Avocado Dev.20220331

Szczerze przyznaję, że nie mam ostatnio głowy do skrobania niusów, a moje myśli szybującymi hen wysoko na emulacyjną sceną. Mam jednak nadzieję, że wybaczycie mi taki stan rzeczy i opóźnienia jakie z tego tytułu powstały.

Avocado-020

Co prawda, lista nowości jakie pojawiły się w ostatnim wydaniu z 31 marca 2022 r. jest może niewielka w porównaniu do opisanych poprzednio wersji

Czytaj dalej „Avocado Dev.20220331”

Avocado Dev.20211221

Przyznam szczerze, że nie spodziewałem się kolejnego wydania Avocado w tym roku i trochę popsuło to moje założenia o prostym prześcignięciu zaległości. Na szczęście opisywane wydanie nie umknęło mojej uwadze i Świąteczny challenge trwa. Przechodząc jednak do rzeczy…

Avocado-003

Lista nowości w stosunku do opisanych poprzednio wersji obejmuje między innymi:

  • usunięto przechowywanie kodów operacji w strukturze instrukcji CPU;
  • zaimplementowano zapis logów z terminala DUART oraz strumienia wyjścia wykorzystywanego w projektach PCSX-Redux/Openbios;
Czytaj dalej „Avocado Dev.20211221”

Avocado Dev.20211118

Jakaż radość przepełnia me serce, nie dość że nius jak najbardziej aktualny, to na dodatek dzisiejszym wpisem po raz kolejny mogę Wam przypomnieć o rodzimym projekcie pn. Avocado .

Avocado-018

Lista nowości w stosunku do opisanych poprzednio wersji obejmuje między innymi:

  • poprawioną numerację portów kart pamięci i przetwarzanie nagłów plików memorek oraz wdrożono obsługe formatów *.vgs, *.gme, *.vmp;
  • usprawniono i rozbudowano operacje zapisywania scen 3D;
Czytaj dalej „Avocado Dev.20211118”

Avocado Dev.20211019

Dawno nie gościliśmy wpisów dotyczących tytułowego projektu. Tym bardziej cieszy możliwość wyskrobania zdań kilku o pochodzącym spod rodzimej strzechy emulatorze Avocado .

Avocado emulator

Lista nowości w stosunku do opisanych poprzednio wersji niewielka, a w zasadzie ograniczająca się do skorygowania dwóch wartości w funkcjach emulujących napęd celem zapewniania poprawnego uruchomiania gry Doom.

Tyle. Najnowsze wydanie emulatora, przeznaczone dla systemów Android, Linux oraz macOS znajdziecie w tutejszym downloadzie.

Avocado Dev.20210518

Nie zawsze dobra zmiana, to wielkie obietnice, medialny szum i szczelna obstawa polityczna mniej lub bardziej udanych pomysłów. Czasem wystarczy kilka modyfikacji wprowadzonych w rodzimym emulatorze pn. Avocado by z czystym sumieniem przylepić do sprawy wspomnianą etykietę. Osobiście tak właśnie czynię w opisywanym przypadku, pozostałym zostawiam sprawę do własnej oceny.

Avocado PS1 emulator running Metal Slug.

W ślad za opublikowanymi poprzednio wiadomościami, uprzejmie przedstawiam listę nowości wprowadzonych w rozwojowym wydaniu z 18 maja br. oznaczonym 5cb5b05, która zakresem obejmuje:

  • poprawiono tryb panoramiczny usuwając z funkcji użycie wartości zmiennoprzecinkowych;
  • zoptymalizowano ładowanie interfejsu OpenGL, usuwając zbędne rozszerzenia, pozostawiając domyślny loader GLAD oraz biblioteki GLES2/3;

Najnowsze wersje emulatora, przeznaczone dla systemów Android, Linux, macOS oraz 64.bitowego Windowsa znajdziecie w tutejszym downloadzie.

Avocado Dev.20210410

Wiedziałem… że trzymanie kciuków za Avocado to świetny pomysł. Wystarczyło przeczekać cierpliwie serię pomniejszych modyfikacji, by wraz z nadejściem wiosny przyjąć z otwartymi ramionami i uśmiechem na ustach istotne zmiany jakie właśnie pojawiły się w tytułowym projekcie.

Avocado emulator for Android, Linux, MacOs and Windows systems,

Lista nowości wprowadzonych w kwietniowych wydaniach rozwojowej wersji emulatora, obejmuje:

  • zaimplementowano opcję „Free Camera” umożliwiającą manipulowanie ustawieniem widoku kamery w czasie rzeczywistym;
  • wstępnie wprowadzono opcję „3D Screenshot” pozwalającą zapisać dwoma kliknięciami całą trójwymiarową scenę;
Czytaj dalej „Avocado Dev.20210410”

Avocado WIP-2021/03

Kontynuując pokoronową terapie, wrzucam kolejną aktualizację. Tym razem nius poświęcony mniej popularnemu projektowi pn. Avocado.

Avocado emulator under MS Windows

Lista zmian wprowadzonych w bieżącym roku obejmuje:

  • usprawnioną interpolacje linii o zerowej długości;
  • zaimplementowaną obsługę plików wykonywalnych o niestandardowym rozmiarze;
  • poprawioną funkcje odpowiedzialną za obracanie tekstur w poziomie;

Najnowsze wydanie emulatora, przeznaczone dla systemów Android, Linux, macOS, jak również 32.bitowych oraz 64.bitowych Windowsów znajdziecie w tutejszej pobieralni.

Avocado WIP-2019/09

Z wielką przyjemnością pragnę donieść o istotnych zmianach jakie poczyniono w rodzimym projekcie Avocado, który pretenduje do miana współczesnego emulatora pierwszego PlayStation.

Lista zmian wprowadzonych w tym roku obejmuje:

  • dodano wsparcie wibracji w gamepadach;
  • zaimplementowano dekoder wstrawek filmowych MDEC;
  • wprowadzono funkcję szybkiego zapisu/ładowania stanu gier;
  • wdrożono obsługę zabezpieczonych gier, w tym mechanizmem LibCrypt;

Oby tak dalej. Trzymam kciuki za projekt, oczekując oficjalnej publikacji aplikacji… w miarę możliwości, oczywiście :]

Avocado WIP-2018/11

Z wielką przyjemnością pragnę donieść o nowym projekcie pn. Avocado, który zgodnie zapowiedzią autora wprowadzić ma powiew świeżości na temat emulacji pierwszego PlayStation.

  • wprowadzono obsługę obrazów gier w formie plików .chd;
  • dodano wsparcie dla dźwięku w formacie XA-ADPCM oraz Red Book audio, jak również wsparcie dla interpolacji próbek i modulacji wysokości tonu;
  • zaimplementowano interfejs OpenGL do wspieranego sprzętowo wyświetlania obrazu;
  • dodano wsparcie ścieżek CD opisanych metadanymi plików cue;
  • wprowadzono obsługę kontrolerów takich jak: pad cyfrowy, Dualshock oraz mysz;

Powyższa lista przedstawia się nader dobrze jak na początkową fazę projektu. Aplikację dodaję do obserwowanych, autorowi życzę sukcesów i mając na uwadze rodzime pochodzenie programu, mocno trzymam kciuki za owocność dalszych prac.