PPSSPP 1.10.3

Po kilku latach przerwy człowiek całkowicie zapomina jak napisać zgrabnego niusa. Na szczęście zespół developerski PPSSPP nie próżnował w tym czasie, a najnowsza odsłona przywołanego emulatora może pochwalić się całkiem rozbudowaną listą poprawek i nowo wprowadzonych funkcjonalności.

Poniżej lista najważniejszych zmian:

  • dodano wsparcie ekranów z notchem na urządzeniach z Androidem,
  • naprawiono działanie emulatora na urządzeniach Raspberry Pi 4 EGL,
Czytaj dalej „PPSSPP 1.10.3”

PPSSPP 1.9.0

Szukając odpowiedzi na pytanie Czym jest postęp? można obiektywnie przypisać mu czynności, w trakcie których dochodzi do porzucenia starych nawyków na rzecz nowych doświadczeń. Odnosząc tą jakże głęboką myśl do tytułowego emulatora, wysnuć należy konkluzję… jak chcesz bezproblemowo pograć w GoW na Nintendo Switch to zapomnij w końcu o Windows XP.

LocoRoco na PPSSPP

Sprawę przedstawi bliżej lista najistotniejszych zmian, jakie zawiera PPSSPP w wersji 1.9.0:

  • opublikowano emulator w wersji dla konsoli Nintendo Switch
  • dodano wsparcie dla bibliotek Visual Studio 2019, tym samym wycofano WindowsXP z listy wspieranych systemów;
  • naprawiono problemy związane z migotaniem ekranu oraz nieprawidłowym usuwaniem werteksów, występujące na nowych sterownikach układu Mali;
Czytaj dalej „PPSSPP 1.9.0”

PPSSPP 1.6.3

Poprawka, za poprawką, popychana kolejną poprawką. Tak w skrócie przedstawia się historia emulatora PPSSPP wydanego w ramach wersji 1.6.x i przygotowanego z myślą o uzyskaniu jak najwyższej wydajności przełożonej na jak największą prędkości emulacji, uzyskaną tytułem wykorzystania interfejsu Vulkan oraz wielowątkowego generowania obrazu w OpenGL.

Poniżej lista najistotniejszych zmian:

  • zaimplementowano tryb wielowątkowy interfejsu OpenGL, znacząco zwiększając prędkość emulacji;
  • wprowadzono multum poprawek związanych z wyświetlaniem obrazu z wykorzystaniem interfejsu Vulcan;
Czytaj dalej „PPSSPP 1.6.3”

PPSSPP 1.4.2

Uzupełniając zaległe niusy dotyczące oficjalnych i multiplatformowych odsłon emulatora PPSSPP, niniejszym wpisem publikuję zbiorczą informację odnoszącą się do wersji oznaczonych numerami 1.4.0, 1.4.1 oraz 1.4.2

Wipeout Pure na PPSSPP

Lista najistotniejszych zmian przedstawia się następująco:

  • naprawiono problemy występujące na urządzeniach ARM64; 
  • dodano generowanie obrazu z wykorzystaniem DirectX 11 D3D;  
Czytaj dalej „PPSSPP 1.4.2”

PPSSPP 1.2.1

Opublikowano nową wersję najpopularniejszego programu symulującego działanie przenośnej konsoli PlayStation Portable. Wśród najistotniejszych zmian wprowadzonych w PPSSPP 1.2.x znalazło się wsparcie dla 64-bitowych Androidów, wielowątkowe miksowanie dźwięku i sporo poprawek zwiększających stabilność, prędkość i jakość generowanego obrazu.

God of War na PPSSPP

Bardziej szczegółowa lista zmian dla wersji 1.2 oraz 1.2.1, przedstawia się następująco: 

  • aplikacja w wersji dla systemu Android wspiera 64-bitową architekturę procesorów; 
  • poprawiono błędy powodujące niestabilność emulatora występujące przy przełączaniu aplikacji pod Androidem; 
Czytaj dalej „PPSSPP 1.2.1”

PPSSPP 1.0

Nie wiedzieć czemu, każdy projekt okraszony okrągłym numerem wydania budzi we mnie wewnętrzną ekscytację i poczucie podniosłości chwili. Tak było w przy okazji publikacji ePSXe v2.0, oraz PCSX2 v1.0, nie inaczej jest w przypadku tytułowego PPSSPP w wersji 1.0

FF7:Crisis Core na PPSSPP

 Na liście najistotniejszych zmian wymieniono: 

  • Usprawniono wyświetlanie wideo w formacie FFMPEG, emulację koprocesora operacji zmiennoprzecinkowych, naprawiono dynamiczne usuwanie martwego kodu i masę błędów w JIT; 
  • Zwiększono prędkość emulacji na procesorach x86 implementowano obsługę instrukcji SSE w JIT, 
  • Usprawniono generowanie obrazy na urządzeniach z układami PowerVR i Adreno; 
  • Naprawiono błędy występujące na urządzenia Asus ZenFone; 
Czytaj dalej „PPSSPP 1.0”