DuckStation Dev-0.1-5437

Uzupełniając bazę emulatorów opublikowanych w styczniu 2023r. nie może zabraknąć tytułowego DuckStation. Z wielką przyjemnością, wrzucam nowe materiały poświęcone opisywanemu programowi, mając nadzieję że w bieżącym roku ujrzymy same pozytywne zmiany w ramach tego projektu.

DuckStation ps1 emulator running Herc's Adventures - image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Tymczasem, lista zmian jakie względem poprzednio opisanych odsłon wprowadzono w opisywanej wersji z dnia 1 stycznia 2023 r. oznaczonej numerem 0.1-5437 obejmuje między innymi:

  • naprawiono wyświetlanie sprzętowego kursora;
  • wyeliminowano problemy występujące przy zamykaniu programu;
  • usunięto krytyczne błędy, wywołane przez system RetroAchievmentów przy zmianie nośnika z grą;
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-5437”

DuckStation Dev-0.1-5410

Uważany przez wielu, za obecnie najlepszy emulator pierwszego PlayStation projekt ponownie gości na łamach serwisu. Od ostatniej aktualizacji zmian może niewiele, ale mając w pamięci zanik aktywności, jaki dotknął tytułową aplikację w pierwszym kwartale br. wypada się cieszyć z każdej modyfikacji wprowadzonej do kodu DuckStation.

DuckStation running PE on Linux #04 at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych odsłon wprowadzono w opisywanej wersji z dnia 8 grudnia 2022 r. oznaczonej numerem 0.1-5410 obejmuje między innymi:

  • usprawniono przetwarzanie danych napędu po miękkim resecie programu;
  • ulepszono synchronizację obrazu wyświetlanego z wykorzystaniem OpenGL;
  • usunięty błędy uniemożliwiające poprawne zapisanie sekwencji makr;
  • naprawiono błędy występujące przy wyświetlaniu obrazu z wykorzystaniem interfejsu Mesa i rozszerzeń PGXP;
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-5410”

DuckStation Dev-0.1-5373

Podobnie jak było to w roku ubiegłym, tak i na koniec 2022 postanowiłem uzupełnić bazę materiałów opublikowanych na łamach serwisu. Zaległości jest sporo, ale każdy wpis to mały krok w kierunku sukcesu. Nie powinno więc dziwić, że z każdą publikacją zadowolenia rośnie, a radość podwójna gdy materiały poświęcone są nowością jakie trafiły do kodu topowych projektów na scenie emulacji, takich jak tytułowe DuckStation.

DuckStation ps1 emulator running Captain Tsubasa J - image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych odsłon wprowadzono w kodzie opisywanej wersji z dnia 18 listopada 2022 r. oznaczonej numerem wersji 0.1-5373 obejmuje między innymi:

    • wprowadzono wsparcie dla kompresji plików szybkiego zapisu stanu gier;
    • dodano opcję umożliwiającą automatyczne pobieranie okładek gier;
    • zwiększono dokładność skalowania obrazu;
    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-5373”

    DuckStation Dev-0.1-5294

    Po wiadomościach stanowiących zwyczajowo przyjęty prolog w miesięcznym zestawieniu aktualności, nadszedł czas by na stół trafiło treściwe danie. Tym samym, zapraszam do degustacji świeżutkich materiałów dedykowanych rozwojowej odsłonie DuckStation i degustowanie się ww. smakołykiem.

    DuckStation running PE on Linux #05 at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych odsłon wprowadzono w kodzie opisywanej wersji z dnia 9 października 2022 r. oznaczonej numerem wersji 0.1-5294-g0cd33162 obejmuje między innymi:

    • dodano wsparcie dla plików kart pamięci w formatach *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx;
    • zaimplementowano obsługę BIOSu v5.0 wykorzystywanego w PlayStation2;
    • dodano obsługę biblioteki Vulkan Memory Allocator;
    • porzucono wydania aplikacji na plaftormę UWP;
    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-5294”

    ePSXe 2.0.5

    Uzupełniając aktualnościach ze świata emulacji PlayStation, grzechem byłoby pominięcie informacji o najnowszym wydaniu najpopularniejszego emulatora poczciwego szaraka. Szczególnie, że ostatnie wydanie tytułowego ePSXe, oznaczone numerem wersji 2.0.5 niesie ze sobą garść istotnych zmian. Poniżej lista tych najważniejszych:

    • ujednolicono rekompilator dla platform Android, Linux x64, macOS, Windows;
    • eksperymentalnie zaimportowano tryb lokalnej gry sieciowej znany z systemu Android do emulatora w wersjach dla systemów MacOSX, Linux x86, Linux x64 and Android;
    Czytaj dalej „ePSXe 2.0.5”

    ePSXe 2.0.2

    Mając na uwadze błędy jakie stwierdzono po publikacji poprzedniej wersji emulatora, po dwóch miesiącach światło dzienne ujrzała kolejna odsłona ePSXe oznaczona numerem wersji 2.0.2.

    Wipeout

    … która obejmuje następującą listę zmian i nowości:

    wsparcie dla wielu języków, dodano język francuski i rosyjski;

    • naprawiono błędy przetwadzania danych w trybie interpretatora, jakie pojawiły się przy wydaniu 2.0;
    • zwiększono dokładność emulacji napędu i usunięto błędy występujące przy zmianie płyty,
    • zaimplementowano funkcję pauzy w emulacji dźwięku obsługiwanej przez SPUCORE;
    Czytaj dalej „ePSXe 2.0.2”

    ePSXe 2.0

    Po roku oczekiwania na nową wersję emulatora, ePSXe raczy nas całkiem sporą listą zmian, wśród których znajdują się poprawki zwiększające kompatybilność programu względem ponad 50 tytułów, ale również nowo zaimplementowana funkcjonalność poprawiająca komfort użytkowania programu i jakość generowanej grafiki.

    Więcej szczegółów przedstawia poniższa lista:

    • porzucono wsparcie dla Windows XP, emulator wymaga systemu Windows Vista lub nowszego;
    • zwiększono precyzję emulacji procesora głównego (CPU) i graficznego (GTE) konsoli;
    • dodano możliwość wyświetlania obrazu panoramicznego i obsługę precyzji obróbki subpikseli;
    Czytaj dalej „ePSXe 2.0”

    PCSX dla użytkowników MAC’a

    Niedawno pojawiła się kolejna wersja portu do PCSX’a, dzięki któremu możliwe jest granie w PSX’owe gry na MAC’u. Niestety jako że jest to wersja testowa występują w niej błędy takie jak:
    – brak obsługi Mac OS X 10.4
    – problemy z ustawianiem przycisków na niektórych padach (na razie nie wiadomo przez co ten błąd jest spowodowany)

    Więcej informacji możecie zasięgnąć na stronie autora z której możecie również pobrać odpowiedni plik.

    FlareStorm porzucony

    Trochę spóźniona nowinka, ale jako że jest to informacja dość smutna i tak ją opublikuję. Otóż posiadacze komputerów Macintosh wszelkiej maści pogrążyli się w żałobie, gdyż jeden z najbardziej obiecujących projektów – emulator PSXa o nazwie FlareStorm przeszedł niedawno w stan spoczynku. Jak informuje autor jego życie prywatne wzięło górę nad sferą zainteresowań i z powodu braku wolnego czasu projekt został porzucony. Mijmy jednak nadzieję, że upubliczniony w najbliższym czasie kod źródłowy emulatora trafi w dobre ręce i ten finalna wersja emulatora ujrzy wreszcie światło dzienne.