no$psx v2.3

Po blisko czterech latach od poprzedniego wydania no$psx doczekał się kolejnej odsłony, nad którą autor ponownie poświęcił dużo pracy w obszarach wymagających największej precyzji. Wersja v2.3 skupia się przede wszystkim na dopracowaniu emulacji GPU, napędu CD-ROM oraz obsługi formatów i zabezpieczeń, które od lat były istotne dla dokładnego odwzorowania zachowania oryginalnego PlayStation.

no$psx PS1 emulator, image 004 at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.


Lista zmian jakie względem wcześniejszych wydań , znalazły się w tytułowej wersji 2.3 opublikowanej 5 czerwca 2026 r., obejmuje między innymi:

  • wdrożenie mechanizmów pixel-accurate rendering oraz emulacji pamięci podręcznej tekstur i tablic CLUT,
  • zaimplementowanie algorytmów odtwarzających średnie czasy renderowania wielokątów dla różnych rewizji GPU,
Czytaj dalej „no$psx v2.3”

hps1x64 v0490

Szwajcarscy zegarmistrzowie od stuleci powtarzają, że idealny mechanizm nie potrzebuje dodatkowych komplikacji, a jedynie perfekcyjnej synchronizacji istniejących kół zębatych. Nawet najdroższe kamienie szlachetne i złote wahadła zdadzą się na nic, jeśli wskazówka sekundowa zacznie minimalnie rwać swój krok. Podobną filozofią musiał kierować się autor emulatora hps1x64 , który w najnowszym, niezwykle skromnym pod względem objętości wydaniu porzucił dodawanie nowych funkcji na rzecz precyzyjnej regulacji cyfrowego wychwytu.

hps1x64 psx emulator screen #014, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Opublikowana 11 maja 2026 r. i oznaczona numerem 0490 aktualizacja emulatora dskupia się na usunięciu jednego, niezwykle kluczowego problemu z zakresu wewnętrznej synchronizacji kodu::

    Czytaj dalej „hps1x64 v0490”

    DuckStation Dev-0.1-11026

    Na początku było nie tyle Słowo, co porządek — porządek który, widać w pracy włożonej w dopieszcenie tytułowego DuckStation. Twórca emulatora może nie rozstępują mórz ani nie zsyła plikowych plag, tylko spokojnie krok po kroku porządkuje kolejne warstwy programu: od interfejsu, przez obsługę kontrolerów, aż po renderowanie i dźwięk.

    DuckStation PS1 Emu screenshot #009, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Lista modyfikacji, jakie względem poprzednio opisanych odsłon trafiły do opisywanej wersji numer 0.1-11026 z 11 kwietnia 2026 r. obejmuje między innymi:

    • usprawniono logikę renderowania elementów interfejsu Qt, co koryguje wyświetlanie list gier przy niestandardowych motywach graficznych,
    • poprawiono zarządzanie buforem audio w backendzie Cubeb, dostosowując operacje odczytu strumienia do specyfikacji systemów Linux,
    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-11026”

    DuckStation Dev-0.1-10130

    DuckStation oznaczone tytułowym numerem wydania nie próbuje udawać rewolucji, tylko robi to, co w emulatorach PS1 zwykle najważniejsze: porządkuje zaplecze i wygładza miejsca, w których wcześniej potrafiło zgrzytnąć. To update bardziej praktyczny niż efektowny — taki, który nie krzyczy z baneru, ale w grze potrafi uratować niejeden nerw.

    DuckStation running PE on Linux #02 at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Lista modyfikacji, jakie względem poprzednio opisanych odsłon trafiły do opisywanej wersji numer 0.1-10130 z 15 listopada 2025 r. obejmuje między innymi:

    • usprawniono działanie głównego interfejsu qt, co poprawia ogólną responsywność aplikacji,
    • przeprojektowano tryb pełnoekranowy, aby lepiej wspierać obsługę emulatora wyłącznie za pomocą kontrolera,
    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-10130”

    hps1x64 v0480

    Rozwój projektu hps1x64 przyzwyczaił nas do długich, kilkumiesięcznych odstępów między kolejnymi wydaniami, jednak każda nowa wersja przynosi ze sobą bardzo konkretne zmiany w kodzie. Autor emulatora nie ogranicza się do powierzchownych poprawek, lecz konsekwentnie i metodycznie modernizuje kluczowe komponenty odpowiedzialne za synchronizację, architekturę kodu oraz komfort obsługi.

    hps1x64 psx emulator screen #011, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Opublikowana 24 czerwca 2025 r. i oznaczona numerem 0480 aktualizacja emulatora dostarcza solidną porcję technicznych nowości, które dotykają niemal każdego aspektu aplikacji – od warstwy sprzętowej emulacji procesora i dźwięku, aż po całkowicie przemodelowany interfejs użytkownika. Względem poprzednio opisywanych wydań zmiany obejmują:

    • zaimplementowano nowy assembler x64, co usprawnia niskopoziomowe przetwarzanie instrukcji maszynowych,
    • dodano mechanizm obsługi dźwięku oparty na zdarzeniach (event based audio), co modyfikuje dotychczasowy sposób synchronizacji strumienia audio,
    Czytaj dalej „hps1x64 v0480”

    DuckStation Dev-0.1-10130

    Czasami największe przyspieszenie w emulacji zyskuje się nie poprzez dodawanie nowych, eksperymentalnych funkcji, ale dzięki gruntownemu czyszczeniu kodu z dawnych, narastających latami zaległości. Dokładnie taką strategię przyjął autor DuckStation w tytułowym wydaniu, stawiając na rygorystyczny przegląd techniczny najważniejszych składowych frontendu oraz systemów wymiany danych.

