PCSX2 dev-g626bf2788

Przegląd listopadowych nowości jakie pojawiły się na scenie kończę wpisem poświęconym rozwojowej wersji najpoważniejszego gracza wśród emulatorów systemu PlayStation2.

Final Fantasy 12

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-619-g626bf2788 rozwojowa wersja PCSX2 obejmuje w stosunku do opisanego poprzednio programu, zmiany takie jak:

  • rozbudowano zintegrowaną bazę gier z poprawkami, i dedykowanymi ustawieniami dla poszczególnych tytułów, poprawiono literówki i inne błędy;
Czytaj dalej PCSX2 dev-g626bf2788

Play! Dev-20201103

Minął miesiąc i jak w zegarku na scenie pojawia się nowa rozwojowa wersja emulatora Play! oznaczona symbolem wydania f3085b81.

Parappa The Rapper 2

Względem opisywanej wcześniej wersji, wydanie z 3 listopada obejmuje następujące zmiany:

  • usprawniono obsługę buforu zapisu;
  • naprawiono obsługę ramek/punktów debugera;
Czytaj dalej Play! Dev-20201103

PCSX2 dev-g03ba36411

Kilkukrotnie pisałem o Play! nie wypada nie napisać o najnowszej rozwojowej wersji emulatora PCSX2.

ICO uruchomione na PCSX2

Oznaczona ciągiem 439-g03ba36411 rozwojowa wersja PCSX2 v1.7.0 obejmuje w stosunku do swej poprzedniczki zmiany takie jak:

  • naprawiono błędy interfejsu gsdx powodujące nieprawidłową pracę pod D3D DX11;
Czytaj dalej PCSX2 dev-g03ba36411

Play! Dev-20200910

Człowiek się cieszy, że udało się całkiem szybko i aktualnie wrzucić niusa o najnowszej wersji rozwojowej emulatora Play! a tu klops. Ostatnia wersja aplikacji z 3 września br. jak się okazało zawierała istotny błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie tekstur

play-andr-fframe
Fatal Frame uruchomiony na Play! pod Androidem
Czytaj dalej Play! Dev-20200910

PCSX2 dev-g4d0650baa

Skoro w poprzednim niusie wspomniałem o PCSX2 to wypada wrzucić w sekcję Pliki najnowszą rozwojową wersję tegoż emulatora.

Kingdom Hearts uruchomione na PCSX2 w wysokiej rozdzielczości.

Oznaczona ciągiem 229-g4d0650baa rozwojowa wersja PCSX2 v1.7.0 obejmuje w stosunku do swej poprzedniczki zmiany takie jak:

  • usunięto nieużywane pliki interfejsu OpenCL
Czytaj dalej PCSX2 dev-g4d0650baa

Play! dev-20200903

Osoby śledzące zmiany, jakie nastąpiły po reaktywacji serwisu z pewnością zwróciły uwagę że w nowej wersji witryny obok sztandarowego PCSX2 pojawił się nowy promowany emulator w postaci tytułowego Play!

W przeciwieństwie do wspomnianego PCSX2 charakteryzuje go znacznie mniejsza kompatybilność, przez co lista obsługiwanych gier jest kilkadziesiąt razy mniejsza. Z drugiej strony, Play! wydawany jest z zasady na wiele platform dzięki czemu umożliwia niedostępną dla czołowego emulatora PlayStation2 funkcjonalność widoczną na poniższym obrazku

play-andr-fframe
Fatal Frame uruchomiony na Play! pod Androidem
Czytaj dalej Play! dev-20200903

PCSX2 1.6.0

Jeśli czujesz irytację z powodu rozbieżności pomiędzy pierwotną zapowiedzią Sony, a kolejnymi informacjami jakie publikowane były w kwestii wstecznej kompatybilności nadchodzącego PS5, winien pocieszyć Cię fakt że „wstępne” wdrożenie podobnej funkcjonalności w emulatorze PCSX2 zajęło lat 18. Jest więc nadzieja, że Sony umożliwi uruchamianie gier z poprzednich generacji przy okazji wydania PlayStation9, a czekając na niniejsze możesz zapoznać się ze zmianami wprowadzonym w najnowszej stabilnej wersji tytułowego emulatora.

