ZeroGS 0.95 is out

Pamiętacie ostatniego niusa, w którym wychwalałem prace ZeroFrog’a? Po raz kolejny mamy okazje odczuć efekty jego pracy na własnej skórze, gdyż wczoraj, około północy światło dzienne (a raczej księżycowe) ujrzała nowe wersja pluginu graficznego ZeroGS, oznaczona numerkiem 0.95 i przydomkiem KOSMOS.


Jeśli chodzi o zmiany to w stosunku do poprzedniej wersji znaczącej poprawie uległa prędkość emulacji oraz jakość wyświetlanej grafiki. Warto tez wspomnieć o poprawionej obsłudze procesorów wielordzeniowych (choć do pełnego jej wykorzystania przyjdzie nam poczekać na kolejną wersję emulatora) oraz kilku ciekawych dodatkach takich jak: nagrywanie sekwencji wideo, filtrowanie dwuliniowe, wygładzanie krawędzi z dwu~ i cztero~krotną precyzją, tryb wireframe itd.
Z powodu problemów technicznych, z jakimi się obecnie borykamy (strona odmawia posłuszeństwa – doskonale sobie zdaje z tego sprawę i od wczoraj pracuje nad rozwiązaniem tegoż problemu) po plik do ściągnięcia odsyłam Was bezpośrednio na stronę domową PCSX2 i życzę przyjemnych testów.

udpate: w downloadzie jest do pobrania, najnowsza, poprawiona i oznaczona numerkiem 0.95.2 wersja ZeroGS.

New zeroGS

Dobra wiadomość dla wielbicieli talentu zerofrog`a, który niezmordowanie pracuje nad rozwojem budzącego największe zainteresowanie projektu na emu-scenie. Wygląda na to, że prowadzone do niedawna prace nad rekompilatorami przyniosły oczekiwane rezultaty i wspomniany deweloper przeniósł swe wysiłki na kolejną partię emulacyjnej roboty. Dokładniej rzecz ujmując na wtyczkę wideo zeroGS, która wzbogacona została o następujące opcje: filtrowanie dwuliniowe, predefiniowane rozdzielczości, wireframe mode, ulepszone wygładzanie krawędzi oraz masę pomniejszych poprawek przez co plugin stał się znacznie szybszy niż dotychczas.


Prace nie ominęły również MTGS, czyli opcji odpowiedzialnej za przerzucenie ciężaru generowania grafiki na dodatkowy wątek, dzięki czemu osoby posiadające pod maską procesoy wielordzeniowe takie jak: Operton, AMD X-2 czy Conroe będą mogły w pełni delektować się przyjemnością grania w tytuły z PS2. Final Fantasy X w prędkości 128 klatek/sekundę, Grandia 3 w 60 fpsach? To nie marzenia, to fakt, którego można doświadczyć na skórze jeśli tylko posiadamy potwora wyposażonego w wydajny CPU z dwoma rdzeniami i porządną kartę graficzną z obsługą Pixel Shader 2.0, choćby GF 6600GT. Reszta osób będzie musiała się zadowolić screenami dostepnymi na stronie domowej PCSX2 i następującym rebusem > 1-1 ……. o]( )[ ……. $ + S

padZnMPad 1.29

Nie trzeba było długo czekać – kilka dni po pojawieniu się PCSX2 v0.9 ukazała się również nowa wersja doskonałej, bo umożliwiającej zabawę z myszą i klawiatura wtyczki sterowania padZnMPad, a w niej następująca lista zmian:

  • plugin pracuje nie tylko z BIOSem ale również z grami
  • wersja zgodna z PCSX2 v0.9
Tyle jeśli chodzi o informacje, zapraszam do ściągania i testów. DuckHunt… here I come :]