Double jubilee

Witam w tym szczególnym dniu, w którym to mamy przyjemność obchodzić podwójny jubileusz. Podwójny, bo po pierwsze, na tarczy wybiło nam 1645 dni, inaczej 235 tygodni, inaczej 54 miesięcy przebiegu, prościej mówiąc jesteśmy z Wami już od 4,5 roku. Po drugie zaś, dokładnie rok temu na łamy serwisu trafił program partnerski `Przyjaciele PSEmu.pl`. Z tego tez powodu po pierwsze primo chciałbym dedykować tego niusa wszystkim uczestnikom wspomnianego wyżej programu, którzy czynnie wspierali nasz serwis w ciągu minionego roku, oraz po drugie primo ultimo dokonać tradycyjnej, corocznej aktualizacji w dziale reklamowym i tak:

  • przeprowadziłem czystki w panelu znajomi, z którego zniknęły nieaktualne guziczki, a w ich miejscu pojawił się link do największego polskiego serwisu poświęconego grom z serii Resident Evil – Muzeum w Racoon City.
  • objaśniłem zasady wymiany materiałów oraz usystematyzowałem ogólne informacje dotyczące darmowej reklamy w serwisie.
  • podobne informacje i wyjaśnienia znalazły się w sekcji poświęconej programowi partnerskiemu Przyjaciele PSEmu.pl
  • wreszcie zmiany trafiły do samego programu partnerskiego. Zmiany dość istotne, bo od dzisiaj materiały reklamowe zaprzyjaźnionych stron będą w sposób ciągły wyświetlane na ponad dwóch tysiącach stron.
W końcu, przelotnie rzuciłem okiem na dział Gry, w którym dodałem dwa grosze do opisu gry Beats of Rage – nie jest to może duży wkład, ale na tyle istotny, iż umożliwi co poniektórym bezproblemowe pobranie tego doskonałego do testów PCSX2 tytułu.

Arkadia and misc

Co prawda karnawał w pełni i powinniśmy zaszaleć, aczkolwiek idąc za przykładem developerów ;] którzy ostatnimi czasy uparcie milczą, zaczniemy ten rok od cichej aktualizacji w chill-out`owym klimacie. Tak więc jeśli chodzi o zmiany na stronie to:

  • standardowo nastąpiła cykliczna szychta `przyjaciela PSEmu.pl` w rotatorze bannerów serwisu – jak zawsze zainteresowani zostali poinformowani drogą mailową, ale pomyślałem że raz na ruski rok warto wspomnieć w niusie o egzystencji ww. podstrony i ciągłej działalności opisanego w akapicie programu.
  • zaktualizowałem skrypty Arkadii, dzięki czemu zniknęło sporo błędów z poprzedniej odsłony opisywanego działu, a pojawiła się między innymi opcja komentowania gier i rozgrywania turniejów… którą to wypróbujemy sobie w najbliższej przyszłości.
  • skoro o usuwaniu mowa to warto wspomnieć że z ww. sekcji zniknęła gra, na którą uskarżało się ostatnio kilka osób – Plasmanaut v2… na jej miejsce pojawiło się natomiast kilka innych tytułów: Sudoku, Frogger, Pol, Moon cave i Looser
W końcu chciałbym poinformować Was o fakcie, iż z tytułu długoletniego stażu, zasług wobec serwisu i prezentowanej na forum postawy użytkownicy Muzzy^F8 oraz Zardon dołączyli do grona osób uprzywilejowanych otrzymując rangę moderatora oraz wszelkie uprawnienia niezbędne do piastowania tegoż stanowiska. Na tym zakończę, życząc Wam miłej zabawy, a świeżo-upieczonym mod`om miłego trolobicia :]

ZeroGS update

Sezon świąteczny w pełni, umysły programistów zwróciły się ku przyziemnym sprawom, nic więc dziwnego, że od kilkunastu dni na scenie panuje posucha [choć wciąż mam nadzieję na słodkie, gwiazdkowe prezenty w postaci nowej odsłony PCSX2 i pSX :]. O czym to ja miałem… a tak. Z braku innych nowinek jestem zmuszony poczęstować Was dziś jedynie informacjami o nowościach, jakie ostatnio znalazły się w serwisie:

Miałem nadzieję, że uda mi się zamieścić większą aktualizację, ale wraz z pojawieniem się zrozumiałej wersji FF-XII, która niedawno zawitała w mojej konsoli, jakoś tak dziwnie czasu brakuje ;] Sądzę, że nie muszę nikomu tłumaczyć o co chodzi :] Kolejny update planuje zaraz po powrocie do realnego świata… tymczasem życzę miłej lektury.