  • zainicjowano wdrożenie wstecznej kompatybilności konsoli, umożliwiając przetwarzane podstawowych funkcji obsługi kodu z pierwszego PlayStation.
  • zaimplementowano mipmapping, co winno polepszyć jakość obrazu wyświetlanego oraz rozwiązać problemy występujące przy kilkudziesięciu grach, a wynikające z dotychczasowego braku emulacji niniejszej techniki,
  • wprowadzono poprawki do obsługi rozgałęzień VU i opóźnień, zapewniając poprawną obsługę gier: Dropship United Peace Force, World Rally Championship, WRC 2, WRC3
Czytaj dalej PCSX2 1.6.0

PCSX2 1.4.0

Z wielką przyjemnością skrobię niusa składając słowa opisujące najnowszą wersję emulatora PCSX2 oznaczoną numerem wydania 1.4.0. Przy tej okazji, zaznaczyć warto na wstępie, że przytoczona aplikacja została przygotowana z myślą o rosnącej bazie użytkowników zakorzenionych w systemach z rodziny Linux. Z myślą o tym środowisku aplikacje uzbrojono w liczne usprawnienia zapewniające znaczący wzrost wydajności względem poprzedniej odsłony, na czele z nową wtyczką GSdx zoptymalizowaną dla interfejsu OpenGL.

Final Fantasy X na PCSX2

Niezależnie od powyższego opisywaną wersję PCSX2 v1.4.0 wydano również dla systemów rodem z Redmond, dlatego wszystkich użytkowników tytułowego emulatora zapraszam do zapoznania się z listą najistotniejszych zmian:

  • przygotowano nowy debugger z podglądem disassemblera pracującym w czasie rzeczywistym, umożliwiający bezpośredni wgląd w przetwarzany kod, co z zasady winno usprawnić przygotowanie łatek dla problematycznych gier;
  • wprowadzono nowy sposób przechowywania kart pamięci w osobnych katalogach dla każdej z uruchamianych gier, co ma na celu ułatwienie zarządzaniem zawartością kart pamięci oraz wyeliminować problemy z ograniczoną pojemnością oryginalnych nośników.
Czytaj dalej PCSX2 1.4.0

PCSX2 v0.9.4 Released

Pismo mówi – czekajcie, a będzie Wam dane. Czekali, czekali… i w końcu, po dwunastu miesiącach się doczekali :] Drodzy czytelnicy, z niebywałą przyjemnością informuje, iż po dwunastu miesiącach oczekiwań ukazała się nowa wersja najlepszego emulatora PlayStation2 dla komputerów PC – PCSX2 v0.9.4, która wprowadza ze sobą powiew świeżości w postaci następujących zmian i dodatków:

  • wprowadzenie długo oczekiwanej, 64-bitowej wersji emulatora dla systemów Windows XP oraz Vista. Niestety, brak optymalizacji rekompilatorów pod kątem 64-bitowego kodu wyklucza znaczny wzrost prędkości przy przesiadce na 64-bitowy system [sorry, może następnym razem].
  • dodano możliwość rozgrywki Online! Opcja wymaga kodu DNAS konsoli i Network Access Disk`u.
  • ZeroSPU2 – nowy sound-plugin od zerofroga, umożliwiający generowanie najbardziej optymalnego, dokładnego, tudzież w pełni zsynchronizowanego z obrazem dźwięku.
  • ZeroGS 0.97 – nowa wersja najlepszej wtyczki wideo zawierająca zarówno masę poprawek względem poprzedniej odsłony jak i kilka nowych opcji tj. wygładzanie krawędzi z dokładnością do 16x, czy podkręcaniu opcji pluginu.
  • dodane wsparcie dla nośników dual-layer, a przez to gier takich jak XenoSaga czy GT4
  • łatka Path3 GS, usprawniająca wyświetlanie tekstur w wielu tytułach.
  • dodano wsparcie dla zegara czasu rzeczywistego
  • oraz poprawiono obsługę kart pamięci.
Cóż mogę rzec więcej – gorąco zapraszam do Downloadu po odbiór PCSX2 v0.9.4 w wersji 32-bitowej i 64-bitowej dla systemów Windows oraz kodu źródłowego dla systemów Linux. Zachęcam do testów i publikacji wyników tychże prób na łamach działu Lista kompatybilności.