PCSX-Redux Dev.0.11627

Jeśli mnie oczy nie mylą, dzisiejszy wpis poświęcony tytułowemu PCSX-Redux, … jest ostatnim punktem na liście publikacji, które umożliwią zrealizowania zamierzenia polegającego na opisaniu wszystkich projektów goszczących w serwisie. W związku z tym, nacieszcie oczy aktualną bazą materiałów, a ja ze spokojem pomyślę o chwili odpoczynku.

PCSX-Redux screen 004, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Wracając do meritum, uprzejmie informuję że lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych wersji, znalazły się w wydaniu z dnia 24 listopada 2022 r. oznaczonym jako 0.11627-9d2679a0 obejmuje między innymi:

  • usprawniono emulację kart pamięci;
  • rozbudowano obsługę kodu wygenerowanego w środowisku PSYQ;
  • zoptymalizowano emulację portu szeregowego, przepisując funkcje odpowiedzialne za obsługę instrukcji SIO;
Czytaj dalej „PCSX-Redux Dev.0.11627”

DuckStation Dev-0.1-5373

Podobnie jak było to w roku ubiegłym, tak i na koniec 2022 postanowiłem uzupełnić bazę materiałów opublikowanych na łamach serwisu. Zaległości jest sporo, ale każdy wpis to mały krok w kierunku sukcesu. Nie powinno więc dziwić, że z każdą publikacją zadowolenia rośnie, a radość podwójna gdy materiały poświęcone są nowością jakie trafiły do kodu topowych projektów na scenie emulacji, takich jak tytułowe DuckStation.

DuckStation ps1 emulator running Captain Tsubasa J - image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

Lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych odsłon wprowadzono w kodzie opisywanej wersji z dnia 18 listopada 2022 r. oznaczonej numerem wersji 0.1-5373 obejmuje między innymi:

    • wprowadzono wsparcie dla kompresji plików szybkiego zapisu stanu gier;
    • dodano opcję umożliwiającą automatyczne pobieranie okładek gier;
    • zwiększono dokładność skalowania obrazu;
    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-5373”

    DuckStation Dev-0.1-5294

    Po wiadomościach stanowiących zwyczajowo przyjęty prolog w miesięcznym zestawieniu aktualności, nadszedł czas by na stół trafiło treściwe danie. Tym samym, zapraszam do degustacji świeżutkich materiałów dedykowanych rozwojowej odsłonie DuckStation i degustowanie się ww. smakołykiem.

    DuckStation running PE on Linux #05 at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych odsłon wprowadzono w kodzie opisywanej wersji z dnia 9 października 2022 r. oznaczonej numerem wersji 0.1-5294-g0cd33162 obejmuje między innymi:

    • dodano wsparcie dla plików kart pamięci w formatach *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx;
    • zaimplementowano obsługę BIOSu v5.0 wykorzystywanego w PlayStation2;
    • dodano obsługę biblioteki Vulkan Memory Allocator;
    • porzucono wydania aplikacji na plaftormę UWP;
    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-5294”

    DuckStation Dev-0.1-5172

    Skoro wrześniowe niusy skupiają się wokół topowych programów symulujących działanie konsol z rodziny PlayStation, to wśród wiadomości nie może zabraknąć wpisu poświęconego tytułowemu DuckStation. Szczególnie, że ostatnimi czasy wprowadzono sporo zmian w kodzie przodującego emulatora szaraczka.

    DuckStation screenshot #013, image at PSEmu.pl - recent news, latest files and more PS1 Emulation, emulacja, wiadomości, emulatory, gry homebrew.

    Lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych odsłon wprowadzono w kodzie rozwojowej wersji programu z dnia 9 września 2022 r. oznaczonej numerem wersji 0.1-5172-g023900dc obejmuje między innymi:

    • wdrożono kompresje plików szybkiego zapisu stanu gry z wykorzystaniem algorytmu zstd;
    • usprawniono ładowanie obrazów gier w formacie PBP;
    • zaimplementowano obsługę algorytmu SHA1Digest;
    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-5172”

    PCSX-Redux Dev.0.10459

    Przeciwdziałając powstaniu kolejnych zaległości, publikuje materiały poświęcone tytułowemu PCSX-Redux. Informacje skrócone, by aktualizacje trafiły również do pozostałych pionów… Niemniej…

    PCSX-Redux on Linux #01

    Lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych wersji, znalazły się w wydaniu z dnia 14 sierpnia 2022 r. oznaczonym numerem 10459 obejmuje między innymi:

    • usprawniono działanie procesu automatycznej aktualizacji emulatora;
    • poprawiono emulację przerwań SIO1 w trybie natywnym;
    • rozbudowano debugger o edytor VRAM;
    Czytaj dalej „PCSX-Redux Dev.0.10459”

    DuckStation Dev-0.1-5067

    Sierpniowe wiadomości stały do tej pory pod znakiem nadganiania zaległości… najwyższy czas, by pojawiły się aktualne materiały. Tym bardziej cieszy fakt, że wspomnianą passę rozpocznie publikacja poświęcona tytułowemu DuckStation, będącemu topowym emulatorem pierwszego PlayStation.

