DuckStation Dev-0.1-4599

Plany, plany, a życie i tak pisze swój scenariusz. Był pomysł, były chęci, a znowu wyszła nieplanowana obsuwa. Zdrowie zaczyna wracać do normy, a samopoczucie pozwala złożyć kilka logicznych zdań, więc wracam do Was z porcją aktualności rozpoczynając comiesięczną tyradę od wpisu poświęconego tytułowemu DuckStation.

DuckStation on Windows platform


Względem poprzednio opisanych wersji w wydaniu z 1 sierpnia 2021r. oznaczonym numerem wersji wersji 0.1-4599, najistotniejsze zmiany jakie znalazły się w aplikacji obejmują:

  • dodano opcję uruchamiania gier bezpośrednio z napędu;
  • wydano port aplikacji dla interfejsu Universal Windows Platform umożliwiający uruchamianie emulatora na konsoli Xbox One;
  • zaimplementowano obsługę bibliotek Direct3D 12 z myślą o ww. konsoli;
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-4599”

ePSXe 2.0.15 Android

Tego się nie spodziewałem i w ferworze pracy prawie przeoczyłem informacje o publikacji nowej wersji ePSXe przeznaczonego dla mobilnych urządzeń pracujących pod kontrolą systemu Android.

VR mode on ePSXe for Android
VR mode on ePSXe for Android

Lista zmian, jakie znalazły się w mobilnym emulatorze ePSXe 2.0.15 opublikonym 6 lipca br., przedstawia się następująco:

Czytaj dalej „ePSXe 2.0.15 Android”

DuckStation Dev-0.1-4410

Pomimo że tytułowy DuckStation to jeden z najmłodszych emulatorów szaraka, to pod względem możliwości, intuicyjności obsługi, czy innowacyjności zastosowanych rozwiązań pozostawia daleko w tyle inne aplikacje. Tyle w ramach zachęty. Kto jeszcze nie miał przyjemności sprawdzenia, powinien bezzwłocznie przetestować program. Zaś osoby zaznajomione z tytułowym emulatorem, chyba nie muszę zachęcać do zapoznania się ze zmianami wprowadzonymi do jego nowej wersji.

DuckStation emulator on Windows7


Względem poprzednio opisanych wersji w tytułowym wydaniu z 4 lipca 2021r. oznaczonym numerem wersji wersji 0.1-4410 znalazły się zmiany obejmujące między innymi:

  • dodano opcję umożliwiającą przywrócenie plików w edytorze kart pamięci;
  • rozbudowano obsługę RetroAchievementów o wskaźniki postępu oraz tablicę wyników;
  • dodano automatyczne ładowanie plików PPF;
  • wzbogacono funkcje przetwarzania danych z napędu o ulepszony tryb odczytu z wyprzedzeniem;
  • wprowadzono opcję przełączania trybu autofire;
  • dodano obsługę plików *.srm przeznaczonych na cele libretro core;
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-4410”

XEBRA Android 21/06/16

Po kilku odgrzanych kotletach czas na coś aktualnego. Tym samym zachęcam do zapoznania się z najnowszą odsłoną mobilnej wersji emulatora Xebra, która w przeciwieństwie do głównego nurtu projektu nie tylko publikowana jest znacznie częściej, ale nie rzadko komentowana zmianami jakie wprowadzono w ostatnim wydaniu.

Free Xebra emulator for Android systems

Dla przykładu w tytułowej wersji z 16 czerwca 2021 r. naprawiono błędy kompilatora powodujące wieszanie aplikacji na 32.bitowych systemach operacyjnych.

Po przedmiotową apkę odsyłam do internetowego sklepu google, jak również tutejszej pobieralni, gdzie znajduje się mobilny emulator w wersji przeznaczonej dla systemów nowszych niż 10.wydanie Androida.

PCSX-Redux Dev.20210531

W ubiegłym miesiącu pominąłem publikację materiałów związanych z tytułowym projektem. W związku z tym, wrzucam do bazy PCSX-Redux wydany z końcem maja br.

PCSX-Redux running Oddworld

… a poniżej opisuje zmiany jakie znalazły się w wydaniu z 31 maja 2021 r. względem poprzednio opisanej wersji:

  • wprowadzono masę zmian związanych ze stylizacją kodu;
  • dostosowano kod projektu pod kątem repozytorium git;
  • zoptymalizowano użycie pamięci z wykorzystaniem funkcji stdatomics;
  • zaimplementowano iniekcję danych z wykorzystaniem PCdrv;

Najnowsze wydanie emulatora, przeznaczone dla 32.bitowych oraz 64.bitowych systemów Windows znajdziecie w tutejszym downloadzie.

Avocado Dev.20210518

Nie zawsze dobra zmiana, to wielkie obietnice, medialny szum i szczelna obstawa polityczna mniej lub bardziej udanych pomysłów. Czasem wystarczy kilka modyfikacji wprowadzonych w rodzimym emulatorze pn. Avocado by z czystym sumieniem przylepić do sprawy wspomnianą etykietę. Osobiście tak właśnie czynię w opisywanym przypadku, pozostałym zostawiam sprawę do własnej oceny.

Avocado PS1 emulator running Metal Slug.

