PCSX2 dev.1.7.0-3648

Z serii wpisów, które dawno nie gościły na łamach serwisu, warto przypomnieć sobie topowy projekt dedykowany emulacji drugiego PlayStation. Tym samym serdecznie zapraszam do przejrzenia zmian jakie ostatnimi czasy znalazły się kodzie tytułowego PCSX2.

PCSX2 emulator running God of War - image #001 from PSEmu.pl :: recent news, latest files, free homebrew games, all you want in topic of PS2 emulation. Pliki, wiadomości, darmowe gry homebrew.

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-3648 wersja z 27 listopada br., w stosunku do opisanych poprzednio wydań zawiera zmiany obejmujące między innymi:

  • zoptymalizowano i rozbudowano rekompilator EE, zwiększając wydajność programu od 7% do 15%;
  • wprowadzono nową metodę usuwania przeplotu pn. Motion Adaptive Deinterlacing tj. adaptacyjne usuwanie przeplotu w ruchu w skrócie MAD;
  • wdrożono obsługę shaderów obliczeniowych;
Czytaj dalej „PCSX2 dev.1.7.0-3648”

AetherSX2 v.1.4-3060

Czasem brakuje sił, ot tak i po prostu. Przykładowo, tytułowy emulator dawno nie gościł w serwisie, bo sił na tłuczenie w klawisze nie było. Do podobnych wniosków doszli i sami autorzy AetherSX2, gdyż w ostatnim z wpisów zakomunikowali, że najbliższe wydania tej aplikacji będą jedynie odzwierciedlać zmiany jakie znajdą się w kodzie bazowego projektu.

AetherSX2 emulatorimg 014 at PSemu.pl - PlayStation 2 emulation, latest news, recent files and more. Nowe pliki, emulatory, darmowe gry na PlayStation 2.

W związku z powyższym, co najmniej do grudnia należy się spodziewać ograniczonych działań autorów w zakresie optymalizacji kodu pod kątem urządzeń mobilnych, wsparcia użytkowników w rozwiązywaniu problemów oraz publikacji rozwojowych odsłon emulatora. Mając to na uwadze przyjrzyjmy się jakie zmiany względem poprzednio opisywanych trafiły do ostatniej odsłony aplikacji oznaczonej symbolem v.1.4-3060 z dnia 30 października 2022 r. Przywołana lista zmian obejmuje m.in.:

  • dodano obsługę trofeów, implementując system RetroAchievements;
  • zoptymalizowano działanie rekompilatorów VU zwiększając wydajność aplikacji;
  • usprawniono obsługę mipmapingu oraz filtrowania trójlinowego;
Czytaj dalej „AetherSX2 v.1.4-3060”

Play! Dev-0.57-55

Przerywając krępującą ciszę, jaka w temacie opisywanego projektu panoszy się od września bieżącego roku, prezentuje zmiany jakie wprowadzono w ostatnich wydaniach rozwojowej wersjiemulatora Play!

Play! emulator of PS2 on iOS - image from PSEmu.pl :: recent news, latest files, free homebrew games, all you want in topic of PS2 emulation. Pliki, wiadomości, darmowe gry homebrew.

Nawiązując do poprzednich wpisów, prezentuję aktualną listę zmian jakie znalazły się w rozwojowym wydaniu emulatora z 11 listopada br. oznaczonego identyfikatorem 0.57-55-gad3b855c, która obejmuje między innymi:

  • zaimplementowano emulację instrukcji VADDAq jednostek VU;
  • zoptymalizowano obsługę instrukcji XGKICK;
  • usunięto błędy powodujące krytyczne zamykanie programu podczas restartowania procesu emulacji;
Czytaj dalej „Play! Dev-0.57-55”

PCSX2 WIP#221030

Kontynuując serię zakulisowych wieści, z wielką przyjemnością przekazuje nową porcję informacji o pracach nad tytułowym emulatorem PCSX2.

PCSX2 WIP 221030 render fix. Recent PS2 emulation news at PSEmu.pl, Czytaj więcej o PCSX2 oraz innych emulatorach PlayStation2 w serwisie PSEmu.pl

Wpisem z 30 października 2022 r. autorzy oficjalnie poinformowali o zmianach, umożliwiających poprawne wyświetlanie efektów świetlnych oraz tekstur w kilkunastu tytułach, w tym m.in. Burnout3, Driver Parallel Lines i tytułach portowanych z systemu Sega Model 2.

Czytaj dalej „PCSX2 WIP#221030”

Play! v.0.56

Wrzesień rozpoczęły wpisy dedykowane topowym projektom, czas poświęcić trochę uwagi mniej znanym rozwiązaniom. Wśród emulatorów drugiego PlayStation wybór alternatywy nie stanowi wyzwania. Zapraszam do zapoznania się ze zmianami jakie znalazły się w najnowszym wydaniu emulatora Play!

