ePSXe 2.0.8 Android

Czasem cieszą małe rzeczy. Inaczej nie można określić zmian jakie nastąpiły w nowej odsłonie emulatora ePSXe, którą opublikowano dla systemu Android w wydaniu oznaczonym numerem 2.0.8.

Lista zmian przedstawia się następująco:

  • dokonano migracji interfejsu Dropbox do wersji v2;
  • udostępniono w sklepie google osobne APKi z wtyczkami opengl/sevenzip;
Czytaj dalej ePSXe 2.0.8 Android

ePSXe 2.0.6 Android

Kompatybilność rzecz ważna, czy to chodzi o poprawną obsługę gier, czy to w kwestii gry sieciowej z wykorzystaniem programu uruchomionego na różnych platformach. Mając na uwadze drugi z przykładów, korzystający z systemów macOS, Linux, Windows mogą zacierać ręce z myślą o potyczkach lokalnych z użytkownikami Androida. Wraz z wydaniem wersji 2.0.6 emulatora ePSXe, system Android dostaje zunifikowany tryb lokalnej gry sieciowej.

Lista zmian przedstawia się następująco:

  • zaktualizowano funkcję lokalnej gry sieciowej by zapewnić jej kompatybilność względem ePSXe 2.0.5 wydanego dla systemów Windows, Linux, i MacOS;
  • naprawiono błąd powodujący zamknięcie programu przy włączonej opcji automatycznego zapisu;
Czytaj dalej ePSXe 2.0.6 Android

ePSXe 2.0.5

Uzupełniając aktualnościach ze świata emulacji PlayStation, grzechem byłoby pominięcie informacji o najnowszym wydaniu najpopularniejszego emulatora poczciwego szaraka. Szczególnie, że ostatnie wydanie tytułowego ePSXe, oznaczone numerem wersji 2.0.5 niesie ze sobą garść istotnych zmian. Poniżej lista tych najważniejszych:

  • ujednolicono rekompilator dla platform Android, Linux x64, macOS, Windows;
  • eksperymentalnie zaimportowano tryb lokalnej gry sieciowej znany z systemu Android do emulatora w wersjach dla systemów MacOSX, Linux x86, Linux x64 and Android;
Czytaj dalej ePSXe 2.0.5

ePSXe 2.0.2

Mając na uwadze błędy jakie stwierdzono po publikacji poprzedniej wersji emulatora, po dwóch miesiącach światło dzienne ujrzała kolejna odsłona ePSXe oznaczona numerem wersji 2.0.2.

Wipeout

… która obejmuje następującą listę zmian i nowości:

wsparcie dla wielu języków, dodano język francuski i rosyjski;

  • naprawiono błędy przetwadzania danych w trybie interpretatora, jakie pojawiły się przy wydaniu 2.0;
  • zwiększono dokładność emulacji napędu i usunięto błędy występujące przy zmianie płyty,
  • zaimplementowano funkcję pauzy w emulacji dźwięku obsługiwanej przez SPUCORE;
Czytaj dalej ePSXe 2.0.2

ePSXe 2.0.2 Android

Ukazała się kolejna, oznaczona numerem 2.0.6, wersja emulatora ePSXe przeznaczona dla urządzeń pracujących pod kontrolą systemu Android.

Lista zmian przedstawia się następująco:

  • zaimplementowano opcję zmiany taktowania procesora konsoli, wymuszającą przyśpieszoną pracę emulatora;
  • usprawniono wyświetlanie obrazu eliminując błędy związane z jego centrowaniem i rozdzielnością;
Czytaj dalej ePSXe 2.0.2 Android

ePSXe 2.0

Po roku oczekiwania na nową wersję emulatora, ePSXe raczy nas całkiem sporą listą zmian, wśród których znajdują się poprawki zwiększające kompatybilność programu względem ponad 50 tytułów, ale również nowo zaimplementowana funkcjonalność poprawiająca komfort użytkowania programu i jakość generowanej grafiki.

Więcej szczegółów przedstawia poniższa lista:

  • porzucono wsparcie dla Windows XP, emulator wymaga systemu Windows Vista lub nowszego;
  • zwiększono precyzję emulacji procesora głównego (CPU) i graficznego (GTE) konsoli;
  • dodano możliwość wyświetlania obrazu panoramicznego i obsługę precyzji obróbki subpikseli;
Czytaj dalej ePSXe 2.0

ePSXe 1.9.40 Android

Osobiście preferuję rozgrywkę jednoosobową, zdaję sobie jednakowoż sprawę że bez multi, multum osób żyć nie potrafi. Z myślą o takich graczach wydano wersję 2.0.6 emulatora ePSXe, która dla systemu Android wprowadza obsługę lokalnej gry sieciowej .

