no$psx v2.1

To się nazywa powrót. Po pięciu latach ciszy w eterze, na scenę powrócił tytułowy no$psx. Emulator pierwszego PlayStation przez wielu doceniany za doskonałe odwzorowanie działania konsoli, rozbudowane narzędzia dla programistów oraz nieocenioną dokumentację źródłowego systemu, z której latami korzystali autorzy innych projektów.

no$psx PS1 emulator, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.


Lista zmian, jakie znalazły się w tytułowej wersji 2.1 wydanej 2o sierpnia 2022 r., obejmuje między innymi:

  • wprowadzono opcję umożliwiająca wybranie ilości emulowanej pamięci RAM pomiędzy 2MB (konsola komercyjna) i 8MB (wersja dla programistów);
  • wprowadzono wsparcie zewnętrznych symboli debuggowania w formacie PsyQ (pliki .SYM) oraz PsxSdk (pliki .ELF);
  • usprawniono odczyt danych z 16.bitowych rejestrów SPU oraz przetwarzanie danych 1F801130h;
Czytaj dalej „no$psx v2.1”

XEBRA 21/10/31

Po półrocznej przerwie, do rąk fanów trafia nowe wydanie programu Xebra. Sprawa o tyle istotna, że tytułowy projekt przez wielu uznawany jest za emulator aktualnie najlepiej odwzorujący działanie konsoli.

Arbex - old Xebra release with buildin HLE BIOS.

Co równie ciekawe, ostatnia wersja wyłamuje się poza przyjęte schematy i łamie śluby milczenia, tym samym jasno określając listę zmian jakie w znalazły się w najnowszej wersji odsłonie względem tych wcześniej opublikowanych. Oto i ona:

Czytaj dalej „XEBRA 21/10/31”

ePSXe 2.0.15 Android

Tego się nie spodziewałem i w ferworze pracy prawie przeoczyłem informacje o publikacji nowej wersji ePSXe przeznaczonego dla mobilnych urządzeń pracujących pod kontrolą systemu Android.

VR mode on ePSXe for Android
VR mode on ePSXe for Android

Lista zmian, jakie znalazły się w mobilnym emulatorze ePSXe 2.0.15 opublikonym 6 lipca br., przedstawia się następująco:

Czytaj dalej „ePSXe 2.0.15 Android”

XEBRA 21/04/24

Projekt autorstwa piekielnego doktorka dawno nie gościł na naszej głównej, toteż nadganiając powstałe zaległości z przyjemnością publikuję materiały poświęcone ostatniemu wydaniu tytułowego emulatora Xebra.

Xebra Emulator running Crash Team Racing

Chciałoby się napisać więcej, ale autor jak zwykle nie rozpieszcza. Co prawda, najnowsza wersja aplikacji przeznaczona dla systemów Android została okraszona informacją o poprawionej obsłudze nośników zewnętrznych, niemniej zmiany jakie znalazły się w okienkowym wydaniu emulatora, standardowo pozostają enigmą. Nie pozostaje zatem nic innego, jak odesłać Was do tutejszej pobieralni, gdzie umieściłem najnowsze wydanie emulatora opublikowane 24 kwietnia 2021r.

XEBRA 21/02/14

Klasycznie i standardowo dla opisywanego emulatora Xebra, publikacja nowej wersji programu obejmuje na ogół wydanie zaktualizowanych plików bez określenia zmian jakie w nich wprowadzono.


Mając na uwadze powyższe, zapraszam do pobieralni po najnowszy plik wykonywalny programu dla systemów Windows tj. emulator Xebra z 14 lutego 2021r.

ePSXe 2.0.6 Android

Kompatybilność rzecz ważna, czy to chodzi o poprawną obsługę gier, czy to w kwestii gry sieciowej z wykorzystaniem programu uruchomionego na różnych platformach. Mając na uwadze drugi z przykładów, korzystający z systemów macOS, Linux, Windows mogą zacierać ręce z myślą o potyczkach lokalnych z użytkownikami Androida. Wraz z wydaniem wersji 2.0.6 emulatora ePSXe, system Android dostaje zunifikowany tryb lokalnej gry sieciowej.

Lista zmian przedstawia się następująco:

  • zaktualizowano funkcję lokalnej gry sieciowej by zapewnić jej kompatybilność względem ePSXe 2.0.5 wydanego dla systemów Windows, Linux, i MacOS;
  • naprawiono błąd powodujący zamknięcie programu przy włączonej opcji automatycznego zapisu;
Czytaj dalej „ePSXe 2.0.6 Android”

ePSXe 2.0.5

Uzupełniając aktualnościach ze świata emulacji PlayStation, grzechem byłoby pominięcie informacji o najnowszym wydaniu najpopularniejszego emulatora poczciwego szaraka. Szczególnie, że ostatnie wydanie tytułowego ePSXe, oznaczone numerem wersji 2.0.5 niesie ze sobą garść istotnych zmian. Poniżej lista tych najważniejszych:

  • ujednolicono rekompilator dla platform Android, Linux x64, macOS, Windows;
  • eksperymentalnie zaimportowano tryb lokalnej gry sieciowej znany z systemu Android do emulatora w wersjach dla systemów MacOSX, Linux x86, Linux x64 and Android;
Czytaj dalej „ePSXe 2.0.5”

ePSXe 2.0.2

Mając na uwadze błędy jakie stwierdzono po publikacji poprzedniej wersji emulatora, po dwóch miesiącach światło dzienne ujrzała kolejna odsłona ePSXe oznaczona numerem wersji 2.0.2.

Wipeout

… która obejmuje następującą listę zmian i nowości:

wsparcie dla wielu języków, dodano język francuski i rosyjski;

  • naprawiono błędy przetwadzania danych w trybie interpretatora, jakie pojawiły się przy wydaniu 2.0;
  • zwiększono dokładność emulacji napędu i usunięto błędy występujące przy zmianie płyty,
  • zaimplementowano funkcję pauzy w emulacji dźwięku obsługiwanej przez SPUCORE;
Czytaj dalej „ePSXe 2.0.2”

ePSXe 2.0.2 Android

Ukazała się kolejna, oznaczona numerem 2.0.6, wersja emulatora ePSXe przeznaczona dla urządzeń pracujących pod kontrolą systemu Android.

Lista zmian przedstawia się następująco:

  • zaimplementowano opcję zmiany taktowania procesora konsoli, wymuszającą przyśpieszoną pracę emulatora;
  • usprawniono wyświetlanie obrazu eliminując błędy związane z jego centrowaniem i rozdzielnością;
Czytaj dalej „ePSXe 2.0.2 Android”