hps1x64 v0360

Skoro pierwsze koty już wczoraj trafiły za płoty, a praktyka pokazuje że nauka języka polskiego nie poszła w las zasadnym jest kontynuować publikację niusów z pomocą wpisu poświęconemu emulatorowi pn. hps1x64.

hps1x64 running Crash Bandicoot

Lista zmian jakie znalazły się w tytułowej wersji 0360 z 26 sierpnia 2021 r., względem poprzednio opisywanych wydań ogranicza się do…

Czytaj dalej hps1x64 v0360

hps1x64 v0351

Nie powinien dziwić fakt, że błędy jakie wynikły z powodu zmiany kompilatora i opisałem chwilę temu na przykładzie symulatora PS2 dotyczyć będą bliźniaczego programu hps1x64 całkiem skutecznie emulującego pierwsze PlayStation.

hps1x6 emulatr as a part of hpsx64 project

W przeciwieństwie do wspomnianego emulatora PS2, najnowsza wersja tytułowego programu z 23 marca 2021r. oprócz naprawionych zależności

Czytaj dalej hps1x64 v0351

hps1x64 v0301

Słów kilka na temat najnowszej odsłony hps1x64, a w zasadzie do dwóch najnowszych wersji, gdyż tuż za emulatorem oznaczonym v0300 usprawniającym obsługę dźwięku, pojawiło się wydanie v0301 naprawiające błędy stwierdzone po pierwszej z wspomnianych publikacji. Szczegóły poniżej.

Lista zmian w rozwojowej wersji aplikacji z początku maja br. obejmuje:

Czytaj dalej hps1x64 v0301

hps1x64 v014

Czy ktoś z szanownych czytelników testował dogłębnie tytułowy emulator? … bo szczerze powiedziawszy mam pewien problem z napisaniem niusa. Z jednej strony, lista zmian względem opisanej poprzednio odsłony…


… przedstawia się następująco:
  • zoptymalizowano program pod kątem zużycia pamięci
  • usprawniono odczyt danych z nośnika
  • wprowadzono pełnoekranowy tryb wyświetlania obrazu (klawisz "f")
  • poprawiono obsługę wstawek filmowych i generowanego obrazu
  • zwiększono prędkość i kompatybilność aplikacji
Z praktycznego punktu widzenia, trudno mi jednak dostrzec większą różnicę w działaniu aplikacji. Tak, oczywiście obraz można wyświetlać na pełnym ekranie, niniejsze jednak nijak nie zwiększa wcale komfortu pracy z programem. Hps1x64 przez cały czas testów zużywał niecałe 40MB pamięci, ale bezwstydnie zjadał przy tym dobre 1.5 rdzenia procesora. Dźwięk, jak skakał poprzednio, tak dalej zasuwa żabim stylem, a wyłączenie filtru i zmniejszenie bufora tyko częściowo polepsza komfort odsłuchowy. Zaryzykowałbym stwierdzeniem, że program generuje grafikę ciut płynniej/szyciej, aczkolwiek poprawy w jakości wyświetlanego obrazu, czy odtwarzaniu wstawek FMV nie zauważyłem. O kompatybilności cokolwiek ciężko mi powiedzieć, bo emulator testowałem jedynie na sztandarowym tytule – Tekken 3. Z kolei niezwykle irytujące wydały mi się: brak intuicyjności w obsłudze (Bosze drogi, ile się trzeba naklikać by uruchomić grę) i możliwości przypisania sterowania do klawiatury. Ja rozumie, że to wciąż bardzo wczesna wersja projektu, ale jednocześnie nie ukrywam, że poprawki do w/w bolączek powitałbym z otwartymi ramionami i szczerym uśmiechem na twarzy. Ufff, tyle z mojej, jeśli ktoś ma game-pada i trochę chęci na testy, to serdecznie zapraszam do Downloadu oraz pozostawienia własnych spostrzeżeń w komentarzu do niusa.