    DuckStation screenshot #013, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Lista modyfikacji, jakie względem poprzednio opisanych odsłon trafiły do opisywanej wersji numer 0.1-9669 z 9 września 2025 r. obejmuje między innymi:

    • wyeliminowano błąd regresji przy obsłudze kontrolerów w systemie macOS, co przywraca prawidłowe działanie mapowania w natywnych profilach sterowania,
    • zaimplementowano poprawki stabilności w rekompilatorze JIT dla architektury ARM64, usuwające błędy naruszenia pamięci przy specyficznych operacjach na rejestrach,
    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-10130”

    hps1x64 v0470

    W świecie emulacji czasem jedna drobna zmiana w flagach kompilatora potrafi przynieść lepsze rezultaty niż wielogodzinna, ręczna optymalizacja pojedynczych funkcji. Przypomina to nieco klasyczną opowieść o mechaniku samochodowym, który za naprawę silnika policzył sobie sto dolarów – jeden dolar za samo uderzenie młotkiem lub aż dziewięćdziesiąt dziewięć za wiedzę, w które miejsce uderzyć. Autor emulatora hps1x64 w najnowszym wydaniu zdecydował się na precyzyjne uderzenie w strukturę kodu, co bezpośrednio wpłynęło na architekturę tego prężnie rozwijanego projektu.

    hps1x64 psx emulator screen #000, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Opublikowana 20 czerwca 2025 r. i oznaczona numerem 0470 rewizja wprowadza zestaw istotnych poprawek niskopoziomowych lub strukturalnych, skupiających się na optymalizacji rdzenia oraz reorganizacji opcji konfiguracyjnych, które względem poprzednio opisywanych wydań obejmują:

    • usprawniono działanie modułu rekompilacji rozgałęzień (branch recompilation),
    • udoskonalono mechanizm dynamicznego przełączania się pomiędzy rendererem programowym (software) a sprzętowym, wykorzystującym shadery GPU,
    Czytaj dalej „hps1x64 v0470”

    hps1x64 v0450

    Rozwój emulatora hps1x64 nabiera tempa, a najnowsze wydanie oznaczone numerem v0.450 przynosi fundamentalne poprawki w kodzie odpowiedzialnym za emulację pierwszej konsoli Sony. Autor projektu skupił się na eliminacji krytycznych błędów utrudniających stabilną rozgrywkę, porządkując jednocześnie mechanizmy maszyn wirtualnych.

    hps1x64 psx emulator screen #010, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Lista zmian, jakie znalazły się w tytułowej wersji 0420 z 12 września 2024 r., względem poprzednio opisywanych wydań obejmuje:

    • naprawiono regresję kodu blokującą poprawne zapisywanie oraz wczytywanie stanów rozgrywki (savestate), która pojawiła się w poprzednich rewizjach,
    • wdrożono wstępną wersję, dedykowanej PS1 maszyny wirtualnej,
    Czytaj dalej „hps1x64 v0450”

    DuckStation Dev-0.1-6748

    Wpis dedykowany sztandarowemu projektowi wśród emulatorów szaraka dawno nie gościł na łamach serwisu, więc z wielką satysfakcją prezentuje Wam świeże materiały poświęcone stabilnemu wydaniu tytułowego DuckStation. Radość ma tym większa, że aktualne zmiany ciężko jest nazwać mianem kosmetycznych…

    DuckStation ps1 emulator running Gekido - Urban Fighters - image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Lista modyfikacji, jakie względem poprzednio opisanych odsłon trafiły do opisywanej wersji numer 0.1-6748-g6b03943d z dnia 5 maja 2023 r. obejmuje między innymi:

    • zaimplementowano pamięć podręczną CLUT w trybie programowego generowania obrazu;
    • usprawniono obsługę kontrolerów z serii GunCon;
    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-6748”

    PCSX-Redux Dev.0.18500

    Wśród materiałów zaktualizowanych z początkiem bieżącego roku zabrakło wpisu poświęconego wielokrotnie opisywanemu i niejednokrotnie chwalonemu emulatorowi szaraczka pn. PCSX-Redux. Czas uzupełnić materiały.

    PCSX-Redux screen 005,image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Tym samym, uprzejmie donoszę o zmianach jakie od czasu poprzednio opisanych wersji, znalazły się w kodzie wydanego 16 marca 2024 r. i oznaczonego jako 0.18500 programu. Najistotniejsze z nich to m.in.:

    • usprawniono generowanie 16.bitowych tekstur;
    • rozbudowano procedury testujące działanie DMA;
    • usprawniono odczyt danych z nośników wielościeżkowych;
    • dodano możliwość wczytywania danych z plików skompresowanych w formacie zip;
    Czytaj dalej „PCSX-Redux Dev.0.18500”