PCSX2 & Gigaherz

W przeciwieństwie do końcówki ubiegłego i pierwszych dni bieżącego roku, miniony miesiąc stał pod znakiem ciszy, a ze emulacyjnej sceny docierały ledwo słyszalne pomruki świeżości, które można streścić w dwóch zdaniach… i tak:


Ukazała się kolejna wersja rozwojowa PCSX2 0.9.5 SVN v.302, poprawiającą obsługę gier takich jak: Devil May Cry (1), Mojo Gibbon, Tokyo Road Race, Gran Turismo 4, oraz bliżej niezidentyfikowanych tytułów masowo korzystających z funkcji rec i liczników, w których to obsłudze wprowadzono gruntowne zmiany.


Gigaherz opublikował kolejną, ponownie eksperymentalną wersje pluginu dźwiękowego SPU2ghz v1.7, w której ponownie przymierza się do obsługi dźwięku przestrzennego… oraz całkiem świeżą (jak łatwo się domyśleć również eksperymentalną) wtyczkę Gigaherz’s cdvd plugin, która umożliwić ma poprawne uruchamianie emulatora bez nośnika z grą, swap płyty i całkiem magiczne odczytywanie danych z wyprzedzeniem.

PCSX2 plugins update

Trochę mi głupio przepraszać za każdym razem, gdy spóźniam się z niusami dotyczącymi tematu PCSX2, więc proszę wszelkich, młodych i zniecierpliwionych ludzi o przyjęcie do wiadomości, że z każdym kolejnym rokiem przybywa istocie ludzkiej obowiązków, a ubywa zasobów wolnego czasu, które można przeznaczyć na hobby, czym zaiste dla osób tworzących serwis jest PSEmu.pl. Tak więc bez dalszych tłumaczeń i marudzenia zapraszam do zapoznania się z najnowszymi wersjami następujących wtyczek:


GSdx v0.1.7, w której powróciły zaginione w 1.6 wstawki wideo oraz poprawiono obsługę plików .gs


SPU2ghz v0.1.6b, w której oprócz wielu poprawek względem poprzednich odsłon, oraz porządków w kodzie zaimplementowano dekodowanie dźwięku przestrzennego (5.1) w standardzie DPLII


MegaPad v1.3.3, w której wyeliminowano błąd występujący w czasie inicjacji pluginu przez emulator [warto wypróbować bo to ciekawa alternatywa dla Lilipad].

GSdx and SPU2ghz updated

Powiedzcie mi jak tu spokojnie spędzić wolny czas na graniu, podczas gdy co chwila pojawiają się nowe wersje pluginów. Zaledwie trzy dni temu pisałem o nowych wersjach wtyczek GSdx oraz SPU2ghz, a dziś mam przyjemność skrobać niusa o kolejnych. Jedyną zaletą takiej sytuacji jest fakt, iż…


… nowa wersja wtyczki wideo GSdx, otrzymała cały zestaw poprawek, dzięki którym gry takie jak: Final Fantasty X-2, Final Fantasty XII czy Kingom Hearts 2 sprawiają miniej problemów w czasie emulacji, natomiast…



…kolejna odsłona pluginu dźwiękowego SPU2ghz przeszła kompletną metamorfozę otrzymując oprócz mniejszych lub większych poprawek m.in. dwa nowe tryby generowania dźwięku (XAudio2, waveOut), poprawne wsparcie efektów czy wewnętrzny ogranicznik prędkości ulepszający synchronizację sygnału AV.

GSdx 0.1.1 and SPU2ghz

Prezentów ciąg dalszy, a co cieszy najbardziej, prezentów rozdawanych bez okazji – wszak Boże Narodzenie mamy już za sobą, a do nowego roku wciąż pozostało trochę czasu. Dlatego też wyraźmy nasz uznanie gromkimi brawami dla Gigaherz`a , który opublikował niedawno nową wtyczkę dźwiękową dla PCSX2 o nazwie SPU2ghz, która na dzień dzisiejszy posiada więcej wad aniżeli zalet, ale z uwagi na wiek projektu i świąteczną atmosferę myślę ze jesteśmy w stanie mu to wybaczyć :]


Równie gromkie oklaski należą się Gabest`owi, który stuningował swoją wtyczkę wideo GSdx do wersji 0.1.1 po raz kolejny poprawiając kompatybilność względem Final Fantasty X, a dokładniej eliminując błędy powodujące zacięcia przy rozpoczynaniu potyczki i irytujące paski w trakcie tejże. Na zakończenie przypominam o konieczności użycia modułu D3DX9/10 v36 (przepraszam za błąd w poprzednim niusie) wraz z opisywaną wtyczka wideo oraz fmod.dll w przypadku SPUghz.

GSdx 0.1.0 Released

Witam wszystkich w ten piękny świąteczny poranek, w którym to zgodnie z tradycją, wszystkim grzecznym dzieciom przysługuje przywilej otrzymywania prezentów. Bezsprzecznie wszyscy miłośnicy emulacji byli w tym roku nad wyraz grzeczni, dlatego też gwiazdka o imieniu gabest [foto poniżej ;] przygotował dla dla nich specjalny prezent w postaci…


… całkiem nowej wtyczki graficznej GSdx v0.1.0, będącej połączeniem dwóch wcześniejszych pluginów, dzięki czemu w jednym module wideo dostaliśmy wsteczną kompatybilność GSdx9 (wobec starszych kart graficznych, ofc) oraz zaawansowane możliwości GSdx10 (a co za tym idzie kilku dziesięcioprocentowy boost prędkości emulacji). Nie ma jednak choinki bez kolców – do prawidłowego działania, tytułowa wtyczka wymaga biblioteki GSDX9/10v36, a pełnię jej możliwości ujrzą jedynie posiadacze odpowiednio mocnych maszyn zaopatrzeni w Vistę, DX10 oraz kartę z pełnym wsparciem tegoż API. Na zakończenie mam dla Was jeszcze mały prezent w postaci nietypowej kolędy, życzę Wesołych Świąt i zapraszam do komentowania niusa.

