PCSX-Redux Dev.20210713

W przeciwieństwie do ubiegłego miesiąca, dzisiejszym wpisem projekt PCSX-Redux opisany zostanie terminowo. Szczególnie, że lista nowości jest spora, a same zmiany w moim odczuciu bardzo istotne.

PCSX-Redux running Harvest Moon

Przechodząc do sedna, względem poprzednio opisanych wersji w wydaniu oznaczonym 4530.20210713 z dnia 13 lipca 2021 r. znalazły się między innymi następujące zmiany:

  • wdrożono kompilację projektu oraz tworzenie plików binarnych dla systemów Linux oraz macOS;
  • dodano opcje konfiguracji sterowania z możliwością przypisywania przycisków klawiatury oraz gamepadów;
  • zaimplementowano wsparcie netyaroze i możliwość uruchamiania binarek przez LIBPS;
Czytaj dalej PCSX-Redux Dev.20210713

DuckStation Dev-0.1-4410

Pomimo że tytułowy DuckStation to jeden z najmłodszych emulatorów szaraka, to pod względem możliwości, intuicyjności obsługi, czy innowacyjności zastosowanych rozwiązań pozostawia daleko w tyle inne aplikacje. Tyle w ramach zachęty. Kto jeszcze nie miał przyjemności sprawdzenia, powinien bezzwłocznie przetestować program. Zaś osoby zaznajomione z tytułowym emulatorem, chyba nie muszę zachęcać do zapoznania się ze zmianami wprowadzonymi do jego nowej wersji.

DuckStation emulator on Windows7


Względem poprzednio opisanych wersji w tytułowym wydaniu z 4 lipca 2021r. oznaczonym numerem wersji wersji 0.1-4410 znalazły się zmiany obejmujące między innymi:

  • dodano opcję umożliwiającą przywrócenie plików w edytorze kart pamięci;
  • rozbudowano obsługę RetroAchievementów o wskaźniki postępu oraz tablicę wyników;
  • dodano automatyczne ładowanie plików PPF;
  • wzbogacono funkcje przetwarzania danych z napędu o ulepszony tryb odczytu z wyprzedzeniem;
  • wprowadzono opcję przełączania trybu autofire;
  • dodano obsługę plików *.srm przeznaczonych na cele libretro core;
Czytaj dalej DuckStation Dev-0.1-4410

PCSX-Redux Dev.20210531

W ubiegłym miesiącu pominąłem publikację materiałów związanych z tytułowym projektem. W związku z tym, wrzucam do bazy PCSX-Redux wydany z końcem maja br.

PCSX-Redux running Oddworld

… a poniżej opisuje zmiany jakie znalazły się w wydaniu z 31 maja 2021 r. względem poprzednio opisanej wersji:

  • wprowadzono masę zmian związanych ze stylizacją kodu;
  • dostosowano kod projektu pod kątem repozytorium git;
  • zoptymalizowano użycie pamięci z wykorzystaniem funkcji stdatomics;
  • zaimplementowano iniekcję danych z wykorzystaniem PCdrv;

Najnowsze wydanie emulatora, przeznaczone dla 32.bitowych oraz 64.bitowych systemów Windows znajdziecie w tutejszym downloadzie.

Avocado Dev.20210518

Nie zawsze dobra zmiana, to wielkie obietnice, medialny szum i szczelna obstawa polityczna mniej lub bardziej udanych pomysłów. Czasem wystarczy kilka modyfikacji wprowadzonych w rodzimym emulatorze pn. Avocado by z czystym sumieniem przylepić do sprawy wspomnianą etykietę. Osobiście tak właśnie czynię w opisywanym przypadku, pozostałym zostawiam sprawę do własnej oceny.

Avocado PS1 emulator running Metal Slug.

W ślad za opublikowanymi poprzednio wiadomościami, uprzejmie przedstawiam listę nowości wprowadzonych w rozwojowym wydaniu z 18 maja br. oznaczonym 5cb5b05, która zakresem obejmuje:

  • poprawiono tryb panoramiczny usuwając z funkcji użycie wartości zmiennoprzecinkowych;
  • zoptymalizowano ładowanie interfejsu OpenGL, usuwając zbędne rozszerzenia, pozostawiając domyślny loader GLAD oraz biblioteki GLES2/3;

Najnowsze wersje emulatora, przeznaczone dla systemów Android, Linux, macOS oraz 64.bitowego Windowsa znajdziecie w tutejszym downloadzie.

DuckStation Dev-0.1-3968

Zwyczajowo przyjąłem pod koniec miesiąca informować Was o zmianach, jakie autorzy wprowadzili w tytułowym emulatorze DuckStation. W tym miesiącu postanowiłem zmienić przyzwyczajenia by przeciwdziałać informacyjnej skostniałości, a fakt że od poprzednio opisanego wydania w projekcie sporo się wydarzyło tylko sprzyja przyjętemu założeniu.

DuckStation emulator running Colony Wars Vengeance


Nie przedłużając, oto lista najistotniejszych zmian jakie znalazły się w tytułowym wydaniu z 8 maja 2021r. oznaczonym numerem wersji wersji 0.1-3968:

  • porzucono wydania dla platform z rodziny Apple z uwagi na brak sprzętu niezbędnego do testowania na bieżąco zmian w programie ;
  • ponownie wydano projekt w wersji libretro core, z zastrzeżeniem wykorzystania go jedynie do celów niekomercyjnych;
  • dodano możliwość definiowana dowolnych proporcji wyświetlanego obrazu;
  • wprowadzono nowe menu pauzy dla sytemu Android;
Czytaj dalej DuckStation Dev-0.1-3968

PCSX-Redux Dev.20210425

Skoro baza opisanych emulatorów pierwszego PlayStation powiększyła się o tytułowy projekt to należy rozpocząć jednocześnie serię niusów poświęconych aplikacji PCSX-Redux.

