Play! v.0.53

Podtrzymując podniesioną poprzednio myśl, powtórzę – życie bywa przewrotne. W jednej chwili dokłada się wszelkich sił by jak najlepiej się pokazać, by w chwilę później sił nie mieć. Tak też było ostatnio tutaj. W marcu i kwietniu nawieziony nadmiarowymi zasobami czasu wolnego serwis obrodził w nowymi materiałami, których z kolei ostatnimi czasy brakuje. Trochę to przykre i budzi smutek, ale rachunki trzeba zapłacić, jeść też coś trzeba, a przez to wspomniane wcześniej zasoby sił i energii wpakować w proces wdrożenia w nowej pracy.

Play! PS2 emulator screenshot #021 on PSEmu.pl - najnowsze pliki i aktualności ze świata emulacji systemu PlayStation 2. See latest news about PS2 emulation. PCSX2, Play!, DobieStation, emulators and more.

Niezależnie od opisywanych perturbacji zawodowych, chciałbym uniknąć dłuższych przestojów i większych zaległości, dlatego w miarę posiadanego czasu, sił witalnych i innych możliwości postaram się publikować w ramach PSEmu.pl, co też czynię niniejszym wpisem poświęconym tytołowemu Play! Lista zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.53 stabilnym wydaniem emulatora z 10 czerwca br. obejmuje zakresem:

  • wprowadzono obsługę kompresji zstd dla plików szybkiego zapisu;
  • poprawiono błędy powodujące nieprawidłową obsługę kart pamięci;
Czytaj dalej „Play! v.0.53”

Play! v.0.52

Życie bywa przewrotne i potrafi zaskoczyć, nierzadko w sposób skutkujący bólem głowy i odruchem wymiotnym. W sytuacjach takich, nieocenione staje się wsparcie życzliwych ludzi oraz wszelkie czynniki zewnętrzne pozwalające wzmocnić poczucie stabilnego gruntu pod nogami. Podczas gdy z pierwszym bywa różnie, to drugie z powodzeniem zapewni tytułowy Play! Stało się bowiem tradycją, że z każdym kolejnym miesiącem autor raczy nas nową, stabilną wersją tego emulatora. Nie inaczej jest w maju.

Play! emulator screenshot on PSEmu.pl - najnowsze pliki i aktualności ze świata emulacji systemu PlayStation 2. See latest news about PS2 emulation. PCSX2, Play!, DobieStation, emulators and more.

… lista zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.52 stabilnym wydaniem emulatora z 10 maja br. obejmuje zakresem:

  • zaimplementowano obsługę obrazów gier w formacie CHD;
  • usprawniono emulację kart pamięci;
Czytaj dalej „Play! v.0.52”

Play! v.0.51

Ostatnimi czasy dość sporo dzieje się wokół samego serwisu. Dlatego, aktualności nie pojawiają się tak szybko jakbym tego sobie życzył. Stąd choćby tygodniowe obsunięcie w publikacji materiałów o tytułowym Play!

The King of Fighters '94 Re-Bout on Play! PS2 emulator

… lista zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.51 stabilnym wydaniem emulatora z 12 kwietnia br. obejmuje:

  • usunięto błędy powodujące nieprawidłowe przetwarzanie danych w pamięci IOP przy ładowaniu szybkiego zapisu stanu gry, tym samym przywracając poprawne działanie tej opcji;
Czytaj dalej „Play! v.0.51”

Play! v.0.50

Myślałem że widziałem sporo, a wydajny emulator PS2 dla systemu Android to szczytowe osiągnięcie emulacji. Dlatego cieszę się niebywale z uwagi jaką poświęcam tytułowemu projektowi. Najnowsze wydanie emulatora Play! pokazało dobitnie jak maluczki jestem w oczekiwaniach, a jak wielka jest wyobraźnia i innowacyjność autora projektu. Funkcjonalnego emulatora PS2 w oknie przeglądarki nigdy bym się nie spodziewał. Chylę czoła, brawo.

Play! PS2 emulator running Suikoden V

… lista zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.50 stabilnym wydaniem emulatora z 7 marca br. obejmuje:

  • przygotowano i opublikowano eksperymentalny port emulatora pracujący z poziomu przeglądarek internetowych;
  • zaimplementowano zmiany znacząco zwiększające kompatybilność programu i wedle ostatnich doniesień ponad 420 tytułów osiągnęło status grywalnych;
Czytaj dalej „Play! v.0.50”

Play! v.0.49

Czego by nie napisać o tytułowym emulatorze Play! to autorowi nie można zarzucić apatii. Kolejny miesiąc i jak w zegarku pojawia się nowa, stabilna wersja tego programu. Zmian może nie dużo, ale istotne…

play-Kotoba_no_Puzzle

… lista zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.49 stabilnym wydaniem emulatora z 7 lutego br. obejmuje:

  • poprawiono funkcje odpowiedzialne za emulację IOP, eliminując występujące losowo błędy krytyczne powodujące zamykanie programu;
  • usprawnono działanie funkcji wykrywania bezczynności, znacząco poprawiając wydajność emulatora;
Czytaj dalej „Play! v.0.49”