    DuckStation running PE on Linux #06

    Lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych odsłon wprowadzono w kodzie rozwojowej wersji programu z dnia 6 sierpnia 2022 r. oznaczonej numerem wersji 0.1-5067-g73a80d3a obejmuje między innymi:

    • ponownie opublikowano wersję przeznaczoną dla systemu macOS;
    • zmodyfikowano proces inicjacji interfejsu Vulkan, umożliwiając poprawne działanie biblioteki MoltenVK;
    • poprawiono błędy krytyczne występujące pod interfejsem MoltenVK w trybie pełnoekranowego wyświetlania obrazu;
    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-5067”

    DuckStation Dev-0.1-4918

    Cicho liczyłem, że czerwiec zaowocuje licznymi zmianami w tytułowym DuckStation. Niestety dobre chęci i mocne trzymanie kciuków nie zawsze wystarcza….

    Duckstation PS1 emulator

    … dlatego niniejszym niusem jedynie odświeżam tutejsze pliki projektu do najnowszego wydania, które względem poprzednio opisanych odsłon

    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-4918”

    PCSX-Redux Dev.0.9294

    Nadganiając powstałe zaległości, publikuje kolejne materiały, tym razem poświęcone tytułowemu PCSX-Redux. Informacje skrócone, bo z uwagi na opisane poprzednio uwarunkowania, czas jaki mogłem poświęcić na analizę zmian był bardzo mocno ograniczony. Pomimo tego…

    PCSX-Redux on Linux #05

    Lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych wersji, znalazły się w wydaniu z dnia 10 czerwca 2022 r. oznaczonym jako 9294-c04e5f57 obejmuje między innymi:

    • dodano obsługę układów CH37x;
    • rozbudowano mechanizm wyszukiwania danych w pamięci;
    • usprawniono i zoptymalizowano działanie skryptów LUA;
    Czytaj dalej „PCSX-Redux Dev.0.9294”

    DuckStation Dev-0.1-4915

    Choć kolejne wydania tytułowego DuckStation nie rozpieszczają pod względem innowacyjności czy liczby wprowadzonych poprawek, to mając na uwadze sytuację z pierwszego kwartału br. z otwartymi ramionami wypada witać każdą, najmniejszą nawet zmianę w aplikacji uważanej przez wielu za topowy emulator pierwszego PlayStation.

    DuckStation running PE on Linux #03

    Względem poprzednio opisanych wersji, wydanie z 8 maja 2022r. oznaczone jako 0.1-4915-g79397426 obejmuje zmiany takie jak:

    • zaimplementowano prosty shader pozwalający odbić w pionie i poziomie wyświetlany obraz;
    • dodano obsługę kodów 5106, 5146, 5186, umożliwiających odczyt danych dynamicznie alokowanych w rejestrach;
    • zoptymalizowano funkcje odpowiedzialne za obsługę frameworku cheevos i dodano wsparcie dla biblioteki RAIntergration (interfejs RetroAchievements);
    Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-4915”

    PCSX-Redux Dev.0.8709

    Tytułowy PCSX-Redux przez kilka ostatnich miesięcy utrzymywał tendencję wzrostową. W kwietniu sprawy nie przedstawiają się inaczej. Zmian sporo, w tym cała masa poprawek służących uporządkowaniu kodu i kilka ciekawych nowości, jak np. nowe funkcje odpowiedzialne za obsługę obrazów ISO, spięte z wbudowanym językiem LUA i wstępnie przygotowane na obsługę plików ZIP. Jeszcze ciekawiej wyglądają zmiany wprowadzone w rekompilatorze, które jasno wskazują aspiracje do przeportowania programu na nową platformę.

    PCSX-Redux screen 006

    Szczegółowa lista zmian, jakie względem poprzednio opisanych wersji, znalazły się w wydaniu z dnia 25 kwietnia 2022 r. oznaczonym jako 8709-842686cb obejmuje między innymi:

    • wprowadzono mechanizm umożliwiający automatyczne aktualizowanie programu;
    • rozpoczęto prace nad przygotowaniem eksperymentalnego rekompilatora JIT w wersji dla systemów Arm64;
    • usprawniono emulację portu szeregowego oraz dodano wsparcie dla operacji sio1 w debuggerze;
    Czytaj dalej „PCSX-Redux Dev.0.8709”