Test and stuff

Mam dla Was dwie wiadomości – dobrą i złą. Zacznę od złej :] Otóż wygląda na to że w związku z natłokiem obowiązków zapowiadany jakiś czas temu duży update będzie musiał poczekać co najmniej do 20 grudnia. Jednakże [i tu dobra wiadomość] nie tak dawno udało mi się:

  • poprawić autoryzację, która przestała działać po zmianie forum… więc działy takie jak ustawienia czy lista kompatybilności powinny bez przeszkód rozpoznawać Waszych użytkowników. Jeśli jednak będą z tym problemy proszę usunąć ciasteczka PSEmu.pl i dokonać (re)logowania na forum.
  • poprawiłem także skrypt listy kompatybilności, który w sekcji PlayStation 2 nie działał tak jak należy… więc dodawanie grywanych tytułów i komentarzy do tych dla emulatora PCSX2 nie powinno już stanowić kłopotu.
  • zaktualizowałem informacje w dziale Emulatory zarówno sekcji PlayStation jak i PlayStation2.
  • w końcu…

…wykonałem wstępne (30 tytułów) testy najnowszej wersji PCSX2 i wygląda na to, że autorzy dotrzymali słowa – najnowsza wersja pracuje bardzo stabilnie, nowy ZeroGS dorównuje osiągami wtyczce GSdx9, kompatybilność rzeczywiście poszła w górę, a jakość grafiki nie odbiega znacząco od tego co prezentuje konsola. Do największych przywar 0.9.2 zaliczyłbym natomiast całkowicie `skiełbaszoną` obsługę gier na płytach CD (trzeba zrzucać na dysk bo granie z napędu to tragedia) oraz rozpikselowane tła na wtyczce GSdx9. Więcej grzechów nie pamiętam, więc poinformuje tylko, iż kompatybilne / grywane tytuły wzbogaciły wspomnianą kilkukrotnie Listę Kompatybilności, a pełne info wrzuciłem tam gdzie zawsze :] Na zakończenie mała zagadka – z jakiej gry pochodzi powyższy fragment screenshot`a?

Little update

Dawno nie było niusa w tej kategorii, więc pozwolę sobie na szybki listing pomniejszych zmian, jakie niedawno wylądowały w serwisie:

  • Dział FAQ w sekcji PlayStation2 został poszerzony o opis nagminnie poruszanego ostatnio problemu dotyczącego `Menu Browse / Config`
  • Zupdate`owano informacje w dziale Emulatory sekcji PlayStation
  • Zaktualizowano listę wyróżnień oraz stronę `Site-Squad` w dziale Redakcja
  • W końcu w dziale materiały reklamowe znalazł się nowy (i co ważniejsze wymiarowy) button PSEmu.pl
Mogłoby być tego więcej, niestety z powodu obecnych obowiązków nie jestem w stanie poświęcić więcej czasu na pracę nad serwisem (może w przyszłym miesiącu wrzucę coś większego).

Forum is back

Po dwóch tygodniach nieobecności na łono serwisu powracają forum wraz z większością materiałów z nim związanych. Zgodnie z wcześniejszą obietnicą przywróciłem ów dział do stanu jak najbardziej zbliżonego do okresu sprzed ostatniego ataku, aczkolwiek z przyczyn praktycznych (niektóre opcje nie zdały wcześniej egzaminu, więc wydawały się zbędne w nowej wersji), bądź technicznych (obecna wersja nie jest w stanie obsłużyć pewnych modyfikacji) niektóre opcje nie zostały uwzględnione. Tak, więc możecie dostrzec braki w pewnych miejscach, w innych natomiast zauważyć można poprawki, usprawnienia, nowe opcje, bądź też spore zmiany – warto choćby rzucić okiem na nowy regulamin, gdyż ten uległ sporej metamorfozie i można, a w zasadzie wręcz należałoby się zapoznać z jego nową wersją. Nie będę dłużej przynudzał i zabierał Wam czasu, który wykorzystać możecie na zapoznanie się ze zmianami – zapraszam na Forum.

