duckstation Dev-71eb578

Skoro powiedziane zostało „a” należy napisać też „b”, jeśli rozpoczęło się temat to wypada go kontynuować. Z tą myślą wrzucam na stronę kolejną porcję materiałów dotyczących tytułowego emulatora duckstation, który w najnowszej rozwojowej wersji z 15 listopada br. oznaczonej jako 0.1-2277-g71eb578d….

Kaczuszka pod Windows7

… doczekał się następujących zmian:

  • dodano możliwość wykorzystywania gałki analogowej w miejsce cyfrowych przycisków kierunku;
  • rozwinięto ulepszania generowanego obrazu, dodając obsługę Antyaliasingu wygładzającego krawędzie obiektów z wykorzystaniem techniki supersamplingu (SSAA) oraz mniej zasobożernego multisamplingu (MSAA);
Czytaj dalej duckstation Dev-71eb578

duckstation Dev-87518fb

Z wielką przyjemnością publikuję pierwszego niusa dotyczącego tytułowego emulatora duckstation, który w najnowszej rozwojowej wersji z 28 października br. oznaczonej jako 0.1-2132-g87518fbe….

Colin na kaczce

… doczekał się następujących zmian:

  • poprawiono funkcje odpowiedzialne za bezpośredni zapis w pamięci
  • usprawniono pracę rekompilatora pod kątem pracy na architekturze AArch64;
Czytaj dalej duckstation Dev-87518fb

hps1x64 v014

Czy ktoś z szanownych czytelników testował dogłębnie tytułowy emulator? … bo szczerze powiedziawszy mam pewien problem z napisaniem niusa. Z jednej strony, lista zmian względem opisanej poprzednio odsłony…


… przedstawia się następująco:
  • zoptymalizowano program pod kątem zużycia pamięci
  • usprawniono odczyt danych z nośnika
  • wprowadzono pełnoekranowy tryb wyświetlania obrazu (klawisz "f")
  • poprawiono obsługę wstawek filmowych i generowanego obrazu
  • zwiększono prędkość i kompatybilność aplikacji
Z praktycznego punktu widzenia, trudno mi jednak dostrzec większą różnicę w działaniu aplikacji. Tak, oczywiście obraz można wyświetlać na pełnym ekranie, niniejsze jednak nijak nie zwiększa wcale komfortu pracy z programem. Hps1x64 przez cały czas testów zużywał niecałe 40MB pamięci, ale bezwstydnie zjadał przy tym dobre 1.5 rdzenia procesora. Dźwięk, jak skakał poprzednio, tak dalej zasuwa żabim stylem, a wyłączenie filtru i zmniejszenie bufora tyko częściowo polepsza komfort odsłuchowy. Zaryzykowałbym stwierdzeniem, że program generuje grafikę ciut płynniej/szyciej, aczkolwiek poprawy w jakości wyświetlanego obrazu, czy odtwarzaniu wstawek FMV nie zauważyłem. O kompatybilności cokolwiek ciężko mi powiedzieć, bo emulator testowałem jedynie na sztandarowym tytule – Tekken 3. Z kolei niezwykle irytujące wydały mi się: brak intuicyjności w obsłudze (Bosze drogi, ile się trzeba naklikać by uruchomić grę) i możliwości przypisania sterowania do klawiatury. Ja rozumie, że to wciąż bardzo wczesna wersja projektu, ale jednocześnie nie ukrywam, że poprawki do w/w bolączek powitałbym z otwartymi ramionami i szczerym uśmiechem na twarzy. Ufff, tyle z mojej, jeśli ktoś ma game-pada i trochę chęci na testy, to serdecznie zapraszam do Downloadu oraz pozostawienia własnych spostrzeżeń w komentarzu do niusa.