PCSX-Redux Dev.0.6498

Ostatnio dominowały niusy poświęcone emulacji PS2, cza więc napisać coś o programach dedykowanych pierwszemu PlayStation, takich jak tytułowy PCSX-Redux, w którym zmiany jakie ostatnio wprowadzano prezentują się nader ciekawie.

Względem poprzednio opisanych wersji, w wydaniu z dnia 12 grudnia 2021 r. oznaczonym jako 6498-5ba6ea73 znalazły się między zmiany obejmujące między innymi:

  • rozpoczęto prace i wdrożono podstawowe funkcje odpowiedzialne za dynamiczną rekompilację wykorzystującą 64.bitową architekturę x86-64;
  • zoptymalizowano funkcje rekompilatora pod kątem stabilnego dostępu do pamięci;
  • dodano skrypty obsługi MIPS toolchain dla kompilacji programu przeznaczonej dla systemów Windows;
Czytaj dalej „PCSX-Redux Dev.0.6498”

Avocado Dev.20211118

Jakaż radość przepełnia me serce, nie dość że nius jak najbardziej aktualny, to na dodatek dzisiejszym wpisem po raz kolejny mogę Wam przypomnieć o rodzimym projekcie pn. Avocado .

Avocado-018

Lista nowości w stosunku do opisanych poprzednio wersji obejmuje między innymi:

  • poprawioną numerację portów kart pamięci i przetwarzanie nagłów plików memorek oraz wdrożono obsługe formatów *.vgs, *.gme, *.vmp;
  • usprawniono i rozbudowano operacje zapisywania scen 3D;
Czytaj dalej „Avocado Dev.20211118”

PCSX-Redux Dev.20211105

Ponownie wracam do pionu PS1 by uaktualnić publikowane tu materiały i na bieżąco opisać nowości jakie od poprzedniego niusa wprowadzono do tytułowego projektu pn. PCSX-Redux.

Względem poprzednio opisanych wersji w wydaniu oznaczonym numerem 6141-331b78f2 z dnia 5 listopada 2021 r. znalazły się między zmiany obejmujące między innymi:

  • zintegrowano z emulatorem projekt MC-Breakout oraz załączono pliki Gerber z wyprowadzeniami gniazda kart pamięci;
  • zaimplementowano wsparcie technologii AMD PowerXpress oraz NVIDIA Optimus, optymalizujących zużycie energii przez układy graficzne ww. producentów;
  • zaimplementowano nowy mechanizm wyboru i przełączania wyświetlania obrazu pomiędzy trybami PAL i NTSC;
Czytaj dalej „PCSX-Redux Dev.20211105”

XEBRA 21/10/31

Po półrocznej przerwie, do rąk fanów trafia nowe wydanie programu Xebra. Sprawa o tyle istotna, że tytułowy projekt przez wielu uznawany jest za emulator aktualnie najlepiej odwzorujący działanie konsoli.

Arbex - old Xebra release with buildin HLE BIOS.

Co równie ciekawe, ostatnia wersja wyłamuje się poza przyjęte schematy i łamie śluby milczenia, tym samym jasno określając listę zmian jakie w znalazły się w najnowszej wersji odsłonie względem tych wcześniej opublikowanych. Oto i ona:

Czytaj dalej „XEBRA 21/10/31”

hps1x64 v0370

Troszku się porobiło, nius za niusem trafia na łamy serwisu, więc podtrzymując dotychczas obrane tempo, naprędce wrzucam materiały poświęcone najnowszemu wydaniau tytułowego emulatora pn. hps1x64.

hps1x64_004

Lista zmian jakie znalazły się w tytułowej wersji 0370 z 24 października 2021 r., względem poprzednio opisywanych wydań ogranicza się do…

Czytaj dalej „hps1x64 v0370”

Avocado Dev.20211019

Dawno nie gościliśmy wpisów dotyczących tytułowego projektu. Tym bardziej cieszy możliwość wyskrobania zdań kilku o pochodzącym spod rodzimej strzechy emulatorze Avocado .

Avocado emulator

Lista nowości w stosunku do opisanych poprzednio wersji niewielka, a w zasadzie ograniczająca się do skorygowania dwóch wartości w funkcjach emulujących napęd celem zapewniania poprawnego uruchomiania gry Doom.

Tyle. Najnowsze wydanie emulatora, przeznaczone dla systemów Android, Linux oraz macOS znajdziecie w tutejszym downloadzie.

PCSX-Redux Dev.20211007

Czasem radość bywa przedwczesna. Dla przykładu ostatnio cieszyłem się z nadrobionych zaległości, a jak pokazuje dzisiejszy nius w kwestii tytułowego projektu pn. PCSX-Redux zmian od poprzedniej publikacji w programie jest sporo. Biorę się zatem za ogarnięcie tematu zapraszając Was do lektury niniejszego wpisu.

PCSX-Redux screen 005

Względem poprzednio opisanych wersji w wydaniu oznaczonym numerem 5781-4-r7a8cdfe1 z dnia 7 października 2021 r. znalazły się między zmiany obejmujące między innymi:

  • rozbudowano debugger o wyświetlanie danych przetwarzanych w ramach DMA, obsługę instrukcji LWC2 oraz SWC2 oraz rejestrów koprocesora COP0 oraz usprawniono obsługę punktów zaczepienia;
  • poprawiono działanie Deasemblera pod kątem przetwarzania instrukcji MTC2/MFC2;
  • zintegrowano z emulatorem, wolonoźródłowy edytor Zep i utworzono Parser dla składni języka LUA;
Czytaj dalej „PCSX-Redux Dev.20211007”

hps1x64 v0360

Skoro pierwsze koty już wczoraj trafiły za płoty, a praktyka pokazuje że nauka języka polskiego nie poszła w las zasadnym jest kontynuować publikację niusów z pomocą wpisu poświęconemu emulatorowi pn. hps1x64.

hps1x64 running Crash Bandicoot

Lista zmian jakie znalazły się w tytułowej wersji 0360 z 26 sierpnia 2021 r., względem poprzednio opisywanych wydań ogranicza się do…

Czytaj dalej „hps1x64 v0360”

PCSX-Redux Dev.20210817

Przyznam szczerze, że nie wzgardziłbym szybkim niusem dotyczącym emulacji szaraka, ot tak by sprawnie urozmaicić wiadomości z innych pionów. Jak na złość, projekty umożliwiające ww. trik, takie jak choćby Xebra czy hpsx64 stoją w pit-stopie po pierwszym kwartale br. Nie pozostaje mi zatem nic innego, jak mozolne przestudiowanie kilku stronnic nowości jakie wprowadzono do projektu PCSX-Redux.

PCSX-Redux emulator

Na podstawie przywołanej lektury, uprzejmie informuję że względem poprzednio opisanych wersji w wydaniu oznaczonym numerem 4953 z dnia 17 sierpnia 2021 r. znalazły się między zmiany obejmujące między innymi:

  • dokonano migracji bibliotek odpowiedzialnych za dynamiczną rekompilację kodu z używanych dotychczas ix86 na asembler JIT Xbyak;
  • dodano do debuggera edytor shaderów dla obrazu generowanego wewnątrz i poza obszarem wyświetlania;
  • dodano możliwość wyświetlania obrazu w trybie HDPI na urządzeniach z systemem MacOS;
Czytaj dalej „PCSX-Redux Dev.20210817”

XEBRA Android 21/06/16

Po kilku odgrzanych kotletach czas na coś aktualnego. Tym samym zachęcam do zapoznania się z najnowszą odsłoną mobilnej wersji emulatora Xebra, która w przeciwieństwie do głównego nurtu projektu nie tylko publikowana jest znacznie częściej, ale nie rzadko komentowana zmianami jakie wprowadzono w ostatnim wydaniu.

Free Xebra emulator for Android systems

Dla przykładu w tytułowej wersji z 16 czerwca 2021 r. naprawiono błędy kompilatora powodujące wieszanie aplikacji na 32.bitowych systemach operacyjnych.

Po przedmiotową apkę odsyłam do internetowego sklepu google, jak również tutejszej pobieralni, gdzie znajduje się mobilny emulator w wersji przeznaczonej dla systemów nowszych niż 10.wydanie Androida.