Reklamy – zło konieczne

Kilka słów na temat pomniejszych zmian, które wprowadzone zostały w serwisie w przeciągu tego miesiąca:

  • usunąłem Księgę Gości, gdyż od kilku miesięcy przestała spełniać swe zadanie i stała się siedliskiem reklam i niepotrzebnych wiadomości.
  • zresetowałem wyniki w Arkadii i nabiłem kilka nowych rekordów – nie jest to nic wielkiego, więc spokojnie możecie udać się do ww. działu i złoić mi tylną część ciała w poszczególnych grach.
  • w końcu na łamy strony oraz forum trafiły komercyjne bloki reklamowe, mające na celu zebranie środków finansowych na działalność serwisu. Nie będzie to łatwe, bo do wypłacenia środków niezbędne jest zebranie 10 tys. kliknięć, ale odnoszę wrażenie, iż takie rozwiązanie jest lepszą alternatywą aniżeli coroczna zbiórka funduszy, która w br. przeszła w zasadzie bez echa. Zaznaczę również, że przez działalność serwisu rozumiane jest także organizowanie konkursów – tak jest, z 10 tys. klików będzie wystarczająco środków by nie tylko opłacić domenę, ale również zorganizować kilka nagród. Tak, więc jeśli nie jest Wam obojętny los serwisu, jeśli chcecie pomóc i jeśli życzycie sobie kolejnych konkursów to wiecie co robić :]
Tyle na dziś, kolejne zmiany są w drodze.

Xebra cracked

Co prawda od marca piekielny doktorek milczy jak zaklęty, ale jego emulator o wpadającej w ucho nazwie Xebra ma się całkiem nieźle o czym świadczyć mogą choćby poniższe screeny >


Kliknij na rysunek by go powiększyć

Niektórych ucieszyć może również fakt, iż na łamy PSEmu.pl trafia kolejny artykuł poświęcony właśnie aplikacji Dr Hell’a. Jeśli więc nie miałeś dotychczas szczęścia z tym emulatorem, gorąco zachęcam do lektury tekstu w którym opisano zarówno poszczególne opcje programu jak i sposób uruchomienia gier za jego pomocą.

Nuda?

Co zrobić by zwalczyć nudę? Po pierwsze można oddać głos w nowej, widocznej po prawej stronie okna sondzie, której celem jest zobrazowanie fluktuacji rozkładu wiekowego osób odwiedzających serwis na przełomie kilkudziesięciu miesięcy (wyniki pierwszego badania znajdziecie tutaj). Równie dobrze można także rzucić okiem na temat PlayStation3, w którym znajdziecie link do filmów z kilku pokazanych na GDC tytułów (m.in. Metal Gear Solid 4, Warhawk, WWF Smackdown vs Raw 2007, nowy Getaway), które jak podejrzewam zostaną zaprezentowane w grywanych wersjach na zbliżających się targach E3.

Przy okazji mam dla Was dwa feministyczne niusów ze świata:

  • Jak poinformował mnie Łukasz A. z zaprzyjaźnionego serwisu SquareZone na łamach wspomnianej witryny trwa właśnie plebiscyt mający na celu wyłonić najpiękniejsza kobietę z gier jRPG – jeśli więc urzekła Cię Tifa, Kairi, Rinoa, Garnet bądź Ashley R. :p , warto odać na nią głos w SquareZone Cup 2006.
  • Jeżeli natomiast dręczy kogoś pytanie: „czemu na www.pcsx2.net znajduję się zdjęcie roznegliżowanej Pani?” zgodnie z donosem CKEmu informuje, iż jest to rodzaj mentalnej prowokacji służący psychicznemu przygotowaniu Was na nadejście nowej, lepszej i mam nadzieję jeszcze ładniejszej strony domowej projektu PCSX2.
Tyle na dziś. Logout :]

PCSX2 related stuff

Lada moment rozpocznie się najdłuższy weekend w roku – czas refleksji, czas odpoczynku, a dla niektórych czas wielkich nudów. Z myślą o ostatniej grupie osób przygotowałem niewielką ;] aktualizację, dzięki której wolny czas będzie można wykorzystać na lekturę kilku artykułów związanyc z emulatorem PCSX2:

Osoby niezorientowane informuję równocześnie, że nowe materiały, w postaci kilku grywanych tytułów (bo takie należy jedynie umieszczać) znalazły się również w Liście kompatybilności PCSX2, a dodatkowe informacje z tym związane w tematach pre-kompatybilność i screeny.
Tradycyjnie na zakończenie chciałbym podziękować następującym osobom – malpka, Tomi, adamos_w – za regularne powiększanie zasobów Listy Kompatybilności ePSXe.