GSdx update

Jak tu nadążyć ;] z niusami skoro w zasadzie co kilka dni ukazuje się nowa wersja wtyczki spod znaku GSdx9/10. Co gorsze, z każda kolejną aktualizacją ubywa informacji na temat najnowszego wydania i tak z najnowszą, oznaczoną końcówką x.4 odsłoną pluginów od gabest`a…


…nie dostaliśmy w zasadzie nic oprócz… nowych wtyczek, oczywiście :] W sumie można by pomarudzić (ostatnio lubię to słowo), że sytuacja zaczyna przypominać pewien projekt z zebrą w tle, ale po co – wszak od przybytku głowa nie boli. Zapraszam do downloadu po nowe wersje GSdx9 oraz GSdx10.

Breakthrough, czyli przełom!

Wygląda na to, że mamy punkt zwrotny w emulacji PlayStation2. Grafika wyświetlana bez przekłamań, 50% wzrost prędkości na wysoko-wydajnych maszynach, sprecyzowane wymagania sprzętowe emulatora, no i pełna prędkość emulacji – marzenie użytkownika PCSX2 stało się rzeczywistością. Co najciekawsze nie jest to wynikiem działania 64-bitowej wersji emulatora, 128-bitowego/4-jądrowego procesora, a…




… najnowszej wtyczki graficznej autorstwa gabest`a o nazwie GSdx10, (i jak sama nazwa wskazuje) korzystającej z dobrodziejstw nowego, graficznego API od Microsoftu. Jak na chwilę obecną tytułów kompatybilnych z ww. wtyczką jest niewiele, ale znajdziecie wśród nich takie perełki jak Resident Evil 4, Final Fantasty X / XII, Shadow of the Colossus, DBZ Budokai 3 i OKAMI! [przyp. red. nie mogłem się zdecydować na screena więc zamieszczam trzy]. Nie ma jednak róży bez kolców – wtyczka na dzień dobry wymaga DX10, a co za tym idzie Windows`a Vista oraz karty z wsparciem dla wspomnianej biblioteki. Pełną prędkość uzyskacie natomiast mając pod obudową Core2Duo taktowany zegarem 3GHz (wg. doniesień podkręcony E6500 daje radę), co najmniej 2GB RAMu oraz kartę graficzną z rodziny GF88xx (choć osiągi na GF8600GTS ponoć też nie są złe). Wszystkich szczęśliwców spełniających te kryteria gorąco zapraszam do downloadu po świeżutki plugin GSdx10, natomiast całą resztę odwiedzających po nową (niestety nie tak wydajną) odsłonę wtyczki GSdx9 v0.11. Jak dla mnie nius roku, a jaki jest Wasz komentarz?

LilyPad Plugin v0.8.4

Wiadomość z ostatniej chwili – w odpowiedzi na nigdy nie otrzymane skargi dotyczące pomijania niusów związanych z publikacją nowych wersji wtyczek dla PCSX2, w tym wszechstronnego i wciąż aktualizowanego pluginu sterowania LilyPad Plugin, stwierdzam co następuję. Ukazała się nowa (0.8.4) wersja tytułowego modułu, w której:

  • naprawiono błędy występujące w grze Silent Hill 4
  • poprawiono obsługę trybu analogowego dla kilku urządzeń
  • zwiększono rozdzielczość osi analogowych
Z przyjemnością stwierdzam również, iż jesteśmy pierwszym polskim serwisem (na większych zagranicznych sajtach też nic nie widzę), który wspomniał o tytułowej wtyczce dlatego też z czystym sumieniem odsyłam Was do downloadu w nadziei, że wspomniane na początku skargi jednak nigdy do mnie nie dotrą.

GSdx9 for PCSX2 updated

Jakiś czas temu, bo dokładnie trzy dni temu ukazała się poprawiona wersja pluginu graficznego GSdx9 dla emulatora PCSX2, eliminująca błędy z poprzedniej odsłony takie jak: zamykanie emulatora w trybie wielowątkowym (MT) czy widoczna w przypadku wielu gier niestabilność obrazu.


W bonusie nowa (v10-3) odsłona wtyczki opatrzona została nowymi wymaganiami sprzętowymi (wymagana karta graficzna z obsługą PS2.0 oraz procesor z zestawem instrukcji SSE2) oraz zwiększoną wydajnością (10-20% w trybie software). Plik standardowo do pobrania z działu Download.

Lily/TwinPad Released

Dotychczas osoby, które nie mogły sobie pozwolić na zakup stosownego kontrolera, bądź też z innych przyczyn wolały pozostać przy standardowym, myszowo-klawiatowym sterowaniu były ograniczone do emulacji gier nie korzystających z tzw. grzybków. Dotychczas bo…


ukazały się dwie nowe wtyczki sterowania, które umożliwiają emulację analogowego sterowania za pomocą kontrolerów tj. klawiatura, mysz i innych urządzeń – LilyPad Plugin oraz dedykowany specjalnie klawiaturom TwinPad Plugin. Zapraszam do testów.