Pełna lista zmian przedstawia się następująco:

  • wprowadzono eksperymentalne wsparcie dla lokalnej gry sieciowej z wykorzystaniem połączeń wifi oraz wifi-direct;
  • zaktualizowano wtyczkę opengl do wersji v15, naprawiono błędy powstałe po zmianie;
Czytaj dalej ePSXe 1.9.40 Android

ePSXe 1.9.25

Nadeszła wiekopomna chwila! Nie dlatego, że jest nowy ePSXe. Nie dlatego, że każda nowa wersja tego programu niebywale cieszy. Nie dlatego, że całkiem sporo gier zaczęło funkcjonować poprawnie. Krokiem milowym dla tego emulatora jest pierwszy wpis widoczny na poniższej liście zmian:

ePSXe na Windows
  • dodano wsparcie dla zintegrowanego BIOS HLE
  • usprawniono obsługę danych subkanałowych w plikach ECM/MDS/MDF
Czytaj dalej ePSXe 1.9.25

FPse 0.11.134 for Android

Choć w mym skromnym mniemaniu, prym wśród emulatorów PlayStation, na urządzeniach mobilnych wiedzie konkurencyjny projekt, dzisiejszą wiadomość dedykuje z trzech powodów tytułowemu FPse. Po pierwsze, dawno nie gościliśmy wzmianki o rzeczonej aplikacji. Po drugie, coś Wam obiecałem (o czym na dole wiadomości). Po trzecie z kolei, program jest na tyle często aktualizowany, że brak jakiejkolwiek notki na jego temat, byłoby sporym błędem…


.. biorąc pod uwagę fakt, że lista zmian jedynie z kilku ostatnich aktualizacji, przedstawia się bardzo ciekawie. Zobaczcie zresztą sami:
  • dodano shadery HQ3X, 5xbR, 4XHQ oraz możliwość zmiany tychże w czasie rozgrywki,
  • zaimplementowano nową wtyczkę OpenGL, charakteryzującą się zwiększoną: optymalizacją kodu, kompatybilnością i prędkością działania,
  • naprawiono działanie przycisków L2 i R2 na konsoli Shield oraz zewnętrznych kontrolerach,
  • rozbudowano i usprawniono działanie wtyczki dźwiękowej,
  • poprawiono obsługę BIOSu, znacząco zwiększając kompatybilność aplikacji
  • dodano obsługę multitap-u, tym samym gry wieloosobowej do 4 graczy jednocześnie,
  • rozbudowano menu MISC/Inne,
  • naprawiono menu i funkcje odpowiedzialne za mapowanie zewnętrznych kontrolerów,
  • przywrócono możliwość uruchamiania dem i aplikacji homebrew,
  • dla edycji KitKat, usprawniono działanie trybu pełnoekranowego i wykrywania kart SD,
  • wyeliminowano błędy (a przez to) i spowolnienia przy generowaniu grafiki HD w trybie programowym,
  • naprawiono losowe spowolnienia i zamykanie aplikacji, występujące na niektórych urządzeniach,
  • jak również analogiczne problemy, objawiające się bezpośrednio po uruchomieniu gry,
  • natomiast operację tworzenia/przywracania kopii ustawień emulatora, rozbudowano o obsługę plików kart pamięci i savestate-ów.
Przekładając powyższe na język czysto praktyczny – jest dobrze. Aktualizując emulator po kilku miesiącach zmiany widać na pierwszy rzut oka. FPse pracuje znacznie stabilniej i sytuacje, w których program nieoczekiwanie się przytnie, czy zakończy swe działanie, praktycznie się nie zdarzają. Co ważniejsze aplikacja pracuje znacznie szybciej, włączając w to również tryb sprzętowej akceleracji grafiki. Tak, OpenGL w końcu pracuje zadowalająco, oferując na wydajnych urządzeniach przyzwoitą szybkość oraz doskonałą jakość obrazu. Co prada tu i ówdzie występują niewielkie przekłamaniami, można je jednak zniwelować dostosowując ustawienia pluginu do uruchomionego tytułu. Przy odrobinie zabawy, spokojnie można wycisnąć pełną prędkość w trybie OpenGL, nawet w najbardziej wymagających tytułach (np. Tekken 3) i z wykorzystaniem dodatkowych ulepszaczy grafiki w postaci shaderów. Zaryzykowałbym nawet stwierdzeniem, że przy zachowaniu obecnego postępu prac, za 6 góra 10 miesięcy, urządzenia mobilne dorównają komputerom PC zarówno pod względem płynności, jak również jakości generowanego w procesie emulacji obrazu. Mówiąc wprost, na czterordzeniowym Snapdragonie emulator pracuje wyśmienicie. Natomiast na słabym sprzęcie – i tu obiecany poprzednio test FPse na moim, leciwym telefonie – wcale nie ma tragedii. Powiem więcej, jestem zaskoczony, że kilkuletnie Defy, wyposażone w zaledwie w 800-megahercowy, jednordzeniowy procesor i 512MB pamięci, po 20 minutach zabawy ustawieniami jest w stanie, podczas czystej młócki w Tekken 3, wycisnąć pełne 60 klatek/sekundę. Nie przewidzieliście się – we wspomnianej grze uzyskałem stabilne 60fpsów. Emulator należało przełączyć na niski profil ustawień, wyłączyć wszelkie możliwe ulepszacze i dodatkowo okupić spadkiem płynności animacji. Jednak pomimo wszystkich wspomnianych cięć, tytuł wciąż prezentował całkiem grywalny poziom. Reasumując, nawet na słabym sprzęcie emulator potrafi zapewnić przyzwoity komfort i przyjemną zabawę. W związku z powyższym, nie mogę rzec więcej, jak tylko – zapraszam do google Play po najnowszą odsłonę FPse.