Play! v.0.48

Końcówka ubiegłego roku została zdominowana przez konkurencyjne projekty i nic w tym dziwnego, bo systematyczne publikacje wydajnych emulatorów PS2 dla systemów Linux i Android nie da się witać inaczej, niż z otwartymi ramionami. Mimo to, tytułowy Play! jest projektem który wśród emulatorów ww. systemu budzi u mnie najcieplejsze odczucia . Wynikać to może z przemyślanych założeń projektowych, wszechstronności autora, multiplatformowych wydań, a może po prostu lubię niszowe programy. Sprawa wymaga głębszych przemyśleń i może wrócę do tego przy okazji kolejnych wpisów…

Play! emulator

Tymczasem, przyjrzyjmy się liście zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.48 stabilnym wydaniem emulatora z 13 stycznia br. obejmuje:

  • dodano opcję umożliwiającą włączenie JIT AltServer pod systemem iOS;
  • usunięto błędy powodujące krytyczne zamykanie aplikacji dla Androida;
Czytaj dalej „Play! v.0.48”

Play! v.0.47

Może tytułowy Play!, nie jest projektem wiodącym prym w segmencie programów udających drugie PlayStation, przeznaczonych czy to dla urządzeń mobilnych, czy dla komputerów stacjonarnych, niemniej w moim odczuciu to właśnie jego nieszablonowość powoduje powiew świeżości na scenie emulacji PS2.

Play! PS2 emulator running LEGO StarWars

Dlatego przyjrzyjmy się liście zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.47 stabilnym wydaniem emulatora z 8 grudnia br., która obejmuje:

  • zaimplementowano AltJIT umożliwiający korzystanie z kompilacji JIT na urządzeniach z iOS 14+;
  • poprawiono błędy powodujące niekontrolowane zamykanie programu pod systemem Android;
  • usprawniono działanie filtrów w obrazie generowanym z wykorzystaniem interfejsu Vulkan zwiększając jakość wyświetlanej grafiki;
Czytaj dalej „Play! v.0.47”

Play! v.0.46

Odnoszę wrażenie, że za bardzo skupiłem się na publikacji materiałów poświęconych rozwojowym wydaniom tytułowego emulatora i poprzednie stabilne wersje projektu Play!, ot tak i po prostu umknęły mojej uwadze. Zdarza się, zapominać się rzecz ludzka i błąd to żaden, bo z sytuacji łatwo wybrnąć, nadganiając powstałe zaległości, co niniejszym wpisem czynię.

Play! na iOS

Lista zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.46 stabilnym wydaniem emulatora z 11 listopada br. obejmuje:

  • poprawiono obsługę kontrolerów gier pod systemem Linux;
  • aplikacja dla systemu Android migrowała do SDK 30, co za tym idzie emulator zyskuje wsparcie 11. wersji Androida i wszystkie smakołyki tego systemu tj. dedykowany folder danych programu, usunięcie wszystkich danych przy odinstalowaniu apki, itp. Posiadacze urządzeń z Android 10 nadal będą mogli korzystać z programu i pamięci urządzenia bez ww. udogodnień;
Czytaj dalej „Play! v.0.46”

Play! Dev-0.44-1-70

Jak mi się zdaje, dzisiejszym wpisem poświęconym tytułowemu projektowi Play! kończę nadrabiać zaległości jakie powstały w serwisie podczas wrześniowej przerwy. Nie będę przy tym krył, że taki obrót spraw bardzo mnie cieszy, podobnie jak istotne zmiany jakie znalazły się w kodzie, w tym implementacja interfejsu Vulkan i poprawione błędy raportowane dla układów graficznych Adreno… Szczegóły sprawy poniżej.

play-Return_to_Castle_Wolfenstein

Względem opisywanych poprzednio wersji rozwojowych, lista zmian dla wydania z 1 października br. oznaczonego identyfikatorem 0.44-1-70-g3bc60f47 obejmuje między innymi:

  • dodano obsługę interfejsu Vulkan dla architektury arm64 i systemu Android;
  • poprawiono funkcje odpowiedzialne za wyświetlanie menu i obsługę maszyny wirtualnej, usuwając błędy w aplikacji mobilnej zaraportowane w GooglePlay.
  • usunięto błędy powodujące migotanie obrazu na urządzeniach wykorzystujących układ graficzny Adreno oraz usprawniono działanie programu na urządzeniach wyposażonych w układy graficzne Mali;
Czytaj dalej „Play! Dev-0.44-1-70”

Play! Dev-0.43-18

Jakimś dziwnym sposobem 😉 w lipcu nie przetworzyłem informacji poświęconych przedmiotowemu projektowi i z czasem nazbierało się zmian jakie trafiły do aktualnego wydania emulatora Play! Dlatego, bez dalszego przedłużania, przechodzę do sedna.

Play! PS2 emulator running Final Fanstasy XII on iPhone

Względem opisywanych poprzednio wersji rozwojowych, lista zmian dla wydania z 10 sierpnia br. oznaczonego identyfikatorem 0.43-18-g3555a138 obejmuje między innymi:

  • zoptymalizowano generowany kod jednostek VU, eliminując przetwarzanie instrukcji spoza zdefiniowanego zakresu;
  • zoptymalizowano wyświetlanie kontrolera ekranowego wprowadzono nowe ustawienia (widoczność, stopień przezroczystości) związane z kontrolerem ekranowym, możliwość przypisania przycisków L3/R3 jak również Start/Select do zewnętrznych kontrolerów, oraz wdrożono obsługę technologii haptycznej na urządzeniach pracujących pod kontrolą systemu iOS;
  • dodano możliwość generowania punktów prymitywnych z wykorzystaniem interfejsu Vulkan;
Czytaj dalej „Play! Dev-0.43-18”