

Patapon on PPSSPP - image from PSEmu.pl Visit for latest news and files related to PSP emulation for PC and mobile systems. PPSSPP, JPCSP, soywiz emulators for Windows, Linux, macOS and android system. Wisit PSEmu.pl for free PSP games and latest emulators

Lista zmian, jakie względem poprzednich odsłon wprowadzono do tytułowej wersji v1.12.3-1082-g83b8211ab opublikowanej 18 kwietnia br. obejmuje między innymi:

  • zmodyfikowano mechanizm odpowiedzialny za przetwarzanie maski Alfa, eliminując wolny odczyt danych z VRAM i znacząco zwiększając wydajność przetwarzania tekstur w interfejsach Vulkan oraz D3D;
  • zmodyfikowano algorytmy wielowątkowego przetwarzania danych, zwiększając stabilność emulatora przy znacznym obciążeniu;
  • usunięto z kodu dedykowanego urządzeniom mobilnym instrukcje SIMD niezgodne ze standardem ARM NEON;
Czytaj dalej „PPSSPP dev-1.12.3-1082”

JPCSP dev-b738a2bf

Pozostając w gronie programów stroniących od świateł reflektorów i medialnego blichtu, rzućmy okiem na jeden z ciekawszych emulatorów PSP i przyjrzymy się zmianom jakie w bieżącym miesiącu znalazły się w tytułowym projekcie pn. JPCSP.

JPCSP running Tekken

Względem poprzednich wydań, opublikowana 10 kwietnia 2022 r. i oznaczona symbolem b738a2bf wersja emulatora, obejmuje następujące zmiany:

  • zoptymalizowano kod odpowiedzialny za wykonywanie testu nożyc, ograniczającego obszar rysowania cieni;
  • zaimplementowano możliwość zapisu danych o głębi obrazu przy zrzucie danych przetwarzanych przez jednostkę GE;
  • naprawiono błędy uniemożliwiające prawidłowe generowanie obrazu z wykorzystaniem funkcji emulujących użycie buforu szablonowego;
Czytaj dalej „JPCSP dev-b738a2bf”

PPSSPP dev-1.12.3-1018

Solidnie się ostatnio przeliczyłem, miałem nadzieję na szybką publikację RPCS3 dla macOS i wychodzi na to że trzeba będzie jeszcze poczekać. Miałęm nadzieję że równie szybko światło dzienne ujrzy kolejna stabilna wersja tytułowego emulatora PPSSPP i tu również zaliczyłem strzał jak kulą w płot. Nie pozostaje nic innego jak pocieszyć się informacjami dot. rozwojowej odsłony tego projektu.

running PPSSPP emulator

Lista zmian, jakie względem poprzednich odsłon wprowadzono do tytułowej wersji v1.12.3-1018-g6f04f52f5 opublikowanej 23 marca br. obejmuje między innymi:

  • usprawniono ładownie plików wykonywalnych elf;
  • zwiększono stabilność programu działającego z wykorzystaniem softgpu;
  • usunięto błędy uniemożliwiające prawidłowy zapis danych po załadowaniu gry z folderu sieciowego udostępnionego w systemie Windows;
Czytaj dalej „PPSSPP dev-1.12.3-1018”

JPCSP dev-3a5c0121

Zastanawia mnie czy autorowi projektu JPCSP zdarza się zajrzeć na łamy PSEmu.pl? Pisałem ostatnio, że naprawiona strona najwyraźniej ma jakieś problemy i proszę skrypty prezentujące najnowsze wydania emulatora znowu działają. Co za tym idzie, bez większych utrudnień informuję o ostatniej rozwojowej odsłonie tytułowego emulatora.

JPCSP Win

Względem poprzednich wydań, wydana 5 marca br. i oznaczona symbolem 3a5c0121 wersja emulatora, obejmuje następujące zmiany:

  • rozpoczęto wdrożenie algorytmów emulujących połączenie PSP z konsolami PS2 oraz PS3;
  • usunięto błędy w funkcjach przechwytywania zapewniając poprawne generowanie pliku capture.bin;
Czytaj dalej „JPCSP dev-3a5c0121”