PCSX-Redux emulator image no.011

Startujemy zatem, przybliżając listę zmian jakie pojawiły się w ostatnim wydaniu z 25 kwietnia 2021 r. :

  • zredukowano rolę bibliotek SDL do obsługi dźwięku i kontrolerów gier;
  • zaktualizowano pakiety wykorzystywane do automatycznej kompilacji programu, w tym: gcc do wersji 10.3.0, binutils do versji 2.36.1 oraz gdb do wersji 10.2;
  • zmieniono podstawowe ustawienia programu i opcja FastBoot została domyślnie wyłączona;

Najnowsze wydanie emulatora, przeznaczone dla 32.bitowych oraz 64.bitowych systemów Windows znajdziecie w tutejszym downloadzie.

DuckStation Dev-0.1-3862

Przyznaję szczerze, że każdej kolejnej wersji tytułowego emulatora DuckStation oczekuję z młodzieńczymi wypiekami. Nie kryję przy tym, że program „kupił mnie” intuicyjnością, możliwościami i zapałem autorów. Niemniej, wspomniana na początku ekscytacja podyktowana jest innymi względami i wynika z prostej dziecinnej ciekawości. Z każdym miesiącem, zastanawiam się, co nowego zaimplementowane zostanie w aplikacji?

DuckStation emulator running Final Fantasy VII (FF7)


Życie uczy jednak pokory i pokazuje czasem dobitnie, że wspomnianą wyżej radość należy czerpać nie tylko z innowacyjnych rozwiązań, ale nader wszystko z rzeczy małych. Warto doceniać trud, jaki wkłada się w każdy krok, zmianę i niewielkie usprawnienie, które w ogólnym obrazie rozwija dany projekt.
Z taką myślą przewodnią, przedstawiam listę najistotniejszych zmian, jakie od poprzednio opisanej wersji wprowadzono się w wydaniu z 22 kwietnia 2021r. oznaczonym numerem wersji 0.1-3862:

  • rozbudowano emulację rejestrów koprocesora cop0 i punktów przerwania;
  • zoptymalizowano i poprawiono czytelność interfejsu aplikacji pod systemem Android;
  • naprawiono błędy występujące przy zmianie urządzenia sterującego oraz emulacji kontrolera GunCon pod systemem Android;
Czytaj dalej DuckStation Dev-0.1-3862

Avocado Dev.20210410

Wiedziałem… że trzymanie kciuków za Avocado to świetny pomysł. Wystarczyło przeczekać cierpliwie serię pomniejszych modyfikacji, by wraz z nadejściem wiosny przyjąć z otwartymi ramionami i uśmiechem na ustach istotne zmiany jakie właśnie pojawiły się w tytułowym projekcie.

Avocado emulator for Android, Linux, MacOs and Windows systems,

Lista nowości wprowadzonych w kwietniowych wydaniach rozwojowej wersji emulatora, obejmuje:

  • zaimplementowano opcję „Free Camera” umożliwiającą manipulowanie ustawieniem widoku kamery w czasie rzeczywistym;
  • wstępnie wprowadzono opcję „3D Screenshot” pozwalającą zapisać dwoma kliknięciami całą trójwymiarową scenę;
Czytaj dalej Avocado Dev.20210410

DuckStation Dev-0.1-3666

Tytułowy DuckStation to fajny emulator, od tak i po prostu. Nie jest to nowum, a stan ten przypisać można programowi od dłuższego czasu. Tym bardziej trudno ogarnąć fakt, że z każdym wydaniem aplikacja staje się fajniejsza.

DuckStation running tekken3


Z tego powodu po raz kolejny w bieżącym miesiącu gościmy projekt na stronie, przybliżając najistotniejsze nowości jakie pojawiły się w tytułowym wydaniu z 24 marca 2021r. oznaczonym numerem wersji 0.1-36666 które obejmują:

Czytaj dalej DuckStation Dev-0.1-3666

DuckStation Dev-0.1-3431

Nie mam zamiaru kryć, że tytułowy DuckStation zaskarbił sobie moją sympatię. Jest ku temu wiele powodów: intuicyjność obsługi, bezproblemowa instalacja, przejrzyste GUI, częste aktualizacje. Wśród zalet nie można pominąć również wsparcia dla współczesnych platform oraz innowacyjnych rozwiązań.

PS1BIOS @ DuckStation


Nie bez powodu podkreśliłem to ostatnie bo wraz z marcowymi wydaniami emulatora wśród funkcji wspieranych przez opisywany DuckStation pojawiła się obsługa RetroAchievements. Osobiście nie jestem fanem trofeów, niemniej znam masę osób których osiągnięcia motywują do wyciskania ostatnich soków z ogrywanego tytułu. Nie neguję zatem, a wręcz przyklasnę pomysłowi wdrożenia tego systemu, bo każdy powód jest dobry by po raz wtóry zanurzyć się w świat FF7 czy wykręcić kolejny lap w CTR.

Czytaj dalej DuckStation Dev-0.1-3431