no$psx v2.2

Planowałem co prawda trzymać się z dala od zaległości, ale czekanie kilka miesięcy na kolejne wydanie no$psx też nie jest mi po drodze. Dlatego z niewielkim opóźnieniem, acz nadal bardzo serdecznie zapraszam do zapoznania się ostatnim wydaniem tytułowego emulatora.

no$psx PS1 emulator, image 005 at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.


Lista zmian, jakie znalazły się w tytułowej wersji 2.2 wydanej 2o grudnia 2022 r., obejmuje między innymi:

  • zwiększono dokładność emulacji IRQ przy przetwarzaniu funkcji GPU BIOSu;
  • usprawniono emulację jednostki GTE w zakresie obsługi rejestrów IRGB/ORGB;
  • rozbudowano emulację jednostki cop0 o obsługę kodów operacji jf/jt/lwc0/swc0;
Czytaj dalej „no$psx v2.2”

no$psx v2.1

To się nazywa powrót. Po pięciu latach ciszy w eterze, na scenę powrócił tytułowy no$psx. Emulator pierwszego PlayStation przez wielu doceniany za doskonałe odwzorowanie działania konsoli, rozbudowane narzędzia dla programistów oraz nieocenioną dokumentację źródłowego systemu, z której latami korzystali autorzy innych projektów.

no$psx PS1 emulator, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.


Lista zmian, jakie znalazły się w tytułowej wersji 2.1 wydanej 2o sierpnia 2022 r., obejmuje między innymi:

  • wprowadzono opcję umożliwiająca wybranie ilości emulowanej pamięci RAM pomiędzy 2MB (konsola komercyjna) i 8MB (wersja dla programistów);
  • wprowadzono wsparcie zewnętrznych symboli debuggowania w formacie PsyQ (pliki .SYM) oraz PsxSdk (pliki .ELF);
  • usprawniono odczyt danych z 16.bitowych rejestrów SPU oraz przetwarzanie danych 1F801130h;
Czytaj dalej „no$psx v2.1”

no$psx v1.4

Nie jestem pewien, czy niniejszym tekstem uda mi się dotrzeć do adresata, niemniej dzisiejszą wiadomość chciałbym zadedykować użytkownikowi kamilm122, który nie tylko przerwał panującą od zawsze ciszę w eterze komentarzy, ale również zgłosił tytułowy projekt do publikacji. Słowo projekt, używam tu z pełną premedytacją, bo no$psx jest nie tylko emulatorem umożliwiającym uruchamianie gier z pierwszego PlayStation, ale również, a może przede wszystkim rozbudowanym debuggerem wspomnianej platformy.


Można więc zaryzykować stwierdzeniem, że program powinien przypaść do gustu, zarówno miłośnikom emulacji PSXa wypatrującym powiewu świeżości na scenie, jak również programistom, którzy wraz z aplikacją otrzymują solidny zestaw narzędzi pracy, takich jak: deasembler, debugger, analizatory pamięci i przerwań, podgląd mapowania I/O i pamięci graficznej, konsolę TTY, dedykowany BIOS oraz kompleksowy opis specyfikacji sprzętowej konsoli. Nie przedłużając dalej, zapraszam gorąco: na stronę domową emulatora, gdzie znaleźć można również listę zmian (z uwagi na jej dotychczasową długość, pozwolę sobie nawiązać do dokumentu, przy okazji kolejnej odsłony no$psx) wprowadzonych w kolejnych wersjach programu oraz -oczywiście- do naszego Downloadu po najnowsza odsłonę aplikacji.