W ślad za opublikowanymi poprzednio wiadomościami, uprzejmie przedstawiam listę nowości wprowadzonych w rozwojowym wydaniu z 18 maja br. oznaczonym 5cb5b05, która zakresem obejmuje:

  • poprawiono tryb panoramiczny usuwając z funkcji użycie wartości zmiennoprzecinkowych;
  • zoptymalizowano ładowanie interfejsu OpenGL, usuwając zbędne rozszerzenia, pozostawiając domyślny loader GLAD oraz biblioteki GLES2/3;

Najnowsze wersje emulatora, przeznaczone dla systemów Android, Linux, macOS oraz 64.bitowego Windowsa znajdziecie w tutejszym downloadzie.

DuckStation Dev-0.1-3968

Zwyczajowo przyjąłem pod koniec miesiąca informować Was o zmianach, jakie autorzy wprowadzili w tytułowym emulatorze DuckStation. W tym miesiącu postanowiłem zmienić przyzwyczajenia by przeciwdziałać informacyjnej skostniałości, a fakt że od poprzednio opisanego wydania w projekcie sporo się wydarzyło tylko sprzyja przyjętemu założeniu.

DuckStation emulator running Colony Wars Vengeance


Nie przedłużając, oto lista najistotniejszych zmian jakie znalazły się w tytułowym wydaniu z 8 maja 2021r. oznaczonym numerem wersji wersji 0.1-3968:

  • porzucono wydania dla platform z rodziny Apple z uwagi na brak sprzętu niezbędnego do testowania na bieżąco zmian w programie ;
  • ponownie wydano projekt w wersji libretro core, z zastrzeżeniem wykorzystania go jedynie do celów niekomercyjnych;
  • dodano możliwość definiowana dowolnych proporcji wyświetlanego obrazu;
  • wprowadzono nowe menu pauzy dla sytemu Android;
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-3968”

PCSX-Redux Dev.20210425

Skoro baza opisanych emulatorów pierwszego PlayStation powiększyła się o tytułowy projekt to należy rozpocząć jednocześnie serię niusów poświęconych aplikacji PCSX-Redux.

PCSX-Redux emulator image no.011

Startujemy zatem, przybliżając listę zmian jakie pojawiły się w ostatnim wydaniu z 25 kwietnia 2021 r. :

  • zredukowano rolę bibliotek SDL do obsługi dźwięku i kontrolerów gier;
  • zaktualizowano pakiety wykorzystywane do automatycznej kompilacji programu, w tym: gcc do wersji 10.3.0, binutils do versji 2.36.1 oraz gdb do wersji 10.2;
  • zmieniono podstawowe ustawienia programu i opcja FastBoot została domyślnie wyłączona;

Najnowsze wydanie emulatora, przeznaczone dla 32.bitowych oraz 64.bitowych systemów Windows znajdziecie w tutejszym downloadzie.

XEBRA 21/04/24

Projekt autorstwa piekielnego doktorka dawno nie gościł na naszej głównej, toteż nadganiając powstałe zaległości z przyjemnością publikuję materiały poświęcone ostatniemu wydaniu tytułowego emulatora Xebra.

Xebra Emulator running Crash Team Racing

Chciałoby się napisać więcej, ale autor jak zwykle nie rozpieszcza. Co prawda, najnowsza wersja aplikacji przeznaczona dla systemów Android została okraszona informacją o poprawionej obsłudze nośników zewnętrznych, niemniej zmiany jakie znalazły się w okienkowym wydaniu emulatora, standardowo pozostają enigmą. Nie pozostaje zatem nic innego, jak odesłać Was do tutejszej pobieralni, gdzie umieściłem najnowsze wydanie emulatora opublikowane 24 kwietnia 2021r.

DuckStation Dev-0.1-3862

Przyznaję szczerze, że każdej kolejnej wersji tytułowego emulatora DuckStation oczekuję z młodzieńczymi wypiekami. Nie kryję przy tym, że program „kupił mnie” intuicyjnością, możliwościami i zapałem autorów. Niemniej, wspomniana na początku ekscytacja podyktowana jest innymi względami i wynika z prostej dziecinnej ciekawości. Z każdym miesiącem, zastanawiam się, co nowego zaimplementowane zostanie w aplikacji?

DuckStation emulator running Final Fantasy VII (FF7)


Życie uczy jednak pokory i pokazuje czasem dobitnie, że wspomnianą wyżej radość należy czerpać nie tylko z innowacyjnych rozwiązań, ale nader wszystko z rzeczy małych. Warto doceniać trud, jaki wkłada się w każdy krok, zmianę i niewielkie usprawnienie, które w ogólnym obrazie rozwija dany projekt.
Z taką myślą przewodnią, przedstawiam listę najistotniejszych zmian, jakie od poprzednio opisanej wersji wprowadzono się w wydaniu z 22 kwietnia 2021r. oznaczonym numerem wersji 0.1-3862:

  • rozbudowano emulację rejestrów koprocesora cop0 i punktów przerwania;
  • zoptymalizowano i poprawiono czytelność interfejsu aplikacji pod systemem Android;
  • naprawiono błędy występujące przy zmianie urządzenia sterującego oraz emulacji kontrolera GunCon pod systemem Android;
Czytaj dalej „DuckStation Dev-0.1-3862”