Wypada jasno napisać, że z uwagi na liczbę zmian wprowadzanych w rozwojowych wydaniach tytułowego PCSX2, nie zawsze chce mi się szykować materiały poświęcone temu projektowi… Niby można by przejrzeć i opisać zmiany pobieżnie, ale zawsze kończy się to na szczegółowym prześledzeniu każdej z nich. Niestety, zakres czynności jakie wykonuję w bieżącym miesiącu nie pozwala mi na taką rozpustę, dlatego musicie wybaczyć mi okrojoną wersję niusa o przedmiotowym projekcie.

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-2652 wersja z 25 kwietnia br., w stosunku do opisanych poprzednio wydań zawiera zmiany obejmujące między innymi:
- zaprzestano rozwoju i kompilacji kodu przeznaczonego dla 32.bitowych wydań emulatora;
- wprowadzono obsługę interfejsu Direct3D 12;
- dodano możliwość wyświetlania obrazu z wykorzystaniem interfejsu Metal;
- zaimplementowano obsługę FXAA w interfejsie Vulkan;
- dodano opcję umożliwiającą prawidłowe wyświetlanie obrazu 480p w proporcach 3:2;
- dodano możliwość tworzenia makr dla kontrolerów sterowania;