Play! emulator screenshot on PSEmu.pl - najnowsze pliki i aktualności ze świata emulacji systemu PlayStation 2. See latest news about PS2 emulation. PCSX2, Play!, DobieStation, emulators and more.

Lista zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.56 stabilnym wydaniem emulatora z 16 września br. obejmuje zakresem:

  • poprawiono emulację rejestru DMAC;
  • zaimplementowano emulację GIF FIFO;
  • usprawniono operacje resetowania IOP;
Czytaj dalej „Play! v.0.56”

PCSX2 dev.1.7.0-3275

W sierpniowych wiadomościach udało się opisać jedynie połowę z projektów dedykowanych emulacji drugiego PlayStation. Nadrabiając powstałe zaległości, wrzucam garść nowych materiałów poświęconych rozwojowemu wydaniu PCSX2.

PCSX2 emulator running Shadow of the Colossus - image #002 from PSEmu.pl :: recent news, latest files, free homebrew games, all you want in topic of PS2 emulation. Pliki, wiadomości, darmowe gry homebrew.

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-3275 wersja z 2 września br., w stosunku do opisanych poprzednio wydań zawiera zmiany obejmujące między innymi:

  • wprowadzono tworzenie profilów z ustawieniami kontrolera dla poszczególnych gier;
  • dodano wsparcie CCache przy kompilacji programu dla macOS;
  • poprawiono emulację framebufora i DBX, eliminując problemy związane z rozciągnięciem prawej strony lub migotaniem obrazu we wstawkach filmowy;
  • usprawniono skalowanie obrazu pod interfejsem Metal;
Czytaj dalej „PCSX2 dev.1.7.0-3275”

AetherSX2 v.1.1-2468

Przy nadrabianiu zaległości nie może zabraknąć informacji o tytułowym AetherSX2. Szczególnie, że nowa odsłona projektu wprowadza sporo usprawnień zwiększających funkcjonalność aplikacji i optymalizacji poprawiających wydajność programu.

AetherSX2 emulatorimg 013 at PSemu.pl - PlayStation 2 emulation, latest news, recent files and more. Nowe pliki, emulatory, darmowe gry na PlayStation 2.

Lista zmian, jakie względem poprzednio opisywanych wersji trafiły do nowej odsłony emulatora oznaczonej symbolem v.1.1-2468 z dnia 14 lipca 2022 r., obejmuje m.in:

  • dodano obsługę wielu kontrolerów poprzez emulację rozdzielaczy Multitap;
  • wprowadzono możliwość przypisywania akcji do przesuwania palcem po ekranie smartfona;
  • dodano możliwość konfiguracji martwej strefy poszczególnych kontrolerów gier;
  • zaimplementowano pamięć podręczną 16-bitowych rejestrów VU;
Czytaj dalej „AetherSX2 v.1.1-2468”

Play! v.0.54

Kontynuując serie publikacji poświęconych alternatywnym projektom, serdecznie zapraszam do zapoznania się z najnowszym wydaniem emulatora Play!, który dzięki wprowadzonym poprawkom rozszerzyła bibliotekę grywalnych tytułów do 600 pozycji.

Play! PS2 emulator running Mega Man X8

Lista zmian, jaką opublikowano wraz z oznaczonym numerem v.0.54 stabilnym wydaniem emulatora z 12 lipca br. obejmuje zakresem:

  • ulepszono obsługę obrazów gier w formacje CHD;
  • zwiększono stabilność działania operacji szybkiego zapisu i odczytu stanu gier;
Czytaj dalej „Play! v.0.54”

PCSX2 dev.1.7.0-3065

Skoro zacząłem uzupełniać aktualności poświęcone czołowym emulatorom systemów PlayStation, wśród najnowszych publikacji nie może zabraknąć wpisu poświęconego tytułowej aplikacji. Sprawdźmy tym samym nowości, jakie znalazły się wydanych niedawno wersjach PCSX2.

PSEmu.pl img - PCSX2 emulator running Final Fantasy X

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-3065 wersja z 10 lipca br., w stosunku do opisanych poprzednio wydań zawiera zmiany obejmujące między innymi:

  • zoptymalizowano emulację instrukcji CFC2, CTC2, QMFC2 oraz QMTC2;
  • wdrożono nową metodę wyświetlania tekstur skompresowanych w pamięci operacyjnej i wywoływanych jako dodatkowa paleta w postaci niewielkich sprajtów;
  • zaimplementowano obsługę danych EA Sports BIO przechowywanych na kartach pamięci;
  • zoptymalizowano bazę cheatów, porządkując wpisy, usprawniając działanie gsHWFixes czy eliminując problemy powodujące korupcję w plikach kart pamięci;
Czytaj dalej „PCSX2 dev.1.7.0-3065”