PCSX2 dev.1.7.4508

Publikacja aktualności w bieżącym miesiącu zdecydowanie zalicza dobrą passę. Chcąc utrzymując pozytywną aurę (w końcu nie wiadomo jak długo się utrzyma) wrzucam kolejną porcję materiałów, polecając Waszej uwadze garść informacji o zmianach wprowadzonych w tytułowym projekcie PCSX2.

PCSX2 emulator running Final Fantasy XII - image #002 from PSEmu.pl :: recent news, latest files, free homebrew games, all you want in topic of PS2 emulation. Pliki, wiadomości, darmowe gry homebrew.

Lista ostatnich zmian dla oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-4508 wersji z 14 maja 2023 r., w stosunku do opisanych poprzednio wydań zawiera zmiany obejmujące między innymi:

  • zrezygnowano z osobnych wersji programu przeznaczonych dla procesorów z instrukcjami AVX2 i SSE4 na rzecz zunifikowanego wydania emulatora dedykowanego platformie Qt;
  • wyeliminowano problemy powodujące generowanie artefaktów graficznych na układach z rodziny NVIDIA Fermi;
  • ograniczono użycie dynamicznej alokacji pamięci na potrzeby emulacji dźwięku;
Czytaj dalej „PCSX2 dev.1.7.4508”

PCSX2 21th Bday

Wyczerpałem już tegoroczny limit faux pas, więc dzisiejszemu solenizantowi życzenia składam w terminie. Mając zaś w zamyśle wybujałą historię projektu i niemały przebieg własny, nie czuję wyrzutów sumienia ilustrując opisywaną okazję w następujący sposób…

BDay 2023 card at PSEmu.pl - PlayStation2 emulatrion, emulators, tools, BIOS dump, PCSX2, Play Emulator, Windows, Linux, macOS iOS, Android, news, download

Całkiem poważnie jednak… gratuluję 21 lat prężnego działania i wspaniałego projektu, dzięki któremu tysiące fanów mogło spędzić miliony cudownych godzin w magicznym świecie emulacji PS2. Życzę satysfakcjonujących osiągnięć i wiele sukcesów w przyszłości, jak najwięcej serdecznych osób na dalszej drodze i zadowolenia z życia.

PCSX2 dev.1.7.4069

Dawno nie gościliśmy materiałów poświęconych tytułowemu PCSX2. Mając na uwadze fakt, że każde rozwojowe wydanie programu znacząco wpływa zarówno na jego kompatybilność, ale i wydajność emulacji, serdecznie zapraszam do bliższego zapoznania się z nową wersją opisywanej aplikacji.

PCSX2 emulator running Okami - image #001 from PSEmu.pl :: recent news, latest files, free homebrew games, all you want in topic of PS2 emulation. Pliki, wiadomości, darmowe gry homebrew.

Lista ostatnich zmian dla oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-4069 wersji z 12 lutego br., w stosunku do opisanych poprzednio wydań zawiera zmiany obejmujące między innymi:

  • usprawniono działanie pamięci podręcznej tekstur;
  • poprawiono działanie mechanizmów detekcji CLUT;
  • usprawniono funkcje odpowiedzialne za sterowanie myszką;
Czytaj dalej „PCSX2 dev.1.7.4069”

PCSX2 WIP#221203

Kontynuując serię zakulisowych wieści, z wielką przyjemnością przekazuje nową porcję informacji o pracach nad tytułowym emulatorem PCSX2.

PCSX2 WIP 221001 Retro Avhievemnts. Recent PS2 emulation news at PSEmu.pl, Czytaj więcej o PCSX2 oraz innych emulatorach PlayStation2 w serwisie PSEmu.pl

Wpisem z 3 grudnia 2022 r. autorzy poinformowali o zmianach, jakie w zakresie obsługi wątków, przy ograniczeniu GS pozwalają uzyskać wzrost wydajności sięgający

Czytaj dalej „PCSX2 WIP#221203”

PCSX2 dev.1.7.0-3648

Z serii wpisów, które dawno nie gościły na łamach serwisu, warto przypomnieć sobie topowy projekt dedykowany emulacji drugiego PlayStation. Tym samym serdecznie zapraszam do przejrzenia zmian jakie ostatnimi czasy znalazły się kodzie tytułowego PCSX2.

PCSX2 emulator running God of War - image #001 from PSEmu.pl :: recent news, latest files, free homebrew games, all you want in topic of PS2 emulation. Pliki, wiadomości, darmowe gry homebrew.

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-3648 wersja z 27 listopada br., w stosunku do opisanych poprzednio wydań zawiera zmiany obejmujące między innymi:

  • zoptymalizowano i rozbudowano rekompilator EE, zwiększając wydajność programu od 7% do 15%;
  • wprowadzono nową metodę usuwania przeplotu pn. Motion Adaptive Deinterlacing tj. adaptacyjne usuwanie przeplotu w ruchu w skrócie MAD;
  • wdrożono obsługę shaderów obliczeniowych;
Czytaj dalej „PCSX2 dev.1.7.0-3648”

PCSX2 WIP#221030

Kontynuując serię zakulisowych wieści, z wielką przyjemnością przekazuje nową porcję informacji o pracach nad tytułowym emulatorem PCSX2.

PCSX2 WIP 221030 render fix. Recent PS2 emulation news at PSEmu.pl, Czytaj więcej o PCSX2 oraz innych emulatorach PlayStation2 w serwisie PSEmu.pl

Wpisem z 30 października 2022 r. autorzy oficjalnie poinformowali o zmianach, umożliwiających poprawne wyświetlanie efektów świetlnych oraz tekstur w kilkunastu tytułach, w tym m.in. Burnout3, Driver Parallel Lines i tytułach portowanych z systemu Sega Model 2.

Czytaj dalej „PCSX2 WIP#221030”

PCSX2 dev.1.7.0-3275

W sierpniowych wiadomościach udało się opisać jedynie połowę z projektów dedykowanych emulacji drugiego PlayStation. Nadrabiając powstałe zaległości, wrzucam garść nowych materiałów poświęconych rozwojowemu wydaniu PCSX2.

PCSX2 emulator running Shadow of the Colossus - image #002 from PSEmu.pl :: recent news, latest files, free homebrew games, all you want in topic of PS2 emulation. Pliki, wiadomości, darmowe gry homebrew.

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-3275 wersja z 2 września br., w stosunku do opisanych poprzednio wydań zawiera zmiany obejmujące między innymi:

  • wprowadzono tworzenie profilów z ustawieniami kontrolera dla poszczególnych gier;
  • dodano wsparcie CCache przy kompilacji programu dla macOS;
  • poprawiono emulację framebufora i DBX, eliminując problemy związane z rozciągnięciem prawej strony lub migotaniem obrazu we wstawkach filmowy;
  • usprawniono skalowanie obrazu pod interfejsem Metal;
Czytaj dalej „PCSX2 dev.1.7.0-3275”

PCSX2 dev.1.7.0-3065

Skoro zacząłem uzupełniać aktualności poświęcone czołowym emulatorom systemów PlayStation, wśród najnowszych publikacji nie może zabraknąć wpisu poświęconego tytułowej aplikacji. Sprawdźmy tym samym nowości, jakie znalazły się wydanych niedawno wersjach PCSX2.

PSEmu.pl img - PCSX2 emulator running Final Fantasy X

Oznaczona ciągiem v1.7.0-dev-3065 wersja z 10 lipca br., w stosunku do opisanych poprzednio wydań zawiera zmiany obejmujące między innymi:

  • zoptymalizowano emulację instrukcji CFC2, CTC2, QMFC2 oraz QMTC2;
  • wdrożono nową metodę wyświetlania tekstur skompresowanych w pamięci operacyjnej i wywoływanych jako dodatkowa paleta w postaci niewielkich sprajtów;
  • zaimplementowano obsługę danych EA Sports BIO przechowywanych na kartach pamięci;
  • zoptymalizowano bazę cheatów, porządkując wpisy, usprawniając działanie gsHWFixes czy eliminując problemy powodujące korupcję w plikach kart pamięci;
Czytaj dalej „PCSX2 dev.